
命运冠位指定是一款非常好玩的二次元类型冒险游戏,在这款游戏中我们将扮演勇敢的主人公在大路上进行冒险,游戏中有着超多声优等待我们去进行解锁,当然命运冠位指定还有超多的原画师绘画的原画也是十分精美的,感兴趣的小伙伴快来试试命运冠位指定吧!
游戏特色
1、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!
《命运冠位指定》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
2、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!
在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
3、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
4、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!
《命运冠位指定》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
游戏亮点
1、多达40位以上的豪华声优阵容
2、50多位著名画师绘画,史上最多英灵集结
3、与英灵共同夺回人类的未来
4、100多万字编织的史诗级剧情
阵容养成攻略
1、从者强化
命运冠位指定同许多日系游戏一样,在FGO中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升!
如上图所示,在选择好了要强化的从者以及消耗的狗粮卡牌后玩家就可以看到当前从者的等级、攻击力(ATK)和血量(HP),以及强化后的等级、攻击力(ATK)和血量(HP)。
在从者强化的过程中,并非一股脑地将所有狗粮都喂给最高星级的从者是最好的方式。由于从者强化中存在同职介经验加成的设定,所以玩家在选择强化时需要注意使用与强化对象职介一致的狗粮进行强化(职介可以通过狗粮左上角的职介图标来查看)。
同时由于星级越高的从者强化时所消耗的QP越高,所以一些较低星级的狗粮不适合用于高星级从者的强化,否则前期有限的QP会显得十分吃紧,因此建议在50级以上的五星英灵不使用四星以下的狗粮进行强化。
关于狗粮的获取途径,最简便的方式便是迦勒底之门中每天开放的种火本,玩家可以选择与自己当前阵容实力相符难度的种火本进行攻略,能够获得不少的狗粮卡和经验值。
2、从者灵基再临
当从者的等级达到当前阶段的上限时,便可以通过灵基再临功能突破等级上限并解锁新的技能或圣肖像等。
命运冠位指定灵基再临可以进一步提升从者的实力,虽然灵基再临本身并不需要使用狗粮,但是相对的需要玩家消耗对应的灵基再临道具来完成这一过程,每个从者的每个灵基再临阶段所使用的道具都不尽相同,因此玩家需要针对性地去收集自己主力英灵的灵基再临所需的道具。
3、从者技能强化
在FGO中,每名从者都拥有不同的技能,而其中在战斗中可以主动使用的保有技能则可以通过游戏中的技能强化功能来提升技能等级,进而从侧面提升从者在战斗中的实力。
需要注意的是,如果要对从者的技能进行强化,必须满足该从者已经解锁了对应技能的前提,技能的解锁条件可以在卡牌图鉴中进行查看,在满足了已经解锁的条件后玩家便可以消耗对应的道具和QP对从者的技能进行强化。
由于技能强化会需要玩家消耗大量前期紧缺的道具和QP,因此玩家在选择要强化的技能时必须具有很强的针对性,优先选择自己阵容中使用最多的几名从者的关键性技能进行强化,关于每个从者的技能强化优先级可以参照每个从者的单独攻略。
4、从者宝具强化
在FGO中,玩家可以通过消耗相同的从者卡牌来对从者的宝具进行强化,最高能够达到5级。
从者宝具的等级本身并不会对从者平时的攻击力和血量产生影响,但是宝具等级却会影响战斗中从者释放宝具的效果,能够完成一击逆转战局的表现!
对于一般玩家来说前期获得的大部分是星级较低的从者卡牌,虽然低星级从者在整体上较弱于高星级的从者,但是由于他们的获得难度相对容易很多,可以迅速在前期就将从者的宝具等级提高上来,从而在战斗中拥有出色的表现!
例如命运冠位指定三星从者罗宾汉便是一个很好的例子,依靠着较低的获取门槛可以相对容易地将宝具等级提升上来,进而在BOSS战中能够打出超强的单体伤害宝具,因此受到了不少玩家的青睐,甚至在特殊BOSS战中的重要性要强于大部分四五星从者。
5、概念礼装强化
概念礼装是FGO中的辅助用卡牌,在战斗中每名从者都可以选择携带一个概念礼装进行战斗,概念礼装本身可以根据自身卡面的属性给所携带的从者进行加成,与此同时每张概念礼装还拥有不同的技能效果,从而赋予携带的从者强大的增强效果。
同从者卡牌一样,概念礼装卡牌也拥有等级、攻击力(ATK)和血量(HP)等属性,可以通过消耗其他概念礼装卡牌作为狗粮对概念礼装进行强化,强化后的概念礼装将会赋予携带从者更高的属性值。
与此同时在强化过程中如果使用同一张卡牌进行强化,那么在获得命运冠位指定卡牌经验值的同时还能够提升等级上限,在完成4次突破极限后概念礼装的技能也会得到强化,让所携带从者在战斗中的表现能够更上一层楼!
