音速超人2是Arika在1997年推出的街机横版动作游戏,作为系列第二作,最大的变化就是可选角色从一人扩到了三人。除了音速超人本人,还多了红衣女孩索尼娅和海军陆战队队长乔伊尔上尉。索尼娅身手敏捷、破绽小,对上BOSS有克制优势;乔伊尔上尉走力量路线,招式偏重。
1、进入游戏后的第一个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏

2、投币=6 P1开始=1 P2开始=2 暂停=P 全屏切换=ALT+回车 设置菜单=TABP1 方向=WASD 按键=jkluio

3、P2 方向=↑↓←→ 按键=小键盘123456
注:开始游戏时如果出现英文提示,按小键盘←→键跳过

基本操作 :
①跳跃②轻攻击③躲闪④重攻击
⑤跳跃⑥激活必杀S换人

奔跑:→→
捡道具:↓+②or④
连续技1:②连打
连续技2:↑+②连打
升龙拳: ↓↑+①+②

小必杀:按⑥后(角色变黑),按②
大必杀:按⑥后(角色变黑),按④
1、先掌握基础操作
摇杆移动,跳跃键起跳,轻攻击和重攻击分别对应两个按键,换人键用来切换角色。连续技的原理就是轻攻击连打,打完接一个方向键加攻击的收招动作,把敌人击飞。
2、格挡和闪避别忽略
游戏里敌人AI不低,不少小兵会防御你的攻击,甚至在你重击被挡后立刻反打。看到敌人举盾或者防御姿态,别硬接重攻击,改用投技或者换轻攻击试探。
3、必杀技省着用,关键时刻再放
必杀技分小必杀和大必杀,小必杀消耗一格,大必杀清屏但消耗两格。开局默认有五次使用量,别在小兵身上随便放。被一群敌人围住或者打BOSS被逼到角落时再交,用来解围或者补伤害。
4、双人配合分工打
两个人玩的话,一个负责清小兵、一个负责怼BOSS,别都挤在一起抢伤害。换人系统让两名角色随时切换,被打了就切另一个出来缓一缓,比一个人硬扛存活率高不少。
1、手感与系统
游戏手感扎实,连招系统优秀,有玩家评价“手感不输《恐龙快打》《名将》”。必杀技采用点数制,通过关卡拾取补充,放招消耗点数而不是扣血,比同时代很多清版游戏的设计更友好。角色切换和连段衔接流畅,打击感在线。
2、难度劝退
难度是这游戏最大的标签。有玩家形容它是“噩梦级”,一个小兵都可能要命,不掌握套路连BOSS面都见不着。最终BOSS有护体,没有留够必杀能量根本靠近不了,当年接十几个币打不过去的大有人在。豆瓣上不少玩家给低分的原因就一条:太难,牺牲了要从头开始。
3、综合评价
小众但被部分玩家视为宝藏。豆瓣上有人打五星称它“非常好玩但比较冷门,学生时唯一能一币通关的清版过关”,也有人觉得“打击感不错但比较单调”。GameSpot玩家均分8分,被形容为“SNES隐藏宝藏”。适合喜欢硬核清版动作、愿意研究套路的老玩家,冲着轻松爽快去的话,可能会被难度劝退。
1、游戏太难了,打不过怎么办?
这游戏难度确实高,小兵都能要命。先练熟一个角色的连招和闪避,别贪刀。打不过的BOSS多试几次记套路,最终BOSS需要留够必杀点数才能近身。实在不行就双人模式,两个人分工打存活率高不少。
2、角色怎么选?
索尼娅速度快、破绽小,对BOSS有克制优势,新手推荐。乔伊尔上尉走力量路线,招式偏重,适合喜欢硬刚的玩家。音速超人中规中矩,先熟悉一个角色的手感再说。
3、必杀技怎么用?
必杀技分大小两种,消耗点数而不是扣血,点数通过关卡拾取补充。别在小兵身上浪费,被围住或者打BOSS时再放,用来解围或补伤害。放招前角色会闪烁进入准备状态,这时候还能移动找位置。
4、为什么总被敌人反打?
不少敌人会防御你的攻击,重击被挡后立刻反打。看到敌人举盾或防御姿态,别硬接重攻击,改用投技或轻攻击试探。闪避键前后翻滚比跳跃更管用,被围住时优先闪避拉开距离。
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类型:格斗街机
语言:简体中文
大小:40.39MB
类型:格斗街机
语言:简体中文
大小:80.95MB