
F1+1舰船改造最低重量
F1+2开启金钱修改
F1+3金钱+50000
F1+4金钱最大
F1+5快速研究
F1+6开启舰船资金修改
F1+7舰船允许资金最大
F1+8超级速度
F1+9子弹时间
F1+0开启VP修改
F2+1自己VP锁定为0
F2+2自己VP锁定为50000
F2+3对手VP锁定为0
F2+4对手VP锁定为50000

1.船舰改造最低重量:开启后,在自定义舰船界面点击船体[Hull]生效。
2.开启金钱修改:战役模式[Campaign],在世界[WORLD]界面开启,点击财务[FINANCES]修改。
3.快速研究:战役模式[Campaign],在世界[WORLD]界面进入下一回合[点击NextTurn]生效。
4.开启舰船资金修改:适用于NavalAcademy模式,开启后,在自定义舰船界面点击船体[Hull]后修改[Z],重新点击船体[Hull]刷新。
5.开启VP修改:战役模式(Campaign),从其他界面(例:POLITICS)点击WORLD生效。或者点击NextTurn下一回合生效。只修改WORLD界面右边单独势力,不修改左边总和势力。

主船体:根据舰种分为BB、BC(1907年可用)、CA、CL、DD(1899年可用)、鱼雷艇(1909年可用)、运输船。不同的舰种根据时间有不同的船体类型(船型),例如1890年的战列舰一型船体只有1万吨上下,而20世纪40年代的超级战列舰最大可以达到13万吨。
主船体参数:吨位(没有长宽高,船型决定比例)、速度、航程、舱壁划分。(按照预告片来说应该可以调整宽度吃水艏楼什么的但是现在好像没有开发出来)
子系统参数:船员训练度,船员数量,子系统(装甲锅炉轮机等)科技(例如铁甲、钢面装甲、镍钢、哈维钢、克虏伯钢)、不同部分(船体、主炮塔、炮塔、装甲司令部)的装甲厚度。
部件:前后舰桥、烟囱(烟囱决定参数是错的,为游戏性做的妥协)、配重、主炮、副炮、炮廓副炮、鱼雷发射器。
部件参数:以主炮来说,1890年的战列舰可以选择229、254、279、305mm火炮(无法自定义倍径),然后选择联装数目。游戏当前舰炮最大口径为4联装508mm,鱼雷最大口径为610mm。
b]部件放置不同的部件在战舰上的位置为若干个圆圈放置点,有些部件共享这些放置点,有些部件的独享放置点,部件放置的不同会导致船只重心的变化,影响稳定性。
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类型:修改器
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