时间:2026-07-03 15:48:44 来源:当游整理 作者:当游 编辑:谢荷生 字体大小:
最新更新已部署至《杀戮尖塔2》正式版本,本次补丁聚焦角色能力与遗物数值的平衡性修正,涉及多数职业核心卡牌的伤害、费用及触发条件调整。开发团队同步优化了部分Boss战的攻击逻辑与异常状态触发概率,旨在改善对局中不同套路的可行性分布。具体改动列表已在游戏内公告栏及官方社区同步发布,玩家可对照调整配卡策略。


1、新增“恐惧症”模式
可替换蜂巢背景、部分敌人及寄生虫等视觉素材,感染附魔卡牌叠加动画在开启后停止播放。
2、美术更新
多张卡牌(如“围攻”“追寻打击”)新增肖像图,角色获得能量时新增专属视觉效果,费用与状态界面同步优化。
3、地图与商店
开局地图生成更稳定,商店遗物价格统一降低25金币,不再刷新可产金币的遗物。
4、卡牌替换
已移除卡牌自动替换为“抽1张牌、消耗”状态卡,防止存档损坏。
5、多人修复
修复快速重试崩溃、跨语言同步异常及“连击”卡牌连续打出时死亡导致的卡死问题。

·在v0.108.0中,Act3 BOSS的永劫沙漏动画演出正式上线。到现在为止用静止画表现的该BOSS通过这次的更新变得流畅地移动。

另外,对于奥布的无源效果、卡牌的删除、废弃等新追加了专用VFX,配合多项实用平衡调整,重新挑战杀戮尖塔的趣味性更足。
1、评价过山车
3月Beta测试削弱无限连段,24小时内涌入近万条差评,简中好评率跌至60%。4月正式实装v0.103.2后单日好评率仅18%,争议焦点在于削弱底层运转卡导致卡组流畅度断裂。
2、近期版本动态
6月v0.107.0削弱第三幕Boss“永劫沙漏”(移除虚弱Debuff),但“凋萎塞牌”机制对缺烧牌角色依旧棘手。后续蓝图含新角色、创意工坊等,官方承诺不赶工。
3、官方态度
开发商鼓励F2反馈,承认语言障碍但承诺认真考虑中国玩家建议。Steam差评仍为主要表达渠道。
4、总结
新内容与美术优化在丰富体验,但频繁激进的平衡调整让玩家感到“被教育怎么玩”。建议对大幅改动有心理预期,追求稳定体验可等待后续沉淀。
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