忍龙4将于科隆游戏展亮相并发布全新实机演示

时间:2025-08-15 17:23:05 来源:当游整理 作者:当游 编辑:李誉乾 字体大小:

《忍者龙剑传4》(忍龙4)确认亮相2025年科隆游戏展,并将在8月20日凌晨2点(北京时间)的开幕之夜直播中带来全新独家实机演示。游戏将于10月21日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,首发加入XGP。

游戏基本信息

《忍者龙剑传4》(NINJA GAIDEN 4)

开发商 Team Ninja × 白金工作室(首次合作)

发行平台 PS5 / Xbox Series X

发售日 2025年10月21日

首发状态 首日加入Xbox Game Pass

实体版 确认推出光盘版本(豪华版)

故事背景与设定

- 时间地点:近未来东京,被“瘴气之雨”笼罩,城市陷入诅咒与混乱。

- 主线冲突:古老宿敌“暗黑龙”残骸复苏,机械忍者军团与异界魔物横行。

- 主角:

- 八云:来自“鸦之里”的天才忍者,非隼流传人,战斗风格更现代,具备暗杀与潜行机制。

- 隼龙:系列经典角色回归,装备升级,忍术如“火炎龙”重制再现。

- 叙事风格:融合《银翼杀手》《攻壳机动队》的赛博朋克视觉风格,阴雨、霓虹、机械废墟交织。

战斗系统亮点

血楔系统 战斗中实时切换武器形态(如双刃→战锤→长棍),适应不同敌人与场景。

经典招式回归 饭纲落、飞燕、风雷震落等经典忍术全部保留。

立体战场 利用东京高楼垂直地形进行空中连段、壁面奔跑与暗杀。

弹反与闪避 新增“极限弹反”机制,成功弹反可触发慢动作反击。

隼龙操作 部分章节可操作隼龙,体验更传统的“隼流”战斗节奏。

难度与辅助功能

大师忍者 标准高难度,15–20小时通关,含“炼狱”支线挑战。

英雄模式 面向新手,开启自动格挡+自动闪避,可逐步关闭以提升挑战。

自定义难度 可单独调整敌人AI、伤害、资源掉落等参数。

辅助功能 支持按键重映射、视觉提示增强、QTE简化为长按等无障碍选项。

科隆游戏展2025动态

- 首次实机演示:将于8月20日凌晨2点(北京时间)开幕之夜直播中公开,时长约10分钟。

- 现场试玩:科隆展现场(8月20–24日)提供试玩,内容为游戏前期关卡,可操作八云与隼龙。

- 展示重点:新Boss“机甲天狗”、血楔系统实战、城市垂直关卡探索。

版本与预购内容

标准版 游戏本体 + 预购皮肤“黑龙后裔”(八云)

豪华版 追加内容如下:

- 隼龙皮肤:经典深蓝装束 / 传奇鹰隼

- 武器皮肤:邪神剑(隼龙) / 神圣奇美拉(八云)

- 八云限定皮肤:鸦之超忍 / 神圣奇美拉

- 50000忍币(游戏内货币)

实体版 豪华版确认附带光盘(Xbox版完整数据待定)

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