街机名将是CAPCOM于1991年在街机平台推出的横版动作闯关游戏。故事设定在2026年的近未来,玩家扮演由突击队长带领的四人小组,打击妄图称霸世界的犯罪超人们。游戏支持最多四人同时游玩,并引入了可搭乘的步行机甲系统,怀旧的玩家赶快来试一试!
1、下载并解压本作提供的压缩包文件!
2、接着在解压文件下找到并运行mamepgui.exe模拟器。
3、然后在“拥有游戏”界面下找到“名将”,双击运行。

4、而针对部分没有匹配到“名将”的朋友可以选择游戏“文件”下的“校验所有游戏”中进行寻找。

5、然后等待片刻载入时间后,点击分别“O”,“K”两个字母,然后点击回车,按下5投币进入首界面。
6、另外针对不习惯模拟自带按键的朋友,也可以通过点击“TAB”,选择“输入设置”下的“玩家1控制”,根据自己的喜好的喜好进行改键。

由于模拟器自带操作设置,WSAD分布代表着上下左右移动,J:拳,K:跳跃,5/6:投币,1/2:P1玩家选择/P2玩家选择。
以下操作以经典的↑↓←→和AB的操作为例。
MACK
人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。

绝招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。
下面是详细解释:
AA→AA:第三式变成腿踢
AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:屈膝跳起攻击
BA:绝招,旋转刀轮
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步刺
→→B,A:鱼跃扑刺
↘B松开手后按A:单手刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
(1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
(2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
Captain Commando
该游戏的主角。名字的创意来源正是该游戏的公司Capcom。在国外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主角)、隆(《街头霸王》系列主角)、Captain Commando被公认为是Capcom早期的三大吉祥物。
打击犯罪小组队长,人称突击队长、名将队长或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。

绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,电术攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步反身滑踹
→→B,A:鱼跃喷火术攻击
↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
GIUZU
来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。

绝招如下:
AAAA:一套剑法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,烟雾弹攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步滑剑刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
BABY HEAD
高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。

绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
B,A:原地高跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,炸弹攻击
鼹,A:展臂跪腿
→→A:冲步出长钻拳
→→B,A:空中跃扑
↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
另外当角色坐上相应的机器后:
A:拳或喷火,冰用
B:跳
→→:机器滑步运动
B,A:泰山压顶
BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
拳头机器还支持后抛,抓投技。
武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身。
1、手感与角色差异化
打击感不算顶级,有人嫌“拳拳到肉感不太够”,但角色之间攻击判定差异明显——刀客(木乃伊)攻速快综合强,婴儿伤害高但手短,新手选刀客或队长稳一点,高手才去练忍者。游戏还加入了步行机载具和冰、火、电、分尸等多种攻击特效,91年的作品做这么细,技术力确实够硬。
2、Boss设计与难度曲线
Boss战有讲究,每关Boss打法不一样,用对方法就白给,硬刚就得多续币。靠“摆拳”(打两下转身回来再打)能磨死大多数敌人,当年这招算不算Bug一直有争议,但不妨碍大家用得飞起。最终Boss公认难缠,单人一币通关基本是硬核玩家的门槛。
3、综合评价
有玩家嫌剧情单薄、流程短,也有人觉得它比《恐龙快打》《三国志》都耐玩。说来说去,还是那句话——有些游戏是拿来看的,有些是用来打的,而《名将》是那种“怎么打都不腻”的类型。
1、摆拳练不熟,Boss战容易崩
这是游戏最核心的生存技巧,本质是利用攻击中断来“粘”住敌人。
操作是出拳攻击后立刻反方向拉摇杆,取消第四下硬直,再转回正面继续出拳,如此循环让敌人动弹不得。
尤其是第六关的双机枪男,开局没压制住就会被乱枪扫死;第八关的复制人更是公认最难,开局没压制住就要吃苦头。练熟摆拳,很多Boss就变成送分了。
2、保险技别省着不用,该放就放
同时按攻击和跳跃键的“AB血杀”会消耗少量生命,但能瞬间击倒周围所有敌人,并附带短暂无敌帧。
被围攻或者眼看要挨揍的时候,别心疼那点血,放出来脱身比硬扛丢命划算。
3、新手别头铁选忍者或婴儿,先练刀客和队长
刀客(木乃伊)攻击距离长、手最长,综合能力最强,是公认的一命通关首选;队长(机器人)次之,有喷火招式压制力不错。
忍者虽然帅但攻击力偏弱,婴儿(娃娃)攻击高但手最短,新手容易暴毙。
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类型:格斗街机
语言:简体中文
大小:40.39MB
类型:格斗街机
语言:简体中文
大小:80.95MB