红色警戒2中国崛起是“红色警戒2"1.004版的扩展程序。游戏中韩国被中国替代了,另外又增加了八种特殊武器,让中国的游戏玩家喜爱不已。
《红色警报 2》的故事发生在原来1代之后的数年,斯大林的军队被击败之后,盟军在苏联扶植了一个新的傀儡领导人----罗曼诺夫(Romanov)将军,期望通过他来重建苏联的体制。但不幸的是,罗曼诺夫并不甘心受人指使,他有着自己的计划。由于盟军刚刚击败了强敌,在这短暂的和平时期他们陶醉在自满的情绪中而放松了应有的警惕,罗曼诺夫抓住这个机会迅速重建了一支强大的军队,并在盟军的领土上开始了对他们的攻击。
红色警戒2之中国崛起,游戏对中国的兵器、兵种进行了大幅的修改。遭遇战模式中,可以说使用中国等于无敌霸主状态。红色警戒2中国崛起游戏中新增的八种新型武器兵种为:
盟军--榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)
中国--狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)
太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它.)
响尾蛇导弹战车(既可对地,也可对空,棱镜坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)
火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)
鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)
雄狮先进战术战斗机(可不同于盟军战机哦!一试便知!)
间谍(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊文实用,所以就以他来代替.)
1、重新调整新增海战地图,优化初始位置,使电脑全部都可以造船坞。并增加一副网友优秀海战地图(赤礁)和三幅自制海战地图(沙洲,星罗棋布和跨海大桥)。
2、中国小机器人建造时间加成由1.0上调至1.3,机器工程师和帝王天启建造时间还原为1.0。
3、盘古机器人价格下调为1400,火箭炮价格上调为1500,并略微调整火箭炮对坦克杀伤比以达到1.049之前水平。
4、终极装甲单位(帝王天启,猎杀者和神经入侵)建造条件由最高机密实验室,各自高科和各自战车工厂,改为最高机密实验室,各自高科、各自修理厂(尤里是部队回收场)及任意战车工厂,以使规则更加合理,增加建筑物利用率。
5、铁甲风暴模式禁造间谍卫星和裂缝产生器,苏联和尤里雷达取消探路超武,并且取消吃到全屏宝箱(即该模式只能摸黑探路)
6、尤里改装甲从英雄装甲调整至一般装甲,速度由6降为5,建造时间由1.3降为1.2。
7、取消沙漠之鹰镭射多功能步兵车可以对空放激光的能力。
6、提前体验三个1.05新单位(具体见下)
1、猎豹轻型坦克(定位:蜂群)
价格:500
建造条件:占领地图中的军队营帐(大),同时也是铁甲风暴模式基础坦克之一。
单位背景:苏联侵略盟军之前双方共同生产的一种轻型坦克,后被犀牛与灰熊所取代,如今在装甲部队中已见不到,猎豹坦克的身影,但它仍然是训练营和野战游击队的主力装备。
单位说明:原版中的轻坦克,丰富基础坦克体系,隐藏彩蛋三。
2、毒蝎坦克(定位:群战王者,另类杀手)
建造条件:尤里同时拥有三方雷达类建筑;
建造条件二:任意国家占领尤里电脑的假战车工厂。
单位背景:
随着战争的持久深入,不同阵营的部分科技开始逐渐融合共通而变得有渠道获得。而新型主战坦克便是三阵营国家利用能够获得的三方科技而发展的武器装备。毒蝎坦克是尤里军团开发的重型坦克,装备特殊的毒素弹头,
使用了仿制犀牛的厚重装甲。尤里军还学习了美欧系坦克细腻的坦克工程学技术,使毒蝎即使在被摧毁之前都不会发生毒气泄漏和危害成员安全。
但因尤里对心灵技术等特种科技过度自信而没有发展,尤里本尊失败后被尤里残余军重新拿起,并以其特殊的作战能力和高性价比与世界同盟军的装甲部队造成相持局面。
单位说明:原型为将军GLA掠夺者坦克。
尤里基础进阶坦克,单体攻击率1.21(犀牛为1.38)。
1.05版核心坦克之一,带有25%的小范围毒素溅射伤害,最多可同时额外击中四辆坦克,单体攻击并不十分出色,但是一旦遇到集群的敌军,攻击效率就会直线上升,有效弥补了尤里常规部队过于薄弱的缺点,使尤里使用较常规部队配合磁电攻城拔寨成为可能。
第二建造条件是给所有虐电玩家的福利,既不颠覆原版科技树,又能体验新单位,选择喜欢的搭配战术,增加游戏多样化与培养乐趣,还增加了建筑物的利用率,一举多得。更加详细的介绍会在1.05正式版中细说。
3、帕拉丁坦克(定位:进阶重坦,全能百搭)
建造条件:美国同时拥有美国空指部和其他阵营的雷达类建筑
建造条件二:任意国家占领盟军电脑的假战车工厂
单位背景:
盟军开发的两种下一代主战坦克之一,美国是其主要生产国(其他盟军选择更高性价的十字军坦克(1.05加入))。盟军借鉴苏联武装直升机的优秀火炮技术改装盟军的穿甲弹头,保证坦克穿甲能力的同时还能增加对建筑的伤害,虽然对步兵依旧乏力失准。
但盟军尝试复制了尤里的激光技术以弥补这个弱点。帕拉丁的激光器可以在近距离灼杀地面和空中的步兵和引爆速度较慢的大型导弹,但对其他东西则无法造成伤害,虽然性能远不如尤里的激光器,但装在帕拉丁上面也是如虎添翼。
单位说明:美国基础进阶坦克,攻击率1.53。
美国雷达特殊,所以专门为美国加了一个坦克,将军里的人气王,性能仿照将军。
此版仅为1.05体验版,新单位不完整,苏联电脑假工厂暂不开放,等所有新单位制作完毕后随1.05正式版一起放出。更详细的背景故事和单位介绍也在1.05版系统说明。
新增两种pvp作战模式:
1、登月邪恶联盟:在月球环境下的邪恶联盟战役。
2、铁甲风暴:可以建造所有装甲单位
(步兵界面只能训练基础单位和国家特殊武器并禁造入侵者和米格战机)。
铁甲风暴模式将所有已出的坦克类单位打包成一个集合全部送给玩家,所有坦克形成一个互相牵制的整体。
玩家可以随意有机组合手中的坦克与对手博弈,对战时有一定的试探与赌博性质。
拼操作,比搭配,猜心机,就是这个模式的核心和乐趣。
该模式对国家特殊属性作了比较特别的调整,具体如下:
第一:取消所有与资源和造坦克有关的增益buff;
第二:为每个国家重新设定一个初始一级的坦克。
具体如下:
美国——战斗要塞(为配合战斗要塞,美国大兵仍是美国初始一级兵种);
德国——坦克杀手;
法国——榴弹炮;
英国——幻影坦克;
韩国——光棱坦克(注意韩国是可以造黑鹰的);
苏俄——磁能坦克;
中国——神箭导弹车(另外中国在该模式下可以造雄狮战机);
伊拉克——武装直升机;
利比亚——火箭炮;
尤里——镭射幽浮。
魔兽争霸3冰封王座(Warcraft III:The Frozen Throne)1.24e中文版预览图
常见问题解决方法D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
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