绿色兵团在当年那批老玩家心里,印子打得极深。大多数人都是在红白机上头一回摸到它,街机版那会儿还是个稀罕物。两个版本骨子里差不多,街机的画面细点,但也更折磨人。手里那把刀挥得慢,够得也短,对面却跟捅了马蜂窝一样往外涌,还净是放冷枪的。
一、冷战时代色彩
游戏在人物设定、场景设定以及任务设计上,都有着深厚的冷战时代色彩。
敌人标识:第二关、第四关、第六关的敌人戴红军毡帽。
场景符号:第一关背景的雪山,以及第四关、第五关背靠雪松,都有着鲜明的苏联特色。
任务焦点:最后要摧毁的那座核弹装置,更是折射冷战时代美苏双方争端的焦点——核武器。
二、玩法定位与民间称呼
游戏中你肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。
正因为这一特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为"拼刀子"。

核心信息速查
武器种类:火箭炮、手雷、手枪、护身
日版武器上限:9(可叠加、可变、可携带过关)
美版武器上限:3(可变化、不可携带过关)
生存铁则:被敌人碰到立即毙命
取武器前提:必须用匕首击杀武器兵
通关目标:火箭炮轰击核弹12次将其摧毁
一、武器系统
街机战斗中可拾取火箭炮、手雷、手枪、护身等武器,玩法因此更丰富有趣。
武器数量有上限,日版最大为9。
例如:捡到火箭筒得一枚火箭,再捡火箭筒即为二枚火箭;此时若捡到手雷,原先的两枚火箭会统统变为手雷。
武器会随拾取物变化而改变类型,叠加与转化同步进行。
二、版本差异(日版vs美版)
武器上限
日版:最大9,可叠加。
美版:最大3。
武器兵数量
日版:武器兵相对较多。
美版:武器兵稀少。
武器过版
日版:可以把武器携带过关。
美版:无法携带过关,只能本关得到、本关消化。
死亡后复活
日版:原地继续开始游戏。
美版:单人模式死亡后原地推移至以前一段路重新开始;双人模式在死亡屏幕左侧复活,且有三秒钟无敌时间。
难度结论
美版对技巧难度要求更高。
三、生存规则
不能让敌人碰到你,否则立即毙命。
使用武器打死武器兵不会得到武器,必须用匕首。
四、通关目标
最终目的是消灭敌人的秘密武器——一枚正待发射的核弹。
使用得到的火箭炮轰击十二次,核弹被摧毁,你终于拯救了整个世界(游戏通关)。

左右:街机绿色兵团人物移动
上:原地跳跃,右上或左上四十五度为向前跳跃或向后跳跃,(人物在楼梯位置)攀爬楼梯向上下:趴伏,(人物在楼梯位置)攀爬楼梯向下
A键:特殊武器使用(比如发射火箭弹、投掷手雷、手枪攻击等),没有武器无效
B键:匕首攻击,红白机有单击A和单击B以及连发A和连发B四个键,使用连续B键挥刀连刺,这是保险的办法

普通跑动的小兵:来回跑动撞击;200/300
红色飞毛腿小兵:擅长飞腿;1000
黄色枪兵(包括黄色持枪伞兵降落后,不含BOSS伞兵):携带枪械攻击的指挥官(?);500
橘黄色武器兵:背负武器;100
武器(拾起):杀死橘黄色武器兵后得到,玩家可用;100
地雷:埋伏地表的爆炸性火器,一触即炸;500
猎狗(BOSS):猛扑咬击;1000
直升机(BOSS):速度慢、有规则运动,投掷手雷;8000飞行兵(BOSS):速度快、无规则运动;投掷手雷;2000

!#1 050C-01-11 1P金身无敌
#1 052C-01-11 2P金身无敌
#1 0022-01-06 1P人数
#1 0023-01-06 2P人数
#1 051D-01-01 1P武器01枪02手雷03星04手枪
#1 053D-01-01 2P武器01枪02手雷03星04手枪
#2 051C-01-03 1P武器数量
#2 053C-01-03 2P武器数量
#2 0500-01-01 1P撞人不死
#2 0520-01-01 2P撞人不死
#2 050A-01-01 1P可飞天
#2 052A-01-01 2P可飞天
#2 0020-01-01 选关00,01,02,03,04 FC版[P1 生命数]
ON=22,9
[P1 武器弹药]
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[P1 无敌]
ON=50C,1A
OFF=50C,0
[P2 生命数]
ON=23,9
[P2 武器弹药]
ON=53C,9
[P2 无敌]
ON=52C,1A
OFF=52C,0
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