五星自选分析
T0级别:孔明
没有孔明的玩家选孔明就完事了,50单体充能万能拐(同样有这功能的只有cba 强化以后的莱妮丝 c呆)
何况在高难本也是出场率极高的拐
关于狐狸和孔明,考虑到之后会有c呆上线且狐狸的泛用度低于孔明,因此孔明优先
没有命运冠位指定c狐的朋友还是推荐入手一个好歹也是拐
T1级别
从这里开始就是打手篇了
首先在一切开始之前也推荐大家一个选择方面:缺什么打手类型选什么(例如缺骑阶单体选拉二)
再者,本篇将以一宝来讨论强度
阿尔托莉雅:经过命运冠位指定亲女儿级别的强化以后,有着30%的自充且不朽的爆发能力,二红蓝配上0.86的np和宝具蓄力大幅度提升了她宝具回收能力,在未来更有无条件三红的超爆发伤害技能
大公(有蓝拐):早期称霸全服的大明湖,经过隐忍,终于再上巅峰。狂阶单体打手泛用度极强,技能组囊括了输出,np率,生存提升,自充,控制。作为二蓝二红宝具蓝且有10hit,宝具连发难度极低,虽说atk只有11000左右,但配合其狂阶克制面依旧强大(况且宝具还给星)
拿破仑:自古弓兵多开挂,拿皇比起闪闪的对从者特攻,弓凛的高额攻击加成不显的突出,但其有着无视防御以及对神性特攻,最大的亮眼就在于宝具给星高达20颗,技能的无敌贯通和星星都也保证了他稳定的输出
恩奇都:单挑之神,有着强力的单核作战能力
德雷克:船长作为有着50充的骑阶光炮,高伤害,高给星,三回合无敌贯通,强力黄金律,周回速刷好伙伴
杰克(有cba):在cba未出现时期抗住了绿卡队的大旗
高额np回收,超高打星率,稳定的输出,广泛的特攻,今天的杰克又是寻找妈妈的一天
项羽(有cba):力拔山兮气盖世,项羽其实是一个一直被严重低估的打手,三回合的无敌贯通,高平A伤害,狂阶克制面极其广又有稳定给星,没事拘泥于周回干什么,随风奔跑自由是方向~
贞德:贞德是真的非常给力的电池队角色。经过我主晕眩强化之后,无敌回血,净化,脸接宝具都是小case,何况村姑能有什么坏心思呢?
T2级别
阿喀琉斯 1001:肯定有人是要问为什么这两个不是t1,确实他们的连发能力都不错,但碍于一要拐,二要宝具等级在二宝以上,否则连发的伤害是远远不足的,但如果你是作为补宝且有对应拐,那么他们能上t1
三藏:理由见我之前的帖子
印度兄弟:这俩人最尴尬的某过于25%的自充(不要和我说什么满破虚数,这缺五点是极其难受的)若二者中选择且职业需求度相似,那我推荐迦尔纳(红耐性down确实比即死好用)
莫仔:事先说明,我裤子基本是没有裤链的那种。一个登场超越了父亲,之后又被父亲超越的打手,其实能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力确实高于她爹,但总体也只有在部分高难能超越她爹
拉二:一个带着拐的骑阶单体打手,终日等不到强化,其焦躁的心灵仿佛等着泳装的冲田小姐一样可惜输出能力不是很高但也不差,鉴于其高功能性,给个t2其实不算过分
皇女:有着50%自充的蓝卡光炮,但问题输出能力不高,需要芙芙和宝具培养
月神:高难型打手,有效减少敌方的输出,而唯一问题在于自己的输出也低,但总体还不错,其实也挺需要宝具等级的
其余的只能说一般般了,若非厨力和图鉴基本不推荐开
关于刑部姬:我更推荐她作为一个单挑拐,但也只不过还可以罢了。
关于新手入坑账号的见解
BGO目前也是蒸蒸日上了,好多新人入坑,论坛也逐渐有活力了。那作为自建号入坑、也体验过石头号、初始号、过章号的小登,在这里说说自己关于账号选择的一些见解。
自建号:即自己创建的账号,标准的新手开局,不错(?大概)的开荒体验,虽然可能一段时间内打不了活动(或者说很坐牢),但是安全。而且随着新卡越来越强、非好友也能用宝具,FGO也基本不会因为练度卡关,B站还有很多新手向的攻略,过主线的难度越来越小,体验剧情是完全没问题的。
石头号:很便宜的爽抽号,十元内的价格超多的石头(2000左右,大概600抽),信价比高;缺点是如果没做好规划的话,石头燃尽后徒留空虚。
初始号:没怎么过剧情、但是几张强力卡、较多石头、一定素材的账号,优点是能让新手快速渡过开荒期,缺点是贵(100~200),对于初次接触FGO的玩家来说,应该慎重考虑。
