术士2放逐综合通用补丁

资源类型: 升级补丁
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 281KB
整理时间: 2014-04-03
所属游戏: 术士2放逐
资源标签:
  术士2放逐综合通用补丁是玩家针对策略类游戏《术士2放逐》制作的一款通用补丁。在一个魔幻的魔兽世界里,玩家的职业是一名普通的术士,或许法师是术士天生的宿敌吧,玩家将面对游戏中各种高阶法师的考验,和守护在这片土地的和平。
  该术士2放逐综合通用补丁帮助玩家更新游戏里的最新内容,解决以往游戏中的bug,修改游戏中的一些数据,让游戏更加具有平衡性。
 

【更新内容】


   
  开dlc初始点数改为50
  初始城镇数量20
  人口增长改为250
  不同种族惩罚取消
  拆建筑惩罚降低
  转换率改为0.7
  神殿兵建造要求-100
  部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击5防御4治疗3
  英雄到来几率增加
  装备数量改为15
  自由镇血量和攻击力,初始金钱为3
  神法无需关系
  圣物制作无需研究
  初始英雄维护费为0
  所有英雄移动速度改为5
  著名英雄经验增加
  雕纹掉落率增加
  鱼镇和港口不需要水
  戟兵大厅经验加成改为10
  移民hp减少,移动力增加
  部队在自己领地回复力增加
  彩虹龙维护费改为3*5 血量暂时改为了120
  兽族酒馆维护费0,无建造限制

【具体修改】


  开了DLC,耗费10点龙的那个领主勾选了会导致没有主城,请不要勾选
  初始点数10改为50
  初始城镇数量15
  英雄到来几率增高
  不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口)
  城镇人口增长又200改为250
  拆建筑影响由-200人口 +2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合
  食物研究转换比率由0.5上调至0.7
  部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概)
  部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击5防御4治疗3
  造神殿与神明关系由-10改为-100
  自由镇血量改为120HP 8ATK,初始金钱由2上升至3
  炼金术改为维持,每回合-50MANA,获得50GOLD
  圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性
  渔村等需要水的建筑改为不需要(已测试)
  降下陆地由7格改为1格
  所有神明魔法不需要神明关系,即可全部研究
  资源装备数量全部+10,也就是原来的5改为15,原来的3改为13
  全部地形加成魔法施法CD改为0.4,神明地形魔法全部可以使用
  繁荣+120人口
  法力之泉+75%魔法
  小魔法加速由30%改为50%
  大魔法加速由100%改为150%
  全局经验由原来的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10维持魔法
  暗影箭对队友释放,500精神攻击
  所有魔法释放CD降低
  部分魔法由单体改为群体释放(已测试)
  部分魔法由回合改为维持(电脑双抗性上120的1本兵满地跑,精灵射手一次4HP,给跪了)
  其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看
  猪由6F改为10F
  南瓜由4FM改为6FM
  宝石由20G改为24G
  金由12G改为15G
  银由6G改为8G
  解锁了兽族渔村(F+5)只能造一个的限制 

【使用说明】

  1.解压缩
  2.复制到游戏根目录覆盖源文件即可

资源截图

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