时间:2017-05-31 09:56:54 来源:当游网 作者:当游网 编辑:lilimin 字体大小:
《使命召唤14:二战》由大锤工作室开发,我们对游戏的具体内容知之甚少,目前知道本作将回归二战。最近,大锤工作室CEO Glen Schofield 和联合创始人Michael Condrey接受媒体采访,讨论了一些游戏中的任务设计。
二战中有很多经典的战役,而“眼镜蛇行动”将是本作演绎的众多任务之一。在二战期间,诺曼底登陆7周以后的7月25日,盟军展开了“眼镜蛇行动”,成就了人类史上最大规模的空中轰炸,约有3000架美军战机向纳粹阵地投下炸弹。
虽然只是简短地提了一嘴,但这是眼镜蛇行动首次被电子游戏演绎。Schofield 还表示,诺曼底登陆也将是游戏中的一部分,另外还有突出部战役和巴黎。
总体来讲,眼镜蛇行动是一次多方联合行动,成功地击溃了诺曼底的轴心国力量,给盟军打开了突破口,最终走向胜利。《使命召唤14:二战》将以盟军为视角,不会让玩家扮演德军士兵。
《使命召唤14:二战》预计2017年11月3日登陆PC,PS4和Xbox One。
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动视公司发行的使命召唤系列自2003年问世以来,已成长为第一人称射击品类的参天大树。截至2024年末,该系列全球累计销量一举突破5亿份大关,与《俄罗斯方块》《宝可梦》等并列史上最畅销游戏阵营。二十余年间,超过二十部正传作品接连登场,多个子系列并行发展,勾勒出一幅波澜壮阔的射击游戏画卷。