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命运冠位指定正版

命运冠位指定正版 v2.106.0

游戏类型: 角色扮演 | 游戏大小: 1.3GB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2025-07-28

相关标签: 卡牌 日系 动漫

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命运冠位指定是一款由芜湖享游网络技术有限公司以日系动漫为主题的策略卡牌游戏。以日系动漫风格为主,玩家扮演着一位新晋魔法少女,在全新的魔法世界中与其他魔法少女一起战斗,挑战强敌,保卫世界和平。游戏采用卡牌式玩法,玩家需要通过搜集和培养卡牌来提升自身的能力,同时也可以通过组合不同的卡牌,创造出更强大的卡组。玩家可以在单人剧情、联合战斗、竞技场等多种玩法中体验游戏的不同乐趣。在游戏中,玩家不仅可以感受到紧张刺激的战斗,还能体验到魔法少女们之间的羁绊和友情。游戏中每个角色都有独特的人物设定和背景故事,每个角色的加入都会为游戏带来不同的战斗方式和策略。玩家可以收集不同的卡牌,组成自己的卡组进行战斗。游戏画面精美,卡牌设计独特,充满日系风格。在游戏中,玩家需要制定合适的卡组和战术,与其他玩家进行战斗。感兴趣的小伙伴可以下载尝试。

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游戏特点

【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

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游戏背景

人类将于2016年灭绝---

为什么?怎么会?是谁?做了什么?

面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。

公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]

为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去,

执行与“历史”对抗的作战!

战斗指令卡介绍

命运冠位指定的从者指令卡分为Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)三种。一个从者拥有五张指令卡,五张指令卡的卡色配比也是影响从者定位的重要因素。

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Buster卡:伤害倍率最高的指令卡,有一定星星发生率,但是基础NP获取率为0。

Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率普通,但是基础星星发生率为0。

Quick卡:星星发生率最高的指令卡,可以获取NP,但是伤害倍率最低。

FGO战斗中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由玩家选择其中三张进行战斗的模式。但是这不是没有规律的,FGO采用的三回合十五卡制,也就是说三个从者卡组的十五张卡会在三回合内全部出现一次,这样我们可以根据前几个回合的指令卡来推算之后回合会出现的指令卡。

指令卡的不同组合可以产生各种各样的用法,如同色Combo、EX Combo等等。

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1、Brave Chain

当回合出的三张指令卡属于同一从者(不包括支援位的同名从者)时,会获得第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡相比,同时具备了NP获取和出星的同时,也有不低的伤害(同一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,不同色触发为2.0)。

2、Buster Chain(三红)

一回合连出3张Buster指令卡时,每张卡都会获得一个额外的伤害加成。额外伤害为该张指令卡对应从者的ATK*0.2。

3、Arts Chain(三蓝)

一回合连出3张Arts指令卡时,参与Chain的从者每人会直接获得20%NP。

4、Quick Chain(三绿)

一回合连出3张Quick指令卡时,会直接额外获取10个星星。

新手攻略

1、关于圣晶石的使用

①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;

②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;

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③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?

对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。

毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!

2、关于圣晶石抽卡

五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?

①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?

经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。

结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。

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②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。

3、从者培养

①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==

②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。

③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;

④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。

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4、关于盾娘跟lily

①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);

②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。

PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。

5、关于礼装

①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);

②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。

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6、关于棱镜

①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;

②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。

关于新手入坑账号的见解

BGO目前也是蒸蒸日上了,好多新人入坑,论坛也逐渐有活力了。那作为自建号入坑、也体验过石头号、初始号、过章号的小登,在这里说说自己关于账号选择的一些见解。

自建号:即自己创建的账号,标准的新手开局,不错(?大概)的开荒体验,虽然可能一段时间内打不了活动(或者说很坐牢),但是安全。而且随着新卡越来越强、非好友也能用宝具,FGO也基本不会因为练度卡关,B站还有很多新手向的攻略,过主线的难度越来越小,体验剧情是完全没问题的。

关于新手入坑账号的见解1

石头号:很便宜的爽抽号,十元内的价格超多的石头(2000左右,大概600抽),信价比高;缺点是如果没做好规划的话,石头燃尽后徒留空虚。

关于新手入坑账号的见解2

初始号:没怎么过剧情、但是几张强力卡、较多石头、一定素材的账号,优点是能让新手快速渡过开荒期,缺点是贵(100~200),对于初次接触FGO的玩家来说,应该慎重考虑。

