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当前位置:电脑软件图形图像图像处理VRay for SketchUp2025

VRay for SketchUp2025 中文版

  • 大小:534.06MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:图像处理
  • 类型:免费软件
  • 授权:国产软件
  • 时间:2025/09/29
  • 官网:https://www.3h3.com
  • 环境:Windows7, Windows10, WindowsAll

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VRay for SketchUp2025是款非常强大的渲染插件,这软件的界面还是蛮简洁的,你需要通过自己的操作来打造出自己喜欢的场景,该版本支持免费下载,有需求的用户们千万不要错过哦!

软件介绍

VRay for SketchUp2018是一款功能强大的渲染器插件。该软件提供了丰富的设置参数,支持一键开启GPU加速、交互式渲染等,同时还支持集群渲染, 无论是草图模型还是最复杂的场景给你更换的设计体验。

软件特色

1、CPU & GPU 渲染模式

V-Ray 有两种强大的渲染引擎。通过 CPU 或 GPU 加速,您可以选择最适合您的项目和硬件条件的引擎。 全新的 GPU+CPU 混合渲染技术现已加入新版软件。

2、交互式渲染

在设计过程中交互式地调整渲染结果。调整灯光和材质,并立刻看到结果。

全新的视口渲染现已加入新版软件。

3、V-RAY DENOISER 降噪器

自动移除噪点,最多可节省渲染时间高达50%。 现在支持渲染结束后的降噪调整。

4、全局照明

使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。

5、准确的灯光

使用各种内置灯光类型,渲染自然光和人工光源。

6、环境照明

使用一张高动态范围图片 (HDRI) 对场景环境进行照明。

7、物理太阳 & 天空

模拟任意时段任意地理位置的自然光线。 现在支持 SketchUp 太阳动画。

8、雾气 & 空气透视

快速地渲染出写实的雾气层次和雾霭效果。 真正的具有逼真光线散射效果的 3D 体积雾现已加入新版软件。

9、真实摄影机

使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。

10、虚拟现实

为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。

11、物理材质

创作非常写实的材质效果。

12、预设材质库

从超过 500 个预设的材质中进行选择,简单地拖拽即可使用,大大提高您新项目的工作效率。

软件功能

1、视口渲染

有了全新的视口渲染功能,您可以轻松地一次性选择和渲染多个区域,还可以使用快捷键 Ctrl +/-控制透明度,快速地混合V-Ray 渲染图和 SketchUp 模型。

2、强大的GPU渲染

更快更强大的 GPU 渲染能力,新增对空气透视,置换,次表面散射,蒙版/阴影,以及更多功能的支持。

3、GPU+CPU混合渲染

运行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括 CPU 和 GPU。

4、自适应灯光

对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。

5、智能UI

现在 V-Ray for SketchUp 的界面整体变得更简洁更直观,对 4K 显示器的支持进一步提高。

6、文件管理器

在一个界面管理所有场景文件。设置文件路径,创建场景归档,管理资源文件的位置,如:纹理图,IES 文件,代理物体。

7、V-Ray颜色选择器

全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。

8、V-Ray场景导入

从其他平台,如:3ds Max,Rhino,Revit 导入并渲染 V-Ray 场景文件 (.vrscene)。

9、日照模拟

使用 SketchUp 太阳动画制作日照和阴影模拟效果图。

10、体积雾

使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。

软件优势

1、实时设计预览

轻松实时预览SketchUp设计,借助V-Ray Vision,实现SketchUp模型的实时可视化。穿梭于模型之中,添加材质、设置灯光和相机,所有操作现场呈现。

