Pure-sky Pro是一个非常好用的Blender天空生成丁达尔光效插件,可以满足了我们对一个强大天空系统的大部分要求,如天空中云的影子可以直接投射在地面上,并轻松实现穿云而过的丁达尔光效果,并且云可以做动画;能一键显示暴风雨天气;能通过大气、云自动检测日落效果;能在场景中生成体积云,并可以在任何方向延伸到无限远;具有自动检测障碍物的实时镜头光晕和镜头污垢,可以轻松地做出星星、月亮、暮光、彩虹、程序化龙卷风等天气效果。

软件特色
包括shadow catcher阴影捕捉(Eevee & Cycle)。
包括可编辑的龙卷风 (Eevee & Cycle)。
允许您一键显示暴风雨的天空 (Eevee & Cycle)。
包括通过大气雾(Eevee)
自动检测日落 。提供以 360° 视角(Eevee & Cycle) 飞入太空的可能性 。
直接包括具有自动障碍物检测功能的实时镜头光晕和镜头污垢(Eevee)。
包括直接在世界中生成的体积云。你可以向任何方向飞到无限远(Eevee)。

使用说明
在 "编辑">"首选项">"附加组件 "中,在搜索栏中输入 "太阳位置",然后激活这个附加组件和所有选项。
在 "编辑">"偏好">"附加组件">"安装 "中,选择你下载的软件包(Pure-Sky 5),然后验证安装。
该插件现在可以在你右边的3D视图中看到,选择你想使用的版本,然后就可以了。
性能
在 "编辑>首选项>系统>Cuda或Optix",然后激活你的 "GPU"。*重要的是:(单靠CPU将无法处理如此大的体积环境)。
在 "世界属性">"体积 "窗格中,你可以将 "最大步长 "属性增加到 "20~50",将 "传输 "增加到 "1~2",用于最终渲染,如果你添加了云。注意*:(预览时使用默认配置)。
相机
选择一个摄像机,然后在 "世界属性">"视图 "中点击出现的选项 "更新摄像机剪辑",现在最大可视距离已经根据 "视图 "中的数值进行了更新。
预设
要改变预设(天空或云),选择一个预设并点击应用。(你可以在 "体积 "窗格中停用云层或大气层)。
10个云的预设。Altocumulus, Cirrus, Cumulonimbus, Cumuls Congestus, Cumuls Fractus, Cumulus Humilis, Cumulus Mediocris, Cumulus Radiatus, Cumulus, Nimbostratus.
15个天空预设。日落5,白天3,夜间1,幻想1,日食1,极光3,雾1。
Pure-skyPro适用人群
1、用Blender做场景渲染的3D创作者
插件提供完整的天空系统,云影投射、丁达尔光效、体积云都能直接调出来。适合做环境渲染、场景概念图的创作者,省去自己搭天空的麻烦。
2、需要天气变化的动画制作者
云可以做成动画,暴风雨一键切换,日落效果自动检测。适合做短片、过场动画的人,天气氛围不用手K,效率高不少。
3、做建筑可视化和室外场景的设计师
天空、光晕、星星、月亮、彩虹这些元素能快速铺出真实感。适合建筑表现、室外景观渲染,出图速度比手动调整快得多。
4、想省事又想要效果的Blender用户
程序化龙卷风、镜头光晕、镜头污垢都是现成的,不用自己写节点。适合不想折腾复杂节点、又想出好效果的Blender用户。
标签: Blender插件
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