一、寒来暑往,秋收冬藏,在1800多年前的东汉末年里,努力的活下去吧。
独特的仿古水墨画风,尝试还原东汉末年历史背景的SIM模拟经营生存,曾经强盛的东汉王朝即将“合久必分”,每个拼搏努力的“我们”,也都在奋力寻找着生存的意义。

二、有志者,事竟成——《后汉书》。
为了生存,我们将尝试采取一切的办法。捕猎,钓鱼,放牧,采矿,耕种,采集甚至是摸尸,偷窃。

三、还可以和陌生的“家人”抱团取暖,在乱世之中也不要放弃希望,努力让化腐草为荧光
认真思考你做出的每个尝试或是选择,你也许会成为东汉末年的牧民,木工,铁匠,厨子,医生,隐士,商贾,小偷,士兵,甚至无意间改变他人的命运,成为乱世奇迹的参与者和见证者。
四、游戏将按照玩家属性和触发事件,最终设置数十乃至上百个不同的精彩结局。

在智慧和勇气的帮助下,您是否能撑过那个充满了“战乱”、“饥荒”、“洪水”、“地震”、“寒潮”、“瘟疫”等等的混乱小冰期,又是否在结局那一刻,印证了内心所选择的生存之道呢。

1、游戏设定在1800多年前的东汉末年,有完整的四季变化,季节的变化也会影响玩家的生存策略。

2、玩家可以采取捕猎、钓鱼、放牧等多种方式维持生计;与游戏中的“家人”建立关系,共同面对乱世的挑战。

3、根据玩家的属性和事件触发,游戏设有多个不同的结局,NPC也会因为我们不同的选择而走向不同的结局。

●开局优先稳定粮食来源,农时不能错过,饥荒是前期最容易翻车的危机。
●不要忽视赋税、徭役机制,预留钱粮,避免被官府追责。
●多结交邻里伙伴,危难时刻NPC会伸出援手,抱团生存更容易走得长远。
●不同天赋会极大改变开局难度,新手推荐选择生存向天赋开荒。
Q:游戏是战斗为主吗?
A:核心是生存经营与剧情抉择,战斗不是重点,更多是资源管理、人际互动和事件选择。
Q:一共有多少结局?
A:拥有上百种不同结局,由角色属性、关键选择、触发事件共同决定。
Q:游戏时长大概多久?
A:完整一轮二十年流程,正常游玩十几个小时,多结局支持多周目重开体验不同路线。
1.底层代码重构,性能优化。
2.更新部分界面美术。
3.重做了回合结算规则。
4.绝大部分场景的所有树木都可以被砍伐了。
5.部分树木现在会自然生长,结果和枯萎。
6.增加了负重系统,物品现在都有重量了。
7.水不再是一个单独的道具了,需要被保存在容器中,所有水域都可打水,区分和新增了打水容器。
8.重做了部分交互。
9.新增了家具各自独立的储物空间,现在不再有单独的统一仓库了。
10.新增了随身的制作功能。
11.NPC行为驱动方案修改为行为树。
12.现在对话中能自由存档和读档了。
13.放开了部分战斗存档和地图存档限制。
14.更新了新手引导流程,现在可从ESC菜单随时回顾新手引导流程。
15.新增了灾害和问卦系统。
16.新增了部分家具配方。
17.取消了海岸和荒野入场扣除精力的设定。
18.现在可以在大部分地图的大部分位置摆放任意家具了。
19.重做了派遣系统。
20.新增了白天黑夜和雨雪视觉效果。
21.新增部分冬天取暖的家具,新增燃料相关配置、消耗和道具。
22.新增家具和对应家具制作配方。
23.优化结局系统,现在可以一次达成多个结局。且当满足部分结局条件时,可跳过后期回合,直接抵达结局回合。
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