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北境之地安卓中文版

北境之地安卓中文版 免费版v2.2.2

游戏类型: 策略塔防 | 游戏大小: 887.56MB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2025-01-24

相关标签: 暑假必玩 城市

9

北境之地Northgard是一个在steam上获得特别好评的即时战略城市营造游戏,这里给大家带来的是手机版,让大家在安卓手机上也可以体验这款游戏的魅力。游戏中玩家作为维京人的首领,需要带领你的人民征服这个名为Northgard的新大陆,这里虽然物质丰富,但是也危险重重。需要玩家进行建造建筑来获取物质,升级战士提高部队战斗力,还可以通过多种方式获取胜利,有着多个种族可以选择,每个种族的特点也都不一样,非常值得多周目玩。

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游戏特点

在新发现的Northgard大陆修建你的据点。

将不同的任务分配给维京人(农民、战士、水手、学者……等)。

仔细管理你的资源并在严酷的冬天和邪恶的敌人中存活下来。

使用独特的战略机会来扩展并发掘新据地。

完成不同的胜利条件(征服、声望、知识、交易……)。

与朋友斗智斗勇或者在不同难度以及个性与AI对抗。

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游戏亮点

1、高度自由的游戏玩法,充满想象的生存元素,自由的建造专属于自制的基地。

2、你的任务就是要确保自己可以正常的生存,以强大的求生欲望去收获更多。

3、在极其寒冷的环境下,不断的去搜集食物和资源,提升你的生存能力。

4、这是一款非常有创新型的游戏,玩家们可以在一款游戏内玩到许多种玩法。

游戏玩法

至上的维京国王被谋杀之后,他的国王角被一名叫哈根的男人所偷。

这个活动将会掀起一系列事情,将会将力格、他的儿子以及他的得力助手带到Northgard这个新大陆。

在这个新大陆里他将会认识新朋友以及同伴并发现更多比哈根更有威胁性的东西,以及其父亲被暗杀的真正原因。

为了完成这11个竞赛章节,玩家必须掌握6个部落中至少1个的特性,并驯服这个残酷的Northgard荒原。自从Northgard殖民的开始,6个新部落加入了这场战斗,包括游玩以及战斗的新方式。

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怎么殖民

作为一个RTS游戏,前期我们要做的事情就是探索和开发地图上的资源,同时海门还可以殖民新发现的区域,将其变成自己的地盘,这样就可以获得上面的资源了。许多玩家不是很清楚如何进行殖民,一起来看看吧。

1、首先你需要探索新区域,那么你可以选择陆路和水路,前者是建造斥候营,派出斥候对每个地区进行探索,斥候会自动对北加尔岛进行全面探索,如果遇到敌意生物,他们是可以轻易躲开。但如果遇到敌对部落,只要在探索该区域时不被发现,他们是没有危险的;

2、后者是派出船只,船上会配备水手,也可以玩家自行雇佣佣兵,然后船只就会前往各个海岸,对海岸新区域进行探索。

3、探索过后,如果该区域没有敌意生物及部落掌控,就可以直接对该已探索区域进行殖民,但存在敌意生物及部落时,就需要铲除他们才能够进行殖民。

4、殖民时需要消耗食物资源让斥候(斥候无需出现在该区域)对该区域进行殖民,殖民时需要时间,如果此时受到袭击的话,殖民则不会成功。

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怎么提升幸福度

幸福度在游戏中是非常重要的指标,幸福度高可以让各类建筑获得更高的收益,同时战斗力也会更强。我们在发展的同时也要时刻注意保持较高的幸福度,这样玩起来会更加舒服。那么幸福度是要如何提升的呢,下面就来告诉大家幸福的各种提高方法。