关于新手入坑账号的见解3

过章号,这类账号属于剧情已经过完、或者就剩一点的账号,相较于初始号更加便宜、石头更多、素材更多,缺点是没剧情可看(当然也可以在记录里看),以及可能有点不安全(号贩子一般是科技过章,不保证叔叔一定不封,当然也可以氪金减少封号的概率)。

关于新手入坑账号的见解4

总结,如果想买号入坑的话一定要结合自身经济情况慎重考虑,也要做好相关的资源规划。

1.首先,老生常谈,先确认这个弔玩法自己能不能玩下去,然后再做好决定,该游戏强度膨胀不严重,但池子毒300保底不继承,不能随便抽卡,除了个别常驻全是限定,复刻周期不固定但迟早都会复刻,国服玩家均根据日服进度提前一年规划,一年下不了几次池子,是否入坑请慎重考虑。

2.剧情方面,虽然大伙都说剧情怎么怎么样,但游戏前期剧情还是很流水账且在中间塞入大量不合理战斗(你说得对,但是双足飞龙来了),后期开始发力(大概到第一部第六章),不过后面也偶有写手突然发病现象(哦哦哦,你是如此美丽/大笨蛋),有什么觉得不爽的可以说出来大家一起骂。

3.入坑方面,头铁的可以选择自建,前期坐大牢等“拐”复刻抽取,且难攒富裕石头抽取厨力,不推荐一般玩家选择。喜欢享受的可以选择过章强度号,主流拐齐且有高宝打手,绝大多数关卡没有烦恼,比前者强但也不做推荐。最好的是买带拐未过章号,号上有3-4000石头,规划好补齐阵容接下来可根据厨力抽卡,可获得较为舒适的体验。(在此强调一下,推荐买号入坑的原因是为了有更多的抽卡资源,保证游玩体验。不推荐过章号的原因是我不认为过章号入坑的还会回去重新补剧情,啥也不懂直接打白纸化奏章原地裂开,抽完激情过去就跑路了持久不了,所以向来是推荐新人未过章号入的,除非是不看剧情真喜欢激烈的指令卡蘸豆)

4.关于买号注意事项,该游戏最重要的就是所谓的“大拐”(辅助),极为保值且泛用,可以保障过主线和打活动速刷。以下三位是最重要的大拐:

关于新手入坑账号的见解5

C呆,蓝卡大拐无可替代

关于新手入坑账号的见解6

杀狐,红卡大拐减CD无可替代(byd不打码图发不出来)

关于新手入坑账号的见解7

奥伯龙,通用宝威拐无可替代

游戏评测

游戏以其独特的指令卡式战斗和丰富的英灵羁绊而闻名。在游戏中,不同色指令卡的运用至关重要,如Arts卡的高NP获取率和Quick卡的星星发生率,给战斗策略带来了无限可能。

我深入研究了游戏中的从者培养与抽卡策略,发现保留圣晶石进行限定池抽卡是明智之举。同时,战斗中的卡色配比、礼装效果的合理搭配也对战斗结果产生重要影响。在探索史上最大圣杯战争的剧情中,体验到了前所未有的游戏乐趣与挑战。

更新内容

v2.106.0:

1、游戏启动载入速度优化。

2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。

3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。

4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。

5、新增友情点100连召唤。

6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。

7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。

8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。

9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。

10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。

11、新增推荐助战编队。

12、新增章节进度报酬蓝图。

13、令咒恢复修改为每日3划。

14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。

15、从者模型更新

①阿斯忒里俄斯

16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。

17、部分文本优化。

v2.95.0:

1、自动编队现在拥有两种编队倾向

2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能

3、概念礼装筛选中新增项目

4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面

5、再临阶段随机统一设定功能修改

6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加

7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”

8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕

9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件

10、从者模型修改

①贞德

②贞德〔Alter〕

v2.86.0:

1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。

2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。

3、御主等级上限提升至170。

4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。

5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。

6、从者筛选中,新增稀有度项目。

7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。

8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。

9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。

10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。

11、部分文本优化。

特别说明

游戏信息

  • 包名:
    com.bilibili.fgo.uc
  • 备号:
    皖B2-20180007-10A

游戏截图

  • 命运冠位指定正版1
  • 命运冠位指定正版2
  • 命运冠位指定正版3
  • 命运冠位指定正版4
  • 命运冠位指定正版5

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