我的世界粗暴的怪物重制版

资源类型: 游戏MOD
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 182KB
整理时间: 2022-08-04
所属游戏: 我的世界
资源标签:

我的世界粗暴的怪物mod是一个为我的世界的的mod,模组增加了游戏中所有的原版怪物,对于一些喜欢追求刺激的玩家来说,这些增加的怪物的挑战性还是比较的高的,所有功能都可以在配置文件中开启或关闭,使用起来也会比较的方便。

mod说明

僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。

僵尸在生成时有几率骑着僵尸马。

僵尸在生成时有几率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。

僵尸现在有几率对攻击目标进行跳砍。

僵尸会给予攻击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级)。

僵尸的抗性提高,血量变为30点。

僵尸会破坏某些方块(可配置)。

小僵尸会在阳光下燃烧。降低难度了!

骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。

骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时会切换武器。

骷髅在生成时有几率骑着骷髅马。

骷髅在生成时有几率变为骷髅首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。

骷髅的血量从20点变为30点。

骷髅的射击速度更快了。

骷髅在下界生成时会变为凋灵骷髅。

凋灵骷髅现在在下界无处不在。

爬行者靠近玩家时会隐身。

爬行者的速度更快了。

爬行者的爆炸速度更快了。

爬行者在阳光下会燃烧(默认关闭)。

爬行者在燃烧时会爆炸(默认关闭)。

爬行者爆炸后会留下一片效果云。

史莱姆会根据体型提高击退距离。

史莱姆的血量提高了50%,并且会进一步提高。

大型的史莱姆有几率在受伤时分裂。

末影人在死亡时至少掉落一颗末影珍珠。

末影人会传送攻击它的玩家。

末影人有几率给予攻击它的玩家失明效果。

末影人有几率偷走并丢下玩家的物品。

蜘蛛不会受到掉落伤害。

蜘蛛会给予攻击目标减速效果,连续攻击会提高减速效果等级,最高四级,在第五次攻击时会对攻击目标吐出一个网。

蜘蛛在生成时有几率被骑着一个怪物(可以在配置文件中添加和删除怪物)。

已生成的怪物也有几率骑上蜘蛛。

洞穴蜘蛛拥有蜘蛛新添加的所有特性。

女巫有几率对怪物几率增益效果。

女巫有几率丢出滞留型药水,而不是喷溅型药水。

女巫在死亡时会生成5只蝙蝠。

僵尸猪人拥有僵尸新添加的所有特性。

僵尸猪人在被玩家触碰到碰撞箱时也会被激怒。

僵尸猪人附近的方块被玩家破坏时,也会被激怒。

僵尸猪人一直处于被激怒状态。

烈焰人现在在下界无处不在。这不是更好吗?

烈焰人的血量从20点变为30点。

烈焰人在死亡时会爆炸。

烈焰人在被近战武器攻击时,会将对方推开并造成伤害。

烈焰人会使击中它的玩家燃烧。

恶魂的血量从10点变为15点。

恶魂现在无视包括箭在内的弹射物,但不包括自己的火焰弹。

恶魂在处于攻击目标上方时,会投下被激活的 TNT 。

恶魂射出的火焰弹拥有了更大的威力。

岩浆怪变得更为常见。

岩浆怪拥有史莱姆新添加的所有特性。

岩浆怪在熔岩中会恢复血量。

小型岩浆怪在死亡时会生成熔岩。

凋灵现在拥有600点血量,而不是300点。

凋灵会击退攻击目标。

凋灵会召唤凋灵骷髅。这不是更好?

骷髅马和僵尸马在没有被骑时会在阳光下燃烧。

骷髅和僵尸有几率骑上附近的骷髅马和僵尸马。

卫道士的血量提升了50%,并且拥有了更高的击退抗性。

唤魔者的血量提升了100%。

末影螨会传送附近的玩家。

末影螨会几率玩家凋灵效果。

守卫者在死亡时会生成水。

增强了怪物的追踪范围(可配置)。

首领怪物在生成时会在聊天信息中警告玩家并有音效(可开关)。

当玩家距离出生地越远,或接近午夜,怪物会携带更多的装备(可开关)。

首领怪物的周围会生成雾,可能有毒(可配置)。

僵尸首领会使用蝙蝠群攻击(可配置)。

怪物间会互相攻击(可配置)。

禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。

使用说明

1、下载并解压,找到mod文件夹

2、复制到游戏目录即可

资源截图

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游戏帮助

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