教程
1、下载并解压,获取汉化好的 pixelorama 像素画绘制工具安装包,双击 exe 文件按提示安装;
2、耐心等待安装完成;
3、安装好后即可运行使用软件;

4、画布
画布在视图中间,是创作艺术品的 “图纸”。默认画布为透明的 64x64 像素。

5、画布尺
画布周围有标尺,像普通标尺一样以像素为单位测量长度。分垂直和水平两种,左键单击并拖到画布可添加辅助线。

6、顶部菜单栏
在界面顶部,包含文件、编辑、视图、图片、帮助等菜单。

7、工具列
位于左侧,可选择工具。左键单击分配给鼠标左键,右键单击分配给右键。默认左键为画笔,右键为橡皮擦。

8、图层选项
在左下方,可找到所有图层选项。默认只有一层,“添加层”“克隆层” 可用,其他按钮需添加更多图层后启用。

9、时间轴选项
在图层选项右侧,有时间轴选项。对动画师有用,可添加、删除帧等,默认只有一帧,“删除帧” 禁用。

10、时间轴
是时间轴和图层选项操作的地方,可选择图层和帧编辑。有可见性、锁定、链接按钮,默认只有一个 cel(一层一帧)。
软件特色
1、在6种工具之间进行选择:铅笔、橡皮等六种工具可分别映射到鼠标左右键,动画师专属动画时间表和“洋葱皮”功能齐全。
每种鼠标按钮对应不同颜色、画笔大小和画笔类型,适配不同绘制需求,操作灵活便捷。
2、自定义画笔:可从文件加载画笔,或用选择工具在项目中选取,所有画笔将存储在.pxo文件中便于调用。
3、随机的自定义画笔:每次使用绘制功能,都会呈现不同的随机效果,带来更多创作惊喜。
4、Pixelorama具有多层系统:可自由添加、删除、移动、克隆和合并图层,支持重命名及调整不透明度。
可导入图像编辑,多文件导入将作为单独动画帧,支持Spritesheets导入,导出格式多样且便捷。
可将作品导出为PNG文件、Spritesheets,也能以.pxo自定义格式保存和打开项目。
5、撤消/重做支持:配备多种主题可选,涵盖黑暗、灰色、戈多、金色和浅色等多种风格。
6、水平和垂直镜像图:支持平铺模式用于创建图案,分屏模式可双重欣赏作品,配备迷你画布预览区。
按住Shift键可创建直线,搭配Control键可按15步长限制角度,适配铅笔、橡皮等多种工具。
7、为您的图像生成轮廓:可通过鼠标滚轮缩放,点击鼠标或按Space键平移,操作便捷高效。
配备丰富键盘快捷键,简化操作流程,成为多数人创作绘画的实用工具。
8、创建新内容:可自定义尺寸创建新画布,支持缩放、裁剪、翻转等多种图像编辑操作。
支持多语言本地化,涵盖英、德、法、中、俄等多种语言,适配不同使用场景。
常见问题
1、Pixelorama可以在哪些平台上使用?
:目前支持Windows、Linux和Mac,可从多个渠道下载,未来可能拓展更多平台。
2、谁在研究Pixelorama?
:由Orama Interactive游戏开发团队研发,离不开众多贡献者的支持与助力。
3、用于开发Pixelorama的引擎是什么?
代码在哪里托管?:基于Godot引擎开发,开源且代码托管在GitHub存储库。
4、我可以为这个项目做贡献吗?
:可以,查看项目贡献方式页面,即可了解具体贡献方法。
5、Pixelorama会成为Godot的插件吗?
:目前作为独立程序开发,重点在优化升级,不排除未来成为插件的可能。
6、Pixelorama提供哪些语言?
:主要语言为英语,同时支持多种语言,所有翻译文件托管在Crowdin。
软件特点
1、提供丰富工具
应用内有多种工具和选项,如画笔、橡皮擦等,可分配给两个鼠标按钮,方便快速访问,提升生产力。图层支持多种更改操作。
2、动画时间表是最佳功能
适合想创建简单像素动画的艺术家,动画时间轴易用,可导入多张图像作为帧,或逐帧创建动画。
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1 Spine专业版
装机必备软件



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