时间:2026-04-10 11:32:12 来源:当游整理 作者:当游 编辑:赵蝶 字体大小:
Kakao Games旗下MMORPG《ARES:守护者崛起》近日迎来服务1000天纪念。全新入侵战场“噩梦的伊丹平原”上线,推荐战力30-40万,降低准入门槛,优化玩家体验,强化PvP玩法!

针对外界关于“更新规模缩减”的担忧,郭PD明确予以否认,并强调开发团队人员稳定,仍维持两周一次的正规更新节奏。
他坦承游戏在中国台湾市场的表现不尽如人意,但正因如此,团队反而更加集中精力服务于韩国本土玩家。进入服务第三年,开发方向将更注重减轻玩家的成长负担与操作不便。
本次千日纪念更新的重头戏是全新入侵战场“噩梦的伊丹平原”。该区域拥有独立的主题与故事线,难度定位高于现有区域。考虑到此前“阿尔德巴兰”因难度过高而阻碍玩家成长,团队特意将伊丹平原的推荐战斗力设为30万至40万之间,大幅降低了新内容的准入门槛。

新增专属“外传任务”类别,独立于主线与地区任务,旨在强化此前相对薄弱的叙事体验。
成长系统方面,新区域将掉落全新材料、守护石及电路图,整体道具掉落率全面提升,以加速角色养成。
击败更强力的怪物将获得更多奖励,并新增一套面向新玩家的PvP技能书。
不过,原计划推出的新职业因需要提升完成度而延迟上线。
中长期规划同样清晰。PvE层面,团队正在筹备“装备改造”系统以及最高稀有度的“UR武器”。
在伊丹平原更新之后,还将持续对旧地图进行重制。PvP方面,核心玩法“行星争夺战”与“时空裂缝”将迎来大规模翻新,以强化公会及阵营间的对抗乐趣。

面向希望在新环境中体验游戏的玩家,新服务器“Nova”也正在筹备中。
关于玩家长期诟病的平衡性与优化问题,直播中亦有坦诚回应。开发团队表示,近期多组服务器合并是为防止玩家社群割裂而采取的无奈之举,短期内不会再有进一步的服务器缩减。
针对大规模战斗中的卡顿顽疾,团队承认虽持续改进但仍有不足,将继续推进优化工作。
战斗平衡方面,正在检查因额外伤害抗性提升导致的击杀时间延长问题,并将下调“Erasque”的强度,同时审视“Hunter”职业的技能效率等问题。
0
AVG游戏是一类相当古老的游戏类型,也是游戏界中的一个大分类,在此类型游戏中也出现过许多相当优秀的作品,不过由于游戏的数量过于庞大,筛选出优秀的作品,小编在这里就将经典avg游戏推荐给大家,其中也包含了经典的恋爱avg游戏,喜欢的玩家千万别错过。
动作冒险
2016-09-09上市
动作冒险
2016-08-24上市
动作冒险
2000-08-25上市
其它游戏
2019-07-01上市
其它游戏
2020-10-14上市
即时战略
2023-01-22上市
动作冒险
2021-12-09上市
动作冒险
2023-10-27上市
射击游戏
2017-01-20上市
休闲益智
2017-04-20上市