游戏开始前将随机赋予玩家人生剧本。每次出生,玩家都会经历不同的人生,也将面临不同的选择,通过自主选项为角色获得不同属性。

根据本世的修炼境界高低玩家可携带数件宝物以及继承数个命格(各种特殊加成)进入下一世。

修仙游戏的精髓在于修炼和战斗,也是目前EA版本所展示的主要内容。各式丹药对突破境界以及提高修为都起到了至关重要的作用,而炼器则是提高战力的重点,锤造出不同品质的法宝。

除此之外,游戏中的功法、灵技、神通等修仙元素都一应俱全。根据玩家今世的灵根学习对应功法,相互之间组合搭配发挥更强的战力。

在野外,玩家通过扩散神识将范围内所有敌人拉入另一个混沌次元。

1、轮回成长体系:寿元耗尽并非终结而是新的起点,前世积累的境界与装备延续至来世。天命与道心随轮回次数递增,一世更比一世强。
2、开放世界探索:御剑飞行遨游于广阔天地之间,突破小世界边界进入混沌虚空。五行秘境、药园、昆仑、蛮荒等区域等待发掘。
3、五行灵根养成:五种灵根各自对应不同功法体系。升级获得角色与技能加成,后天服药可进一步提升灵根数值。个性化修仙路线由此展开。
4、炼丹锻造系统:亲手采集材料炼制丹药提升修为。锻造武器时多次敲击可提升品质但材料碎裂风险同步增加。红色品质为锻造最高等级。
5、丰富社交互动:与地图上的修士切磋较量或双修提升修为。完成委托任务增加道侣好感度后可解锁双修选项。宗门擂台赛考验实力与耐力。
1、寿元消耗:任何行动都消耗寿元,站立不动时寿元同样流逝。寿元归零则进入轮回。
2、轮回继承:每次轮回继承前世的天命、道心、境界、人际关系及部分装备道具。一世更比一世强。
3、境界突破:达到当前境界巅峰时需承受九重雷劫洗礼。渡劫失败同样进入轮回。渡劫时可献祭装备或服食丹药。
4、灵兽出战:灵兽最高可同时出战五只。灵兽境界不能超出人物境界。灵兽拥有寿命需服用长生丹延续。
5、宗门加入:筑基一阶后参加宗门擂台赛。击败擂主并守擂三次方可加入。宗门宝库提供功法与材料兑换。
1、功法圆满:成功学会二十门功法后解锁。涵盖五行各系与通用功法。
2、斩杀妖王:首次击杀六阶妖王获得对应成就。七阶妖王为更高难度的挑战目标。
3、渡劫飞升:渡过雷劫达到渡劫境界后解锁。第一世即达成渡劫可获得一世渡劫的特殊成就。
4、正魔斗剑:通过正魔斗剑玩法为宗门争取荣誉以获得更高职位。职位晋升伴随对应成就解锁。
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类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:1.79GB
类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:27.9MB