过章号,这类账号属于剧情已经过完、或者就剩一点的账号,相较于初始号更加便宜、石头更多、素材更多,缺点是没剧情可看(当然也可以在记录里看),以及可能有点不安全(号贩子一般是科技过章,不保证叔叔一定不封,当然也可以氪金减少封号的概率)。
总结,如果想买号入坑的话一定要结合自身经济情况慎重考虑,也要做好相关的资源规划。
1.首先,老生常谈,先确认这个弔玩法自己能不能玩下去,然后再做好决定,该游戏强度膨胀不严重,但池子毒300保底不继承,不能随便抽卡,除了个别常驻全是限定,复刻周期不固定但迟早都会复刻,国服玩家均根据日服进度提前一年规划,一年下不了几次池子,是否入坑请慎重考虑。
2.剧情方面,虽然大伙都说剧情怎么怎么样,但游戏前期剧情还是很流水账且在中间塞入大量不合理战斗(你说得对,但是双足飞龙来了),后期开始发力(大概到第一部第六章),不过后面也偶有写手突然发病现象(哦哦哦,你是如此美丽/大笨蛋),有什么觉得不爽的可以说出来大家一起骂。
3.入坑方面,头铁的可以选择自建,前期坐大牢等“拐”复刻抽取,且难攒富裕石头抽取厨力,不推荐一般玩家选择。喜欢享受的可以选择过章强度号,主流拐齐且有高宝打手,绝大多数关卡没有烦恼,比前者强但也不做推荐。最好的是买带拐未过章号,号上有3-4000石头,规划好补齐阵容接下来可根据厨力抽卡,可获得较为舒适的体验。(在此强调一下,推荐买号入坑的原因是为了有更多的抽卡资源,保证游玩体验。不推荐过章号的原因是我不认为过章号入坑的还会回去重新补剧情,啥也不懂直接打白纸化奏章原地裂开,抽完激情过去就跑路了持久不了,所以向来是推荐新人未过章号入的,除非是不看剧情真喜欢激烈的指令卡蘸豆)
4.关于买号注意事项,该游戏最重要的就是所谓的“大拐”(辅助),极为保值且泛用,可以保障过主线和打活动速刷。以下三位是最重要的大拐:
C呆,蓝卡大拐无可替代
杀狐,红卡大拐减CD无可替代(byd不打码图发不出来)
奥伯龙,通用宝威拐无可替代
游戏评测
命运冠位指定360服,这款手游以其丰富多样的内容和独特的玩法,让我深深沉浸其中,享受了一场又一场的视听盛宴。命运冠位指定360服以其深厚的历史背景和精心构建的剧情线吸引着无数玩家。作为一款以Fate系列为基础打造的手游,它不仅集合了多位来自不同Fate作品的经典角色,还有众多原创英灵,共同构成了一个庞大的英雄世界。游戏中,你可以通过指令卡来指挥你的英灵们进行战斗,这种指令式战斗机制让每一回合都充满了策略与悬念。同时,游戏中融入了日式的角色培养系统,让你可以逐渐提升英灵的实力,探索更多的可能。
命运冠位指定360服的声优阵容堪称豪华,40位以上的知名声优献声,让每个角色都鲜活生动,仿佛直接从故事中走出。游戏的画面也是一大亮点,由超过50位顶级画师参与创作,确保每一帧都精美绝伦。无论是英灵的设计还是场景的构建,都展现出一种艺术化的审美追求,让人眼前一亮。此外,游戏中还蕴含着丰富的互动元素,玩家不仅可以在剧情中体验角色之间的羁绊,还能参与各种社交活动,与来自世界各地的玩家交流心得。这不仅仅是一款游戏,更是连接玩家情感的桥梁。对于那些渴望深入体验Fate系列故事的玩家而言,「命运冠位指定」无疑是一个绝佳的选择。在这款游戏中,每一次战斗都是一次心灵的洗礼,每一次胜利都充满着成就感。在这里,你可以找到属于自己的那份激情与梦想。
更新内容
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
特别说明
游戏信息
- 包名:com.bilibili.fgo.uc
- 备号:皖B2-20180007-10A
软件其他版本
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大小: 1.3GB
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大小: 1.3GB
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