博德之门3二十一项修改器功能主要围着战斗、资源和骰子判定转。不想在检定上反复读档,可以锁一下掷骰结果;战斗吃力了,生命、法术位这些也能稳住。用起来直接,不用来回翻菜单。适合那些想按自己节奏体验剧情,不想被随机数或战斗难度卡住的玩家。文件小巧,安装就能用。

数字键1:无限生命
数字键2:无限法术位
数字键3:无限气/圣疗等职业资源
数字键4:无限动作点
数字键5:无限附赠动作
数字键6:无限移动距离
数字键7:无限负重
数字键8:无限金钱
数字键9:无限经验
数字键0:重置所有修改
F1:伤害倍率(循环调节)
F2:防御倍率(循环调节)
F3:骰子掷骰结果(锁定20)
F4:说服/欺瞒/威吓必定成功
F5:无限法术位(全职业)
F6:技能检定加值(自定义)
F7:游戏速度(多档切换)
F8:解锁全部营地补给
F9:解锁全部法术卷轴
F10:无限激励点
F11:保存坐标
F12:瞬移返回

1、剧情体验派
想专注对话和故事选择,不想被战斗或掷骰检定打断节奏。
2、玩法探索者
想尝试不同职业和分支,但不想重复刷级或跑图。
3、战术实验家
想测试各种打法组合,跳过漫长的资源积累过程。
4、硬核挑战者
用来弥补意外或练习特定战斗,保留核心挑战。

1、骰子锁定20无效?
部分剧情固定掷骰结果不受影响,建议在普通检定中使用。
2、瞬移卡进墙壁?
存点时确保脚下为可站立地面,避免站在箱子或桌面上。
3、无限法术位失效?
某些职业资源(如邪术师法术位)需单独启用对应选项。
4、游戏更新后失效?
版本更新可能导致基址变动,需等待新版补丁。关闭前按重置键,避免下次读档异常。

1、骰子锁定别常驻
一直锁定20会跳过部分失败才有特殊剧情的分支,建议只在关键判定时开启。
2、瞬移存点避开剧情区
在触发对话或过场动画前不要存点,传送回去可能卡进未加载场景,导致无法继续。
3、无限动作别开进对话
战斗外开着无限动作点,可能导致角色移动异常或无法互动,关掉再对话。

1、检定类功能随用随开
说服、欺瞒等必定成功功能,只在关键剧情对话前开启,避免破坏随机事件的趣味性。
2、资源修改先存档
修改金钱或经验前手动存个档,方便回溯对比不同路线的收益。
3、速度调节配合战斗
战斗开1.5倍速加快节奏,探索和对话时调回正常,避免错过细节。
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