时间:2015-11-17 10:49:56 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:
暴走萝莉金克丝
被动的攻速现在会在多杀时叠加,但火箭筒会损失攻速。
各位肯定注意到了这个补丁里有很多关于射手英雄的改动,因为我们在专注于推进每个射手独一无二的特性,来帮助他们从彼此之间脱颖而出。对金克丝来说,她的特定就是利用被动技能HIGH起来并在团战中滚起雪球,所以我们把这个特性又加强了一些(前提是 她能够完成击杀)。
被动-罪恶快感
[新]【罪恶快感】现在可以叠加层数,每层效果会使金克丝的总攻击速度提升15%
持续时长:4秒 >>> 6秒
Q-枪炮交响曲
[新]金克丝在使用火箭发射器"鱼骨头"时会损失15%总攻击速度
复仇之矛 卡莉丝塔
更高基础攻速,但更低成长攻速。被动的位移速度会与攻速正相关。
卡莉丝塔是另一个将冷却缩减或暴击几率视为核心属性的射手英雄,我们正在让卡莉丝塔把攻击速度作为她的主要成长属性,来为她提供从射手阵营中脱颖而出的竞争力:一个不停跃动的战斗女妖。
综合
基础攻速:0.658 >>> 0.694
成长攻速:3.3% >>> 2.8%
修复了一个BUG,该BUG曾导致【黑色长矛】在游戏的各个阶段都仍能购买
被动-武术姿态
[新]【武术姿态】的跳跃速度只会随着攻速来增长(能被减少攻速的效果施加负面影响)
圣枪游侠 卢锡安
【R-圣枪洗礼】的子弹数量不再与攻速正相关,但整体来说会发射更多子弹。
又一个小型调整,卢锡安的改动移除了他的大招与攻速之间的某种尴尬的依赖关系,并使他能够拥抱自己的特性:一个以冷却缩减为导向的技能型射手(来把夺萃之镰吧!)。
R-圣枪洗礼
子弹的数量不再随着攻速来增长
[新]现在会基于技能等级发射20/25/30颗子弹
战争女神 希维尔
攻速降低,但W能更好地从冷却缩减中获益了。
尽管希维尔的技能模组有着浓浓的群伤风味,但射手的出装状况一直以来都在迫使她像射手同胞们一样专注于出那套相同的以攻击单体目标为导向的出装。我们正在改动【W-弹射】,让它能从最新潮的冷却缩减出装获得极大收益,并让希维尔成为一个不断提供群 体伤害的威胁。
综合
基础攻速:0.66 >>> 0.625
W-弹射
冷却时间:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒
冷却时间的起算点:在状态结束后 >>> 在施放时
增益时长:6秒 >>> 4秒
麦林炮手 崔丝塔娜
移除了Q和E之间的冷却循环,但W会在E爆炸时重置。
在谈到特性时,崔丝塔娜总会苦恼于找到自己的独特位置。她是技能施放者、攻城专家和超后期CARRY的三合一,我们正在专注于让她朝着一波流战斗风格再进一步。现在,崔丝塔娜需要有万全的作战准备,而恒定的技能重置为这个一直都很勇敢的约德尔炮手提 供了可观的回报。
Q-急速射击
在【Q-急速射击】持续期间,不再减少【E-爆炸火花】的冷却时间
在攻击被【E-爆炸火花】标记的目标时,不再减少【Q-急速射击】的冷却时间
冷却时间:20秒 >>> 20/19/18/17/16秒
W-火箭跳跃
魔法伤害:80/105/130/155/180 >>> 60/110/160/210/260
不再基于【E-爆炸火花】的层数造成额外伤害
[新]现在,【W-火箭跳跃】的冷却时间还会在敌方英雄身上的【爆炸火花】层数被叠至满层后爆炸时重置
E-爆炸火花
[新]会在到达满层后瞬间爆炸
[新]【W-火箭跳跃】和【R-毁灭射击】现在都会施加【爆炸火花】的层数
弹体速度:1800 >>> 2400
瘟疫之源 图奇
Q技能会在感染了毒素的敌人死亡时重置。
我们正在激励图奇这个最为鬼鬼祟祟的射手去承担风险并拥抱他本身偏刺客的一面,方法是给予他切入然后切出的能力(而不是"切入然后被放倒")。
Q-埋伏
[新]现在,【Q-埋伏】会在一名感染了【致命毒液】的敌方英雄死亡时重置
[新]进入潜行状态会取消掉图奇当前的普攻指令
R-火力全开
持续时长:7秒 >>> 5秒
消耗:100/125/150法力 >>> 100法力
[新]在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态
惩戒之箭 韦鲁斯
R的伤害降低,但束缚单位时会叠加【枯萎】效果。
韦鲁斯的"叠枯萎然后用技能引爆"的战斗模式一直都和【R-腐败锁链】交互得不怎么好,导致这个技能之前都是作为一个纯粹的脱身工具来使用。现在,我们让韦鲁斯多了一个选择:在用一支巨大、枯萎的箭矢束缚住多个目标后"回头反杀"。
R-腐败锁链
[新]现在会将藤蔓的最大蔓延距离显示给韦鲁斯和他的敌人们,前提是藤蔓将要蔓延到至少一名敌人身上
[新]被禁锢的目标会在禁锢期间持续获得共3层【枯萎】效果
魔法伤害:150/250/350 >>> 100/175/250
暗夜猎手 薇恩
【W-圣银弩箭】没有基础伤害了,但会造成更多百分比伤害。
薇恩是少有的可以放弃万能的【无尽之刃】的射手之一,更多攻击次数更利于触发【W-圣银弩箭】来击杀猎物。我们正在继续加强她的这一特性,给她更多单挑方面的竞争力来干掉单体目标,并让她在被迫转换目标时表现更差。
W-圣银弩箭
基础真实伤害:20/30/40/50/60 >>> 0
真实伤害:目标最大生命值的4/5/6/7/8% >>> 目标最大生命值的6/7.5/9/10.5/12%
[新]最小伤害:40/60/80/100/120
首领之傲 厄加特
R的双抗加成换成了伤害减免。
厄加特的大招很酷,原因有很多--例如在与某些可怜的敌方英雄换位后,让自己有一种变成了一只无法被击杀的金刚螃蟹的感觉。而说起"无法被击杀的金刚螃蟹",我们其实是在说"一只希望敌人没有任何百分比穿透的金刚螃蟹"(但实际上敌人经常会有)。将双 抗加成换成伤害减免,可以确保无论对手如何出装,厄加特都能实现他那宏伟的恐怖螃蟹梦想。
R-超动力定位转换器
护甲和魔抗加成:60/90/120 >>> 0
[新]伤害减免:30/40/50%
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