1、幸福度主要和人口挂钩,基本上中期每招一个村民,幸福度就会降1点,这点很重要,自己读三遍。

2、建筑物

各种族都有相应产出幸福度的建筑物,游吟诗人还是酿酒厂什么的。

建筑物搭建后配置村民,就会提升幸福度。

建筑物升级也会提升幸福度的出产量,也可以多配置1个村民。

3、领地

领地多,幸福度自然就跟着高。

某些地图上的领地殖民过后除了会加额外幸福度,还会有-10%柴火消耗的,但大部分都是女武神在把守。

4、技能树

各自都有些特有的技能可以直接提升幸福度,更有部分是共通的。

唯一值得一提就是乌鸦族的侦察地域就加幸福度的技能。

5、宴会

我个人很少用,而且需要消耗粮食,消耗量随使用率递增。

6、如果中期幸福度跟不上人口发展,我一般都不优先建民房。

7、还有一点值得注意的,幸福度-1 不是什么大问题,也只是那么一,两个村民不高兴。

8、反而在中期,当你手上有了石头一段时间,村民一般都会要求升级民房(鼠标滑去幸福度就会显示),放任不管的话,全民,没错,是全民不高兴,收入大大降低。

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游戏秘籍

1、各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。

2、木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。

3、扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。

4、石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。

5、钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。

6、快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。

7、这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。

8、一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇 生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。

9、玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。

10、总的来说,这款游戏还是非常优秀的,可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点,估计打通困难难度就不会玩了,就等新种族了。

狼族攻略

游戏中玩家可以选择狼族,狼族的战斗力特别强,而且对食物的要求不高,比较适合早期速攻。狼族是侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩。

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优点:战斗力强

介绍:狼部落进攻性强,执着于守护自己的自由,行事鲁莽。他们善于应对各种危险,结合了强大的战斗力与机动性,想要击败他们必须拥有相当的实力。

侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩,在任何情况下优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的,狼族比任何种族更需要酋长来维持整个团队,狼族同样也是早期速攻中最强劲种族,合理的操作酋长,小规模战斗中的狼族无可匹敌。

起始加成:

狼王和棕熊王提供肉

你的军事进食量减少30%并提供幸福度

狼族厉害吗 狼族优缺点详细分析

名望加成:

主权(声望要求200)狂战士可以免费殖民已探索的地区

袭击(声望要求500) 军队在你的领地外战斗时攻击力提高15% 狂战士的统治战场冷却时间降低50%

这个种族的幸福度走法只有两个:疯狂造兵用头铁死周围所有人,靠武力维持幸福度在13人口时补造酒馆,继续种田,各种族相同之处很多,而且鹿羊熊的相似度更大,个人建议萌新入门从羊熊开始这两个种族的节奏很好把控而且操作上的细节很全,玩好以后再去练其他的种族也不迟

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龙族怎么玩

龙族是游戏一个强大的种族,许多玩家都会选择他,因为听起来比较霸气。不过这个种族的优缺点都是非常明显的,我们需要根据种族的特点来优化玩法。一起来看看龙族怎么玩。

种族缺点

一、龙族特殊建筑物“祭祀的柴堆”的作用负大于正,本来这个游戏发展与战斗都很棘手了,而龙族还要顾及这个建筑物,如果不顾他的话会对发展与战斗有一定的影响,需要在计量表下降完后立即献祭,不然会停止发展,而且征兵也要用上。

最主要的是计量表下降速度有点快,与此同时能力值每次到达计量表所在的位置就可以得到相应的影响,也就是不同的好处,而这个好处是有限制的,非常不寻常,比如有些好处是用不上的,而有些好处比如增加资源是需要的,但是有时间限制这个问题真的很烦人,若能随心所欲切换这些影响的话,还可以替龙族增加点优势,可是不行。

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二、龙族发展并不好,别看龙族有奴隶不占人口少消耗这个特点,其实都是用来准备献祭的,前期没可能献祭那些采集资源比奴隶强一倍的村民,而且村民献祭增加2点能量,奴隶增加3点,怎么看也是奴隶献祭比较划算,除非有些老弱病残或者人口压力大的时候才考虑献祭村民,不然真没别的选择。

