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游戏分类

  • 挨饿荒野

    冒险解谜 | 186.96MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要挨饿荒野的生存压力来自饥饿值、体力和健康值三条状态条,三条同时下降时需要平衡管理优先级。地图按区域分阶段解锁,在泰国森林、菲律宾海岛和非洲平原等场景中,不同区域的资源刷新周期不同,季节变化影响食物来源的稳定程度。夜晚温度下降时需要在庇护所内避寒,否则健康值会持续减少。
    7评分
  • 问剑长生0.1折版

    角色扮演 | 749.5MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要问剑长生的御剑飞行没有固定飞行高度限制,能在云层上下自由移动。战斗视野随飞行高度变化,地面单位的攻击范围受高度差影响。百人同屏的空中斗法在特定活动时段开放,场景中的云团和风向影响飞行轨迹和技能落点判定。3D场景中的地貌细节在低空飞行时可见,角色自身的飞行姿态和剑影轨迹同步,视角切换不能中断技能施放。
    7评分
  • 橡子屋游戏

    模拟经营 | 418.37MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要橡子屋的森林小食店按现实时间同步白天和夜晚,不同时段打开时的客人组合和对话内容有差异。收集系统覆盖了食材、配方、客人信息和剧情片段,收集进度没有期限限制,可以按自己的节奏推进。2D画面中的角色和场景布置统一,没有复杂的经营指标需要管理。放置机制让订单在后台累积,上线时一次性处理。
    7评分
  • 凹凸世界彩虹收藏家

    休闲益智 | 1.27GB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要凹凸世界彩虹收藏家的三消玩法与角色收集结合,完成消除关卡后解锁对应角色的限定谷子,谷子按白瓷、银葱、彩窗等工艺分类,不同工艺对应不同的立绘表现和动效。盲盒系统周期刷新,抽到的谷子在DIY展馆中按主题分组陈列。消除过程中角色技能触发时有独立动画,但操作方式和判定逻辑在基本框架内没有偏离常规三消设计。
    7评分
  • 我独自生活无限金币无限体力版

    模拟经营 | 147.04MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要我独自生活是多职业选择驱动剧情走向的模拟游戏,务农、考公、电竞、设计师四条主线各对应不同的技能树和日常节奏。地图按功能分区,包括住宅区、农场、小卖部、政府办公楼等,NPC对话内容随职业选择和剧情节点变化。像素美术风格统一,场景中的物件和角色动作细节做了分帧处理。
    7.3评分
  • 秩序新曙光单机版

    模拟经营 | 2.2GB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要秩序新曙光的开局是飞船迫降在荒芜星球上,玩家需要从零搭建基地,种植区、储存区、垃圾处理站等建筑有先后解锁顺序,选址时需要考虑资源点分布和交通动线。雇员各带独立技能和偏好,技能等级影响生产效率,喜好匹配对应工作岗位时获得额外增益。基地升级受科技树限制,科技点通过研究台消耗资源产出。
    7评分
  • 绯月絮语0.01折版

    卡牌游戏 | 2.04GB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要绯月絮语的核心是卡牌收集与角色互动,放置挂机提供离线收益,玩家上线收取资源即可。角色立绘覆盖多个风格倾向,独立剧情通过好感度系统逐级解锁。战斗沿用属性克制和技能连锁的框架,阵容搭配影响推图效率。抽卡资源获取途径分散在日常任务和活动本中,不付费也能逐步积累。
    6.9评分
  • 我们成为我们所看到的样子手游

    休闲益智 | 50.48MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要我们成为我们所看到的样子单机版是一款黑白画风的短篇叙事互动游戏。玩家在游戏中担任一名新闻摄影记者,工作内容是在一座小镇上拍摄各类人物与事件。每一次按下快门拍下的照片都会被传送至广场中央的大屏幕上,成为全镇居民关注的新闻头条。这些新闻会直接改变小人的情绪与行为,引发从潮流模仿到群体对立等一系列连锁反应。整局游戏时长约五分钟,却能在短时间内呈现出一场完整的社会心理实验。简约的视觉风格背后藏着对媒体与公众关系的冷峻审视。
    7.9评分
  • 如鸢官方正版

    恋爱养成 | 647MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要如鸢的框架是卡牌回合制,但叙事比重高于同类产品。主线剧情通过章节推进,对话和过场动画的文本量偏大,角色的好感度系统影响部分剧情分支的解锁顺序。战斗以属性克制和技能释放顺序为核心,数值养成和体力管理决定了推进速度。美术风格和配音的配合度比多数女性向卡牌要高,但资源获取周期偏长。
    7评分
  • 修仙家族模拟器无限资源版

