DOTA6.84改动日志 大量英雄物品惨遭毒手

时间:2015-04-28 13:32:56 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cxx 字体大小:

近战兵营的奖励从175提升到275

远程兵营的奖励从100提高到225

第二层的防御塔和第三次的防御塔防御从25下调到22(从里往外还是从外往里.。。)

增加的额外小兵从17:30/34:00/50:30 下调到15:00/30:00/45:00

额外的车子从45:30下调到45:00

小兵现在会在更近的夜魇的优势路碰面

远古黑龙赏金从199下调到170

远古小黑龙的赏金从50下调到40

远古黄色三角龙(忘记叫啥了)的赏金从83下调到65

大萨特的赏金从104调到84

大熊的血量从950下调到700

大熊的赏金从65调到50

野怪蓝胖的赏金从52调到40

重做远古石头人:不在魔法免疫

增加50%魔抗

护甲从2调到0

击杀大石头人会被分成两个小的Shard Golems(拥有原来30%的血量并且存在60秒)

石头人的移动速度从270提升到310

大石头人和击杀大石头人之后出现的Shard Golems都会有个技能Hurl Boulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放赏金和经验重调,总价值不变(石头人32金/42经验,Shard Golems13金23经验)

被你控制的单位被击杀了自己得到经验

近战攻击会MISS如果距离超过350

AP模式的选人的时间从40调到35

以下技能不再无视远古单位(例如远古野怪,术士地狱火等等)AA的漩涡,AM的大招什么的太多了。

伤害格挡不再影响物理伤害的技能(锚机和电棍大招等等)

转身和施法相关

如果用跳刀是要转身的,如果在转身完成之前释放一个技能,那使用跳刀的动作会被中断(@ROTK)

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