其外奴隶收集的资源能够收回那些用钱买来他们的资源就算不错了,可是很难,买奴隶价可真贵,而且买一次还上涨40金,虽然会经过时间下降价格,但真下降不了多少,也就是说奴隶收集资源的同时,也需要时刻把他献祭,如果没奴隶了献祭村民没跑了,在前期献祭村民就和原地踏步没区别,说实话其他部落发展根本不会有什么主动性的阻碍。

三、专有科技是全部落中最差的,这也是为什么龙族发展不好的原因之一,这点具体会在下面科技说明讲。

四、兵种单一,战术有限,虽然龙族战士很强,但也很贵,需要50金还要1能量,龙族的发展对于前期来说快攻有点困难,而且不到后期基本很难爆兵,此外后期除了升级龙族祭坛外不能通过科技的方法更加提升龙族战士的能力,就是龙族战士很强、但后期的战斗也说不上有很大优势。

龙族的缺点可能是最多的,想要玩的好也充分说明龙族需要很大技术。

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种族优点

一、龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击,这个特技群战中还可以,而且血量也可以说明持战力是最强,但是需要注意,龙族战士很贵重,比其他部落的士兵不同,受重伤必须尽快遣回治疗。

二、后期的压力相对小,虽然所有部落在后期是不怎么缺资源的,这里也包括龙族,龙族后期可以直接献祭村民也没太大影响,买多一些奴隶做辅助收集资源,虽然奴隶收集资源少,但是少消耗不占人口还不减幸福还是有不少作用,不过别忘了收集资源还是村民为主,比起前中期,后期的龙族相对来说很平稳了,以上提到的那些缺陷都会随之不在意了。

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专有科技介绍

苦工

让一个奴隶去生产资源建筑物工作,说实话没什么用,奴隶收集资源速度是2,去到建筑物也是2基本没区别,区别在于还可以生产木材和金币,前期来说只管让他们收集食物就够了,一般到中期才点的,主要是过路点,龙族一开始最需要点第三排贸易路线。

血、汗、泪

额外增加2个奴隶去建筑物工作,加上上面的苦工也就是一个建筑物额外容纳3名奴隶,用处还是不大,如果能提升奴隶工作效率就好了,可是还是那老样子......前中期你需要用较多奴隶献祭,根本就派不了这么多奴隶去工作,后期点了,爆奴隶说不定还有点用。

狂龙风暴

一个龙族战士在没有友军的领地情况下+50%攻击力,龙族战士初始12攻击力,直接增加50%也就是+6,听起来有用?其实这个科技简直垃圾到不能垃圾,而且还在第一个你不能不点啊?龙族战士很强没错,但是没有厉害到上天的地步,遇上一个塔一样死,这是一个团队游戏,必须靠整体才能取得完全胜利,个体加强什么用也没。

奴隶贸易

减少奴隶50%金币,听起来并不有用,也确实是,奴隶是消耗品,随时随地都需要献祭,也就是说用金币来买发展空间,很多情况不买又不是,所以这个科技早点早好。

种族介绍

1、鹿族专属科技

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● 根除:食物简仓获得10%食物产量奖励 你获得+1幸福度/简仓 食物简仓升级成本降低50%。