    模拟经营 | 344.69MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要修仙家族模拟器人物天赋完全随机,导致每次开局的资源积累节奏不同。安排族人挖矿、种田、炼丹、炼器各司其职,有修为优势的角色适合外出探索收集材料。无人岛屿可以逐步占领,但进攻前需要先确认敌方的战力数值。资源集中在炼丹和突破材料上,前期建筑升级的优先级比装备收集更高。
    6.9评分
  • 养成迷你大叔

    恋爱养成 | 40.91MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要养成迷你大叔最新版是一款日系治愈画风的休闲养成类手机游戏。在游戏中扮演一位生活顾问,与一位身高仅十几厘米的迷你大叔同住一室。这位大叔外表粗犷却性格温驯,日常举动笨拙可爱,常在不经意间制造笑料。以温馨的日常互动为主线,喂食、换装、聊天、出游等活动填充每一天。画面采用柔和手绘水彩风格,配乐轻快悠扬,营造出轻松慵懒的生活氛围。
    9.1评分
  • 滑雪大冒险2内购版

    体育竞技 | 125.5MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要滑雪大冒险2的雪道场景随关卡切换,地形起伏会影响加速时机和起跳角度。角色选择影响初始属性,不同角色的速度上限和平衡系数有差异。任务目标包括通过特定障碍、完成跳跃动作和收集途中道具,达成后结算奖励。装备升级提升雪板速度和稳定性,道具在特定路段使用效果更好。
    7.3评分
  • 节奏的钢琴白块

    休闲益智 | 77.9MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要节奏的钢琴白块采用下落式判定,白块会逐行下移,需要依次点击,按错或漏按会导致中断。游戏包含多套判定方案,下落速度随关卡切换,同一首曲子的节奏点被拆成多个点击位置。背景音乐与点击反馈之间的同步精度影响评分,无视觉提示时跟随拍点移动更加依赖听觉。游戏时长在一首曲子的长度内,每次失败后可立即重开。
    6.9评分
  • 合到20根本停不下来

    休闲益智 | 65MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要合到20根本停不下来的核心机制和2048的滑动合成逻辑一致,只不过数字换成了风格化建筑模型。滑动操作时,相同等级的建筑合并后升阶,直到合成出20级的地标。中国、美国、俄罗斯、英国四个主题对应不同的建筑外观和命名,图鉴按主题分类收录。成就系统涉及累计合成次数、特定等级建筑解锁和全图鉴收集等条件。
    6.9评分
  • 跳舞的弹珠

    休闲益智 | 85.7MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要跳舞的弹珠的规则是瞄准上方砖块发射弹珠,反弹路径受角度和弹珠速度影响,砖块位置决定最佳瞄准点。弹珠触碰到砖块时触发荧光特效,不同颜色对应不同分数。关卡数量逐步推进,砖块布局和密度随难度上升。弹射角度偏一点,反弹路径就会完全改变。背景音乐循环播放固定旋律,节奏感变化不大。
    6.9评分
  • 濡沫江湖九游版

    角色扮演 | 508.6MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要濡沫江湖的回合制战斗遵循技能冷却和出手顺序的固定节奏,角色升级后属性点分配影响后续输出曲线。剧情分支选择在特定节点影响后续NPC态度和可接任务,但主线结局走向受关键选择限制。装备强化材料分散在不同副本和区域中,前期等级提升带来的收益高于装备强化。
    5评分
  • 波克捕鱼单机版

    休闲益智 | 246.45MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要波克捕鱼的炮台倍率从低到高逐级解锁,升到千倍炮后单发消耗显著增加,收益上限同步提升。BOSS鱼按种类分阶段出现,低阶段BOSS掉落的金币数量较少,高阶段BOSS出现频率随渔场等级提升。日常任务涉及指定鱼种捕获和累计得分目标,奖励分为金币和道具两类。
    7.4评分
  • 吉祥街机捕鱼手机版

    休闲益智 | 1.14GB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要吉祥街机捕鱼融合了西游题材的视觉元素,战神悟空作为固定角色,释放技能时有独立动画和判定范围。深海场景中的神魔敌人对应不同的血量和掉落物,击败后触发爆炸特效。每日福利和礼包的领取次数固定,部分道具仅限当日使用。全服竞技榜单更新频率受在线人数影响,排位规则按总得分排序。
    7.3评分