BAO Joint是专为AE打造的骨骼关节绑定插件,可以很轻松的骨骼关节绑定扭曲变形联动,通过两个控制点,父级控制的点和母控制点来做简单的关节动画,可以在空格控制点中间做拉伸扭曲动画等。插件可以制作手臂、腿等的IK绑定动画效果,还可以自定义挤压和拉伸。通过自动变形将图层连接到2个父级的最简单方法。在AE中绑定并加入图层,使他们可以有2个父级,它会在它们之间产生“联合”并相应地扭曲。
支持Win系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

软件特色
将图层链接到2个父母
完美添加到IK装备中以用于手臂,腿等
通过用户定义的强度添加“挤压和拉伸”
可定义的贝塞尔曲线张力和中点
精确的运动模糊,包括失真
避免自我相交
超快渲染
完全本机的插件

更新内容
添加了一个管理大型纹理的选项;兼容苹果Apple M芯片。
标签: AE脚本
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