黑暗之魂3剧情背景设定解析 初始之火不死人设定分析

时间:2016-04-21 08:34:08 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:

疑问

最初的王是诞生在火焰产生之前还是在火焰产生之后?

我们从上分析可知道,在初火未产生之前,除了不朽古龙大雾树与石头,空无一物。初火产生后才分别光明黑暗,生与死,寒冷与温暖。在一代CG中墓王是很多尸骸构成的,在无生无死的混沌下,怎么会有尸体?

最初的死者 墓王尼特 很可能并不是一个拥有独立意识的个体,它本身更像是代表这死亡这一概念的具象化。

而魔女和她的的女儿们也并不是一同诞生的,通过魔女最后的儿子可以看出,魔女女儿的出生是在魔女产生之后的。葛温和他的骑士团则更加明显。所以初始的王应该是在初火产生后,才诞生,然后才获得了王魂。

深渊为何要帮助不死人保存黑暗之魂?

篡火结局中,主角在隆德尔的尤利娅的帮助下成为了游魂之王,在之前如果攻击由莉亚进入敌对状态被由莉亚宰掉,会听到由莉亚不同平时亲切语调的毛骨悚然语气说「嘻嘻嘻嘻....起码俗人还能当柴烧」,如果打赢她则是听到由莉亚最后悔恨语气留下「这就是神的枷锁吗.....卡斯....你的遗志....」可见儘管黑暗之蛇已逝去不在,但留下的人事物还是在试图操控著一切。可见隆德尔本身代表这深渊,所以深渊为何要帮助不死人保存黑暗之魂? 从初始之火的描述中可以发现,初火有着对概念上的划分和区别的功能,在初火之前,可以说整个世界都是深渊,都是黑暗,或是说根本就不存在深渊黑暗。深渊黑暗本身并没有意义,因为没有对立就没有区分,没有光也没有暗。初火出现,有了光明才有了黑暗,如果我们认为黑暗大蛇是深渊意识的体现,那么它们帮助主角篡火保留下黑暗之魂,应该是为了深渊本身意义的存在,留下唯一的黑暗之魂,那么深渊的意志便会依然存在,深渊本身也会保留。但是完全的帮助主角灭火或是传火都不是它的本意,只有以这种方式,它才会依然存在下去。

3.薪柴和余烬

不死人能够成为薪柴,灵魂足够强大的人能成为薪王。当然薪王不一定都是不死人,所以活人也是能够成为薪柴的。只是活人一般不会这么无聊

传火是为了延续火之时代,初始之火是以灵魂为燃料的,只要灵魂强大,吃人的艾尔德里奇也能够成为伟大的薪王。葛温传火是以王之魂作为燃料, 那么人类传火燃烧的灵魂也应该是传承先祖的黑暗之魂。我们知道不死人是剥夺生死到只剩下黑暗之魂的人类 。那么余烬,无火之灰,又是什么呢?

我觉得他们更像是火的回响,燃烧尽一切后化成尸骸,灰烬。在收到钟声召唤后,凭借着最后一丝火的气息从坟墓中爬出,追寻余火的人。在盗火结局中老防火女嘲讽的说:虽是无名、成不了薪、被诅咒的不死人,不过呢,正因为如此,余烬才会渴望着余火吧 。

一代有人说到人性便是黑暗之魂,不过其实人性也很难界定,就本意而言善恶都是人性。1代中对人性描述一般都是值向理智或是善的范围,但是像现在烂泥艾尔德里奇,能成为薪王,却很难说出其力量来源,到底是哪一方面

@琯青 谈论到

所谓的“人性”,只是一个称呼,是人类独有的一种力量,说到底,就是黑暗之魂的碎片,灵魂的一种。不去说薪王,就说玩家们,想要变的更强,靠的不也是“魂”么。

那么说到游戏里面,我们接触到的无火之灰反而比不死人更像活人,如洋葱骑士。那么被火焰燃烧殆尽的无火之灰的“魂”在哪里?如果没有“魂”不是应该像那些陷入疯狂的活尸一样嘛。

但是我们在游戏里接触到的NPC们提及到无火之灰便会谈论到无火之灰的使命,如防火女,鲁道斯等会不断的重复主角的使命,即便是灰心哥在不断劝阻主角,也可以认为是一种灌输,毕竟花了钱我们也不会真的删游戏(垃圾平台坑我钱财败我青春)。当然也许传火使命本身只是人们依靠不断灌输给你的,你自己的本意只是寻找余火

我们上面谈论到无火之灰,因为它是灰烬,一无所有,连黑暗之魂都没有,若没有被唤醒就如石头一般沉浸在棺材里。所以醒来的无火之灰追寻余火追寻灵魂是必然的,就如陷入疯狂渴求灵魂的活尸一样。但是无火之灰并没有陷入疯狂,而是有着依循余火去将薪王带回王座传火的使命。不过在游戏中我们可以背叛使命进行灭火或是盗火篡火,当然这是另一个讨论的问题。

无火之灰为什么没有陷入疯狂,使命又是从何而来?难道一个为初火烧光了一切的人还需要背负这种责任吗?

我猜想是因为火的关系,当钟声响起,火的力量重新灌注到无火之灰的身躯中,使得它重新醒来。而无火之灰在旅途中寻找余火,也是为了维持自我。当然了因为游戏性的关系,这种渴求在游戏角色身上没有十分明显的体现。不过加了余火可以增加30%的血量,死一次就消失。假设余火是常态,那么可以认为这就相当于死一次减少30%血量,虽然是一次性的(扣上限臣妾遭不住啊啊!~)。在削弱游戏难度的同时以这种方式让玩家去寻找余火。

最初的唤醒之后,无火之灰便会自然的去寻找余火,薪王身上尚有余火,无火之灰艹翻薪王拿到余火又完成使命一举两得。所以关键在于是谁,又或者是如何有了第一次火的力量的灌注?这个问题在下个论述中会谈论到

(未完待续)

以上就是黑暗之魂3的剧情设定和背景故事分析了,希望对玩家们有所帮助。

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黑暗中的僵尸

游戏类型: 动作冒险
开发发行: SYNERGY
游戏语言: 英文原版
国家地区: 大陆
发行时间: 2019-01-07
整理时间: 2019-08-05
游戏标签:

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