3DCoat功能
一、支持的地图类型
漫反射/反照率颜色
光泽度/金属度
深度(可以导出为凹凸贴图、置换贴图或法线贴图)
顶点权重贴图
发射/光度贴图
环境光遮蔽
腔体

二、渲染
基于物理的渲染
高动态范围光照
Renderman支持
多彩色灯光
渲染通道
DOF及其它效果

三、简单的纹理和PBR
每像素、Ptex 或Microvertex绘画方法
使用 HDRL 的实时基于物理的渲染视口
具有简单设置选项的智能材料
纹理大小高达 16k

3DCoat功能特色
1、可以把智能材料贴到各个图层上,材料管理变得更简单。
2、曲率计算做了优化,这对让智能材料显得更真实很关键。
3、重塑室新增了圆柱体、环面、立方体、椭圆体、螺旋体等基本形状,离低多边形建模又近了一步。
4、可以调整纹理分辨率,附带的材质会自动重新采样。
5、智能材料支持历史记录。
6、可在 Renderman 里渲染场景,没错,您没听错。
7、代理滑块,滑动一下就能设定代理程度。
8、烘焙扫描,用画笔画出烘焙深度。现在一笔下去就能轻松定好扫描的深度大小。
9、支持 4K 显示器,界面元素和字体大小会自动适配您的屏幕分辨率。
10、旋转模式可快速切换,围绕 Y 轴旋转或自由旋转,可以看看导航面板。
3DCoat价值特点
1、体素雕刻
比传统雕刻更有力;
3D-Coat 让您凭空造出"物质"——只需绘制、挤出、添加基本体,或用曲线勾出形状。多数工具在运行中也能当减法元素用。3D 雕刻从未这么有趣又灵活。
2、表面雕刻
体素需要大量硬件资源才能做出精细模型,因为它始终包含物体的整个体积。
表面模式让您不必管体积、只专注模型表面,从而获得明显的提速。
3、LiveClay
LiveClay 是 3D-Coat 实现的"动态细分"思路,正迅速成为处理大型场景的首选方式。
它保留了体素雕刻的手感,同时提供了熟悉的"绘画"工具,让您往模型上增添细节。
用它可以打造、完善并留住清晰细节和锐利边缘,还不怎么耗系统资源。
它能与基于曲线和多边形的样条工具互通,还带各种边界、内部和深度选项,以及用户自定的画笔 Alpha。
4、AUTOPO
自动生成拓扑。这项经过重做和改进的功能现在能自动算出很准的轮廓,对有机形状和机械形状都好用。
5、手动拓扑
3D-Coat 提供了不少搭建自定义拓扑的工具,能自动处理重复劳动,帮您把项目按时做完。
6、UV 映射
又快又灵活,这套工具给您最准确、最完整的映射技术。想给实物模型打版的人,也能用"未拉伸"版贴图生成精准的制版图样。
7、扭捏
有时需要大幅度改动模型,又不能动到底层拓扑——摆姿势、夸张的体型变化和变形,只是几个例子。这时就该 Tweak Room 上场了。
8、纹理绘画
以极快速度画纹理。用 3DC 材质或颜色、数值绘制,最多可同时画漫反射、位移、高光三个通道。配合 Alpha、重复条带和复杂遮罩,做出最终级的纹理细节。
9、渲染
内置渲染支持环境光遮蔽、景深、光线追踪阴影和多光源,实时进行,最高 32 位。可实时旋转转盘和飞行。
-
5 Spine专业版
装机必备软件



网友评论