LOL英雄联盟12.19改动日志版本停机维护更新内容公告

时间:2014-12-18 08:44:49 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:

[-]铁拳之礼

在你享受铁拳BUFF时,需要进行1次额外的攻击才能击晕野怪。

“那么问题来了,通过普攻进行晕眩+高攻速的打野英雄=非常强大的打野英雄,他们可以无限的安全打野。总之,对于铁拳之礼能够为打野英雄增加清野的安全性我们感到可行,但对于某些英雄来说,就让人有些不愉快了。”

• 击晕所需的共计次数:5 ⇒ 6

[-]毒菌之礼

更毒的毒菌护甲。

“魔沼娃的BUFF被设计于为坦克打野英雄增加清野速度的底线,于是我们期待的是大多数英雄在清野时会依赖于毒菌护甲,而不是他们的基础技能。这只是一次示范,我们可以通过调整打野参数来让一群打野英雄获益,让他们处在健康线上。”

• 伤害增长:中了【毒菌之礼】的英雄会在3秒里持续受到共4+ (8 x等级)魔法伤害(以前的总魔法伤害是6+ (6 x等级))

[-]野怪赏金

如果你没有打野刀,在想要清理打野英雄的野怪营地时,请礼貌性的进行询问。因为你损失的可是金币哦。

“我们看到许多打野英雄都难以维持自己的金币增长,但如果我们只是简单的增加野区营地的金币,那我们很可能会看到线上英雄去偷掉这些野怪。这一步只是对于打野英雄对抗线上英雄金币流流向的简单调整,但我们当然也有能力更为严苛(或仁慈),如果这个问题在未来还是无法解决的话。设计杠杆!”

• 所有野怪营地的赏金减少10

• 【猎人的宽刃刀】现在每击杀一个大型野怪提供+10赏金

• 所有第二阶和第三阶的打野装备每击杀一个大型野怪提供+20赏金

[-]装备与物品

[新]负极斗篷

它又回回回回来了。

“我们对目前的魔抗改动感到高兴,除了守护天使之于脆皮型伤害英雄。现在,守护天使已经有很高的合成费用了,但在它的合成路线中,却没有为对抗法师提供太好的保护,所以我们重新引入了抗魔斗篷来作为合成它的跳板。”

• 合成配方:抗魔斗篷+350金=总价850金

• 魔法抗性:45

守护天使

见上方。

“见上方,它会告诉你真相的。所以请查阅上面的上面。”

• 合成配方:抗魔斗篷+锁子甲+1500金⇒负极斗篷+锁子甲+1250金

• 总价:2750 gold ⇒ 2850 gold

• 魔法抗性:45⇒ 50

深渊权杖

既然负极斗篷回归了,我们理所当然会将之作为配方,来使它具有意义。

“这并不会是深渊权杖的最终答案,但我们感觉可以通过做出这个改动来清扫配方。既然在合成路线中没有太多的魔抗,那么在装备栏里消耗的价格也会减少!”

• 合成配方:爆裂魔杖+抗魔斗篷+抗魔斗篷+580金⇒负极斗篷+爆裂魔杖+730金

• 总价:不变(2440金)

巨神峰之擎

巨神峰之擎的被动战利品效果有更高的斩杀基线了。

“我们已经听到那些不懂如何进行补刀的(只是开玩笑)辅助呼声很高的请求,所以...你懂的。”

• 战利品效果的斩杀基线:200⇒ 240

山岳之容

见上方,但以山岳之容代替巨神峰之擎。

“见上方。这一次我们将要再次重复辅助不会补刀的笑话。”

• 战利品效果的斩杀基线:200⇒ 400

巡林者的利器

巡林者的利器不再减少惩戒的冷却时间。

“巡林者的利器的目标要么就是帮助打野英雄快速清野,要么就是帮助他们清理队友意外偷掉第一只野怪(或BUFF)后的残留。不幸的是,减少惩戒的冷却时间创造了错误的动机,让打野英雄能够同时享受到两者,也能让他们通过偷掉敌人的野区BUFF更多的进行反野和GANK。”

• [移除]:不再减少【惩戒】15秒冷却时间

偷猎者的匕首

绝非安慰。

“偷猎者的匕首是一件非常有影响力的反野道具,但因为我们将它制造为只追踪“额外”金币,说明文本展示的价值实际上低于其实际作用。改变说明文本绝非安慰,我们正试着反映出它所带来的贡献!”

• 【偷猎者的匕首】的说明文本现在会反映出来自偷猎的大型野怪的总赏金,而不是来自该装备本身的+20赏金。

游击者的军刀

攻击被惩戒的敌人现在在3秒内对他们造成燃烧的真实伤害,而不只是击中的真实伤害。

“游击者的军刀有许多被滥用的场合,我们将之进行改动的重要原因是那些能够快速打你脸的英雄使用起来太过强大了。而我们创造这件打野道具的目标是开启不同的游戏方式,为了更多的英雄,我们将它进行了平衡改动。”

• 现在,对被挑战目标进行的普攻会在3秒里持续造成共60-162真实伤害(基于英雄等级),以前是每次普攻立刻造成17-51真实伤害(基于英雄等级)

附魔—吞噬者

有点点点点点儿调整过度了。

“有点儿让我们想起烈焰之炬上线时的光景了。没有人想要这样。”

• 普攻附带的魔法伤害:40 ⇒ 25

和谐圣杯

更多的法力值回复!

“更多的法力值回复!”

• 被动法力回复:每5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值

雅典娜的邪恶圣杯

我们又要重复了。更多的法力值回复!

“更多的法力值回复!”

• 被动法力回复:5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值

米凯尔的坩埚

最后一次重复,我们发誓。更多的法力值回复!

“更多的法力值回复!”

• 被动法力回复:5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值

禁忌雕像

更少的法力值回复。

“当我们意识到禁忌雕像是唯一一件游戏中由两件25%基础法力值回复的道具合成时,我们认为合成后将它的法力值回复保持为常规相加更加明智,而不是让它待在诡异的60%上。”

• 基础法力回复:60%⇒ 50%

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