宅人传说是款漫画风的独立模拟经营,主角翟楠把安稳工作一辞,窝进一间小屋子,从头折腾自己的日子。卡通画风透着股恶搞劲儿,宅男日常还原得挺真:点外卖填肚子,学本事,画连载漫画攒人气,接点带收益的稿子换钱。各项数值顾着,日子一天天过,从底下一路往上爬,能不能翻起身,全看自己怎么熬。
如果游戏仅仅是按照这样发展会使玩家感到厌倦,游戏自身的设定是两年时间,在第二年的春天小光头的母亲会得一场大病,这将游戏推向了高潮。游戏前期会有和母亲得互动,母亲会每个月问小光头需不需要钱,如果需要,那么母亲会给你3000元,初始玩家会不知道拿了母亲得钱得后果,然后一般会选择要钱。但是如果玩家选择要钱那么在母亲生病的时,母亲手术成功概率将会是0.而不拿的概率为36%。而为了救母亲,玩家需要支付每周6000块的特效药来增加母亲手术成功率。
最终玩家会迎来几种结局,每个玩家都想过着母亲活着的小康家庭的生活。为了获得好结局,游戏中会有一次买彩票的机会,玩家可采取存档模式,对彩票进行刷新,最终得到20万,然后解放生活压力。
结局一:粗茶淡饭
纪念过去了,目前的状态只能说是温饱不愁,但你完全还不够满意,明明还可以更好的,不是吗!

结局二:吭老族
选择啃老是你的自由,我并不能从道德的制高点来批判啃老的不好,谁都有不容易的时候,困难的时候父母帮你是因为他们希望你过得更好,这就是人之常情,只是想要过的更好,还需要自己努力,希望有一天你也能长成一颗大树,有能力照顾他人。

结局三:母子分离
钱没了可以再赚,人没了就不会再有了,这个世界上还有好多事就算很有钱也仍不能把悲剧变成喜剧。

1、辞职创业
主角翟楠辞了稳定工作,窝进小屋子重新起步,故事从零开始。
2、漫画画风
卡通风格透着恶搞劲儿,宅男日常还原得挺真,看着轻松。
3、日常模拟
点外卖填肚子,学本事,顾着各项数值,日子一天天往下过。
4、创作赚钱
画连载漫画攒人气,接带收益的稿子换钱,创作和收益两条线并着走。
5、底层翻身
从一无所有慢慢往上爬,能不能翻起身,全看自己怎么熬。
1、开局先囤泡面
手头紧的时候,泡面是性价比最高的口粮。外卖虽好但花钱快,前期先靠泡面顶饱,把钱留给学技能和买画材。
2、技能按赚钱路子点
想靠连载漫画出头,画技和创意优先往上堆;想接快钱稿子,叙事和效率更实用。别什么都学一点,专一项才出得来。
3、人气靠连载堆
漫画连载别断更,人气是一点点攒起来的。断一天掉一截,稳定更新比偶尔爆更管用。
4、稿子挑性价比
接稿看收益和耗时,单价高但熬通宵的不划算。前期挑短平快的练手,名气起来再接大单。
5、数值别崩
饱食度、精力、心情这几项互相牵着,掉太低干啥都费劲。该吃吃该睡睡,硬扛效率反而低。
6、熬过低谷期
前期穷、没人气是常事,别急着弃。把技能磨出来、连载养起来,后面收益翻着涨,熬得住才见得到。
1、主角是宅男不是老板
同类模拟经营多是开店、办农场,这边主角窝在一间小屋里,靠画漫画和接稿糊口,底色更贴近普通人的日子。
2、外卖是核心机制
饱食度靠点外卖解决,吃什么影响状态和开销。同类游戏里吃饭大多是随手补个数值,这边把点外卖做成了日常功课。
3、创作能变现
画连载攒人气,人气上来了稿费跟着涨。同类不少把创作当摆设,这边创作直接牵着收入走。
4、漫画风配恶搞
卡通画风透着股贫劲儿,宅男日常还原得挺真。同类经营游戏大多正经八百,这边看着轻松。
5、从零熬出头
没有初始家底,全靠一天天顾数值、接稿子往上爬。同类常给个起步资本,这边更贴近白手起家。
1、画风讨喜,底色扎心
卡通画风看着轻松,点进去才发现不是那么回事。主角翟楠辞了铁饭碗窝在出租屋里画画,房租水电外卖样样要钱,稍不留神就入不敷出。有玩家第一次玩,没扛住母亲生病那段,直接破产收场。
2、母亲线是情感杀招
游戏进行到中途,妈妈会病倒,手术成功率不高,药费一周上千。玩家得在接稿赚钱和买药之间做选择。有人为了保住母亲反复读档,有人第一次体验亲人离去的无力感,在评论区写“终于抱住了母亲,就是最好的结局”。这条线扎心归扎心,也确实是不少人坚持玩下去的理由。
3、玩法单一但真实
核心就是学技能、接稿、赚钱、维持生理数值。美术、写作、音乐几条线只能专攻一条,想全修基本不可能。前期收入涨得慢,中后期钱多了又开始无聊,有玩家说“机制较为单一,钱多了就没事干了”。
4、难度不低,容易翻车
饱食度、健康、心情互相牵扯,一项崩了连锁反应。有人选择健康作息,结果发现交不起房租;有人拼命接稿,最后钱还在人没了。两年强制结局,生病手术还有概率失败,SL大法都不一定救得回来。
5、开发者争议绕不开
游戏本身有亮点,但作者“疯王子”早年在网上的言行风波被不少玩家拎出来说。Steam评论区有评测直接开骂,也有人因此劝退。冲着游戏去的,多少得有个心理准备。
6、定位清楚
适合能接受“先苦后甜”节奏、愿意反复试错的玩家。图轻松解压的,可能会被前期穷困和母亲线压得喘不过气。当个带点现实棱角的独立小品玩,反而能品出味道。
操作系统:Windows7/8/10+
处理器:2.5GHz+
内存:4GBRAM
显卡:GraphicsCardmadewithinthelast4years
存储空间:需要2GB可用空间
模拟经营
2018-05-11上市
角色扮演
2018-05-30上市
模拟经营
2012-06-08上市
角色扮演
2013-11-21上市
动作冒险
2008-08-06上市
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