《天朝上国》是一款古代王朝模拟经营策略游戏。玩家执掌一国朝堂,统筹农业、商贸与军备,处理官员任免、天灾叛乱等各类事件。可推行国策发展国力,开展外交贸易或是出兵征伐扩张版图。兼顾民生安定与朝堂权斗,体验帝王治国的重重抉择,感受建设盛世王朝,抵御外患,打造一代天朝上国的完整过程。

1.民居采用2×2、2×3 扎堆布局,触发邻里友好增益,提升房屋居住人数,中间预留道路,不要零散建房。
2.城市中心预留空地,后期放置纪念碑,全局增益辐射全城。
3.仓库机制:生产建筑只要紧邻仓库就可工作,不需要道路连通主城。伐木场、矿场直接放在资源点旁搭配小型仓库,减少长途运输压力。
4.农田选土壤肥力高的区域,配套水车灌溉,大幅提升粮食产量;沿河区域预留堤坝位置,抵御汛期洪水。

进入工匠时代后,玩家将面临「节日」与「肥力」两大发展路线的关键抉择,下面为你深度拆解肥力机制的全流程玩法:
堆肥生产体系搭建
选择肥力路线后,即可解锁堆肥提产的农业玩法,为全农场提供生产力增益。堆肥的生产门槛极低,仅需在任意动物农场中新增「堆肥设施」附属建筑,即可开启稳定的肥料产出链路。

全域肥力覆盖运营
1.产出的堆肥将供给城市中的「堆肥机」使用,堆肥机将自动为其作用范围内的所有耕地持续施肥。耕地肥力将随时间逐步累积至最大值,同步实现农业生产力的阶梯式提升。

2.肥力机制是长线运营的核心玩法,合理规划农场布局、堆肥机覆盖范围与作物种植配比,就能快速拉动城市经济与人口增长。你可以根据自己的整体发展节奏,自由选择节日短期爆发或是肥力长线增益的发展路线。

优先级:粮食>木材>石料>纺织、铁器
1.秋收大量囤粮,冬季农田停产,粮仓储备必须够全城过冬,缺粮直接爆发饥荒、人口暴跌。
2.基础链路:稻田→磨坊加工米面;桑树养蚕→染坊→织坊产出丝绸;铁矿采矿→冶炼→铁匠铺造农具工具。
3.不要一口气铺全产业链,人口少的时候优先保障温饱,再解锁手工业。
4.物资堆积及时建造更多粮仓、货栈,资源溢出会直接浪费。
三层阶层:农民→工匠→学者,不同阶层只能从事对应岗位。
1.农民:务农、伐木、采石,满足食物、住房即可,是城市人口基石。
2.工匠:解锁工坊,需要衣物、简单娱乐,住房升级后解锁。
3.学者:解锁学堂、发明工坊,解锁高阶科技,需求最高,少量培养即可,不要盲目大量升级。
不要强行批量升级住房,物资供给跟不上,会出现大量流民、民怨暴涨。
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