
来场快赛基础操作
普通攻击:近战挥击,命中触发取消机制
跳跃:二段跳、贴墙可以壁跳
空中冲刺:空中按冲刺,命中敌人之后可以重复冲刺,是连招核心
格挡:抵挡一次近战,格挡会消耗硬直,不能一直按住
投掷武器:捡起地图武器,近战 / 投射两种用法
基础连招模板:普攻命中 → 空中冲刺 → 再普攻 → 再冲刺,循环打出连段。只有攻击打到人,才能取消后摇冲刺;打空不能触发取消

来场快赛武器取舍
大剑:高伤害、击飞强,挥击后摇大,打空容易被反打,适合压制。
匕首:攻速快,适合衔接冲刺连招,单下伤害低,主打持续连段。
弓箭:远程牵制,不要贴脸使用,被近身直接丢掉换近战。
武器掉落在地图,被击飞时会掉落手上武器,记得捡回。
地图与地形战术
弹簧垫:踩上去会大弹力弹射,可以用来回场,也容易把自己弹出场外。
多层平台图:多用壁跳、空中冲刺绕侧面打,不要正面硬拼。
小型擂台图:空间狭小,击飞斩杀效率极高,优先打击飞,少打长连招。
回场技巧:被打出场外,优先壁跳 + 多次空中冲刺,不要一次性把冲刺全部用光,留一次兜底。

来场快赛进阶连招思路
基础连段(新手必练) 普攻命中 → 向上冲刺 → 普攻 → 横向冲刺,把对手往版边推,积累击飞值。击飞值越高,越容易一击打出场外淘汰。
不要无脑无限连,对手击飞值拉高之后,直接重攻击打出场结束对局,继续连段容易被对手格挡打断反杀。
格挡反打:对手挥击瞬间格挡,挡住之后立刻接普攻 + 冲刺反击。
联机对战小提示
网络波动大的时候,不要打复杂长连招,改用简单重攻击打击飞。
面对高手不要乱跳,空中非常容易被抓连招。
多观察对手习惯,有的人只会一套固定连段,抓他攻击落空的硬直。
来场快赛新手避坑指南
1.打空攻击不能触发冲刺取消,乱按冲刺只会白白消耗空中冲刺次数。
2.空中冲刺次数有限,回场务必预留至少一次冲刺,防止直接坠场阵亡。
3.格挡有硬直,不能一直按住格挡防守,会被对手抓格挡后摇。
4.不要直接冲进在线匹配,先本地 AI 练习,熟练 “命中接冲刺” 这套基础机制。
5.击飞数值很高时,优先重攻击打出场,不要继续贪多段小攻击。
6.多人混战不要死盯一人,注意背后偷袭,灵活捡场上武器改变战局。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Studio Bidou
- MD5:B2B689E0459DFA9A2E75AD4D0CFABDD3




























时空猎人3
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