LOL英雄联盟8.25改动日志版本停机维护更新内容公告

时间:2015-08-25 08:23:03 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:

[-]九尾妖狐 阿狸

被动在所有等级的治疗效果都变少了。

自从她回归风筝型法师后,阿狸安全的对线阶段就一直让她获益——然后转变成一个“非常安全”的中期和后期,并让她有成为“万金油”的危险。我们不想移除阿狸飘逸的技能施放,以及任何与她的“欺骗并刺杀”、“切入并切出”这一战斗风格有关的技巧,但限制了她在推兵线时所能获得的免费续航的额度,来让她的风险与回报保持一定的平衡。

被动—摄魂夺魄

每次命中敌人的治疗效果从(2+1x阿狸等级)改为3/5/9/18(在1/6/11/16级时变化)。

牛头酋长阿利斯塔牛头酋长 阿利斯塔

【W野蛮冲撞】的位移变慢了。

阿利斯塔已经在职业竞技场景中成为了必选的英雄,而这多亏了他标志性的WQ连招所带来的强大先手能力,而这个连招在执行时和躲避时都对时间非常敏感。为了让阿利斯塔的对手有得玩,我们提供了更多反应时间,来让他们用各种闪现、突进或其它方式避免被他的WQ连招击飞整支队伍。

W野蛮冲撞

位移速度:1500 ⇒ 1200

阿兹尔沙漠皇帝 阿兹尔

重构时间到了!走开,难懂的代码。

我们埋首于幕后与代码为伍已经有段时日了,一直在尝试着找到更加简洁的方式来实现我们的英雄代码,并改善我们某些比较……复(gui)杂(yi)的英雄的行为。我们的第一遍是在5.13时对辛德拉EQ连招的脚本回顾。这个补丁包含了对阿兹尔的第一批修复,改进了他的沙兵们的AI。随着我们的不断前进,你可以期待更多这样的更新——脚本重构会导致更少的BUG,而不是成吨的强度转移。

回到阿兹尔吧。作为我们最复杂的英雄之一,这个皇帝要求我们付出大量注意力——不过,由于我们上文谈到的脚本问题,想要平衡他确实代价比较高昂。这次修复的目的是,让阿兹尔更加自然地流动,从而移除掉玩家在学习使用这位皇帝时所遇到的无意形成的障碍。

综合

修复了一个错误,该错误曾导致:莫德凯撒和约里克无法对阿兹尔的灵魂/亡魂下达移动命令

阿兹尔在被莫德凯撒或约里克的大招变成鬼魂后,不再能够在已激活的防御塔上召唤太阳圆盘了。

Q狂沙猛攻

所有士兵现在都会移动到最近的可用位置上,优先排列在最靠近阿兹尔的地方

被【E流沙移形】选作目标的沙兵将总会处在编队的中间

W沙兵现身

修复了一个BUG,该BUG曾导致:对防御塔使用此技能时,有时会产生一个沙兵,而有的时候正好相反。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的W在对防御塔使用时,施法距离比预期值长太多了。

E流沙移形

只能在沙兵的范围内才能施放

位移时的碰撞半径:200 ⇒ 150

R禁军之墙

修复了一个BUG,该BUG曾导致敌方英雄有时不会被击退

修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能会无视敌方英雄的分身

蜘蛛女皇 伊莉丝蜘蛛女皇 伊莉丝

Q的当前生命值伤害降低了。

我们还是这么做了。伊莉丝回来了,而她通过野怪们和打野英雄们被抓进网中(大约1.6秒)所发出的低沉尖叫彰显了自身的存在感。我们乐于看到她以统治级的前期英雄这一身份加入到队伍中,并专注于捕捉那些走位不慎的猎物,只是她击杀的速度实在太快了;尤其是那些英雄即使出了防御装来尝试阻止她也于事无补。我们专门针对伊莉丝的当前生命值伤害进行了削弱,意味着她更加需要依赖前期优势来有效地改变游戏的局势了。

Q神经毒素

伤害:40/75/110/145/180 +8%目标当前生命值 ⇒ 40/75/110/145/180 +4%目标当前生命值

[-]虚空行者 卡萨丁

【R虚空行走】有法强收益了。这个收益系数会从【R虚空行走】的层数中获得增长。

自从大招逐层增加法力消耗后,卡萨丁就已经不像以前那样有统治力了,所以我们觉得是时候给他一些爱了——对他的全新爱好进行支持。虽然仍然是强力的伤害输出者,但卡萨丁通常会欠缺一点伤害,因为他在进入近战范围后缺乏相应的奖励。我们想知道,在小型团战中,用连续的【R虚空行走】来进攻会有怎样的表现,因此我们加强了他用大招突脸时的伤害效能。

R虚空行走

新功能:现在有0.2的法强收益系数

新功能:每层【虚空行走】效果还会增加0.1的法强收益系数

审判天使审判天使 凯尔

5攻击力

凯尔在5.13的改动是为了有助于她的对线和打野能力,而在同一个版本里,【满足的吞噬者】的引入已经增强了凯尔本来就很强的清野速度,多亏了她在两次【E正义之怒】之间所输出的爆表伤害。我们不想对单人路凯尔造成严重影响,所以我们拿走了……5攻击力。

综合

基础攻击力:56 ⇒ 51

盲僧 李青盲僧 李青

【疾风骤雨】的能量返还变为前重后轻。把英雄踢到其他英雄身上,将会造成基于目标额外生命值的伤害。

盲僧加强了。这不是在演习。

对职业选手来说,李青是个完美的英雄:在游戏的每个时期都能做出强大的贡献,出装也很灵活,并适用于几乎任何场景。不过,对普通玩家来说,他是一个你不想在己方队伍中看到的英雄,因为他需要练习很多场对局才能发挥出一定的实力。

因此,这些改动是为了提高李青的表现(也就是他的“基础功效”)而非增加他的最大潜力,并让想用李青的玩家迈出尝试的第一步。在那些顶级玩家们会在特定场景中发现这些改动的用处时,普通玩家应该能在用盲僧冲段时享受到更流畅的动作感。

被动—疾风骤雨

能量返还:每次攻击回复15能量 ⇒ 第一次攻击回复20能量,第二次回复10能量

R猛龙摆尾

新功能:每当目标与一名敌方英雄产生碰撞时,这名敌方英雄就会受到额外物理伤害,伤害值相当于目标额外生命值的12/15/18%。

诡术妖姬 乐芙兰诡术妖姬 乐芙兰

【W魔影迷踪】的弹体速度得到提升。

我们仍然相信更慢的【W魔影迷踪】能带来更好的反制乐趣(以及更好的整体体验),但很明显我们矫枉过正了。所以我们回退了一半。

W魔影迷踪

弹体速度:1300 ⇒ 1450

R故技重施:魔影迷踪

弹体速度:300 ⇒ 1450

英雄联盟冰霜女巫 丽桑卓冰霜女巫 丽桑卓

自我施放【R冰封陵墓】会治疗自身。

自我施放丽桑卓的大招是等待第二轮技能时的不错选择,但在一些绝望的处境下会感到特别无力。在有些玩家倾向于在【R冰封陵墓】的晕眩期间带走敌人的同时,我们想增加更多微妙之处,来让丽桑卓在用她“更酷”的冰箱花招耍弄敌人时有更棒的感觉。

R冰霜陵墓

新功能:自我施放时,会为丽桑卓回复100/150/200 +(0.3x法强 + 每损失1%生命值+1%) 生命值

0

收藏
稿件举报
分享至:

提示:支持键盘“← →”键翻页

猜你喜欢

同类排行榜