● 高级简仓:每简仓的食物产量+2(如果升级 则+4)。

● 年轻气盛:对于你每个积极的幸福度(当前0%-25%最高)军队的攻击力提高3%。

● 伟大契约的价值:吟游诗人将产出+1克朗(如果升级则+2)。

● 部落荣光:每次获得的声望提高20%。

2、羊族专属科技

● 精通厨艺:食物消耗量降低5%。

● 勤劳:产量建筑升级后可以多容纳一个村民。

● 路障:此地每座建筑中的村民防御力增强20%。

● 便利设施:在一块区域添加一块建筑用地降低80%。

● 食物交易:食物交易使你的贸易线路收入的克朗提高50%。

3、狼族专属科技

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● 种田效率:军队食物消耗量降低75%。

● 战利品:每杀死一个地方军队就获得克朗。

● 征服者:军队对防御塔的抵抗力提高100%摆脱殖民的速度翻倍。

● 劫掠:当你取消对一个地方殖民时,你在哪里的单位的生命值增加+[百分比]。

● 暗藏杀机:如果你有一个狂战士,那么你的贸易线路收入的克朗增加[百分比]与其他部落关系不影响贸易航线。

4、鸟族专属科技

● 旅行者:根据你所探索的区域提高你的幸福度。

● 装备升级:根据你的克朗储存量(当前0%-25%最高)提高军队战斗力。

● 游骑战士:侦察和探索速度提高100%侦察兵探索时不会消耗食物不会受伤。

● 改进的贸易航线:贸易线路收入的克朗和市场供应提高50%。

● 舶来品:每个港口获得+1幸福度(升级则+2)。

5、熊族专属科技

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● 冬眠:在你的领地上未生病的部落成员将于冬天治愈。

● 鱼叉:渔夫小屋可以多容纳一个渔夫他们的产量提高25%。

● 土地保护者:至少有一座军营的地区获得+1幸福度。

● 精通盾牌:盾牌手花费更少的克朗抵抗力提高15%,盾牌手营无需维护费用。

● 冬节:冬季期间食物产量减产率降低50% 幸福度提高3。

6、猪族专属科技

● 以物易物:每个部落成员+1克朗与商栈的中立派系开启贸易航线也可用灯塔开启重大贸易航线。

● 形势:将环境敌意减少90%。

● 遗产:王者祭坛产量翻了一番。

● 简单的生活:建筑消耗-[百分比]木材来搭建。

● 手工:非升级建筑获得15%的产量。

● 渗透:拥有森林沼泽或鱼的瓦片提供幸福度。

7、蛇族专属科技

● 在压力之下:每当有己方军队驻扎在一个地方部落边界附近或境内时你获得+2幸福度和+2食物,前卫增加20%的攻击力,且不再受到马吕斯定律的影响。

● 被盗走的知识:从其他部落盗取知识。

● 游击战术:每杀死一个平民,军队获得+2%攻击力(当前0%-40%最高 0/20次砍杀)。

● 黑市:商人的农产品+10%克朗与敌人部落交易和降低外交关系时,获得增益+75%克朗,你甚至可以在战时交易,敌人部落没有从黑市交易中获得资源。

● 贪婪的剥削:特殊瓷砖奖金加倍,废墟和沉船补助金+2幸福度。

● 以上就是游戏中各种族科技一览全部内容,希望可以帮到大家。

游戏评测

1、操作要求很低,咸鱼也可以休闲。

2、游戏结合了即时战略和策略经营,鉴于兵种少、士兵数量少,应该说是策略经营类附带RTS战斗的乐趣,是个很好的尝试。

3、节奏比较慢,单位人口产出相当低,还有冬季降效,但是单位及建筑的维护费用却不低,需要谨慎的进行建设和扩张。初玩有比较好的经营感,但个人感觉随着玩家多次游玩后对运营最优解的总结,每局以如此慢节奏反复操作,乐趣可能会下降较快。

4、大部分职业间可以互相转换利用,但是士兵不行(变士兵花钱),这也就带来一个问题,就是我可能需要30多人(这个规模折腾了至少一个小时)去供养一支3、4人的“职业军队”,当然运营再挖掘下也许能够再压缩人数,不过这依然会是个影响战斗乐趣的显眼缺点。

5、BGM不过不失,美术风格简约清爽。

特别说明

全DLC解锁。

游戏信息

  • 厂商:
    Playdigious
  • 包名:
    com.playdigious.northgard
  • MD5:
    635A532DAE39017198BD5631103D5F75

游戏截图

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