2、逼真图像渲染

V-Ray能够打造逼真图像,运用真实的照明、相机和材质进行渲染。无论何种项目,都能呈现出最精准的效果图,让你在建筑建成前就能体验最接近现实的渲染效果。

3、项目启动加速

为新项目提供全面支持,V-Ray附带海量预设材质,适用于多种场景。此外,提供丰富的视频教程、免费技术支持以及活跃的论坛资源,帮助你快速上手。

4、强大的用户社区

V-Ray拥有庞大的渲染用户社区,提供众多相关资料和教程,助力用户学习交流。

5、与SketchUp完美融合

V-Ray与SketchUp是当今最受欢迎的建筑和设计3D建模及渲染软件。二者的结合,能显著提升你的设计水平。

系统需求

1、支持的操作系统:Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7。

2、处理器:英特尔多核及以上,或与之相当的至强、AMD处理器。

3、内存:最低配置4GB,建议配置8GB及以上。

4、可用硬盘容量:推荐4GB及以上。

其他改进和错误修复

1、创建纹理方式更新

不再支持通过菜单创建简单混合、混合(值)、混合(运算符)和混合(映射)纹理,改用新的分层纹理。现有项目中的混合映射依然能正常工作。

2、Irradiance Map GI 引擎弃用

Irradiance Map GI 引擎已被标记为弃用。

3、交互式 LC 选项调整

允许交互式 LC 选项在 UI 中不再可见,并且始终处于启用状态。

4、蓝色噪声采样更新

蓝色噪声采样选项在 UI 中不再可见,并且始终处于启用状态。

5、自动降噪模式优化

自动降噪模式可根据渲染模式切换降噪引擎。导航至高级降噪设置以更改默认引擎选择。

6、RTX 选项调整

RTX 选项已从主引擎选择器中移除,并由旧式复选框取代。

7、遥测配置增强

新增个性化遥测切换至遥测配置选项。

8、自动曝光和白平衡优化

当没有可用的适用值时,自动曝光和白平衡值应用于项目的按钮现在被正确禁用。

9、资产编辑器功能增强

从资产编辑器创建代理网格、代理场景和高斯溅射资产时,文件名会自动用作资产名称。“从选择中移除”功能已添加到所有对象修改器的上下文菜单中,优化选择工作流程。

10、色彩管理设置调整

已删除子像素钳制选项,因为它不再有任何效果。

11、Light Mix 渲染元素升级

新增“单独发光材料”选项至Light Mix 渲染元素中,启用后,发光材料将与场景灯光一起出现在VFB LightMix控件中,增强照明灵活性。

12、资产编辑器稳定性提升

解决了在快速切换资产或打开新项目时导致资产编辑器变为空白的问题。

13、上下文菜单改进

将焦点切换到主机应用视口后,资产编辑器中的上下文菜单不再保持打开状态。

14、加载器显示优化

当 GPU 材质样本预览准备开始时,现在会显示加载器以避免混淆。

15、UI 卷展栏稳定性提升

解决了导致曲线编辑意外折叠或展开 UI 卷展栏的问题。

16、纹理预览准确性优化

将纹理放置类型设置为环境后导致纹理预览不正确的问题已得到解决。

17、Chaos Cosmos 窗口修复

解决了 Cosmos cookie 同意窗口重复出现、Chaos Cosmos 窗口无法在特定显示器系统上打开以及更改 Chaos Cosmos 浏览器代理设置时出现错误消息的问题。

18、Swarm 提示优化

新增警告消息,通知用户未安装 Swarm 时某些功能不可用。

19、自动曝光值准确性提升

解决了应用自动曝光值时导致差异的问题。

20、资产编辑器性能优化

导入特定 Cosmos 材质时,资产编辑器不再挂起。尝试将 Cosmos 资产拖放到主机应用程序的视口时导致 Cosmos 无法使用的问题已得到解决。

21、快速更改预览样本稳定性提升

快速更改预览样本的渲染引擎,然后快速更改材质属性时,不再发生错误。

22、云作业处理优化

取消并重新提交云作业时,特定情况下不再出现错误。

23、新增“纹理重映射”功能

实现了一种名为“纹理重映射”的新纹理放置类型。

24、Scatter 随机平移优化

更新了 Scatter 的随机平移输入值限制。

标签: 图像处理 渲染插件

下载地址

VRay for SketchUp2018 中文版

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