1、开局CG结束后,拿破仑将你唤醒,你从死人堆里爬起,正式开始游戏。

2、弹反是核心操作,点满“招架冲击”后,成功招架能明显增加敌人架势条,更快触发处决。
3、坠落伤害很友好,从高处坠落只扣少量血,并会把你放回坠落前的位置,不用重跑。

4、琥珀是本作特色强化系统,类似阶段核心,每过两个阶段可镶嵌一个,需通过宝箱获取。
5、琥珀大多比较鸡肋,但“统御者”很强,处决带暴击,配合暴击伤害加成,打BOSS残血处决基本能回满血。
6、所有怪物都弱火,部分精英怪背着弹药,可用火引燃爆炸,也能直接用枪打爆。

7、枪械可直接打爆敌人弱点,造成大量伤害,但弹匣很小:手枪5发,燧发枪1发。
8、火焰还能开路,部分路口长有大量黏菌,烧毁后可开启隐藏小路,里面往往藏有宝物。
9、回到冥灯(篝火)可休息补给、传送或升级加点,不满意也可花少量催化剂重置属性。
10、加点推荐:格挡耐力减少、弹反成功增加架势条、血瓶补充、攻击消耗体力减少。

11、BOSS战方面,试玩中体验了大将军与指挥官,二者被感染后都有第二形态,难度不算太高,熟悉快慢刀节奏即可。
12、BOSS都有弱点,需自行观察,但都弱火,二阶段擦两个火油纸基本就能结束战斗。
13、弹反手感极佳,大多数敌人可通过观察抬手动作打断并增加架势条,实在挡不住还有护盾法术兜底。
1、开局演讲后进入战场,CG过后拿破仑将你喊醒,从死人堆中爬起正式开始游戏。
2、画面为中等画质,沉浸感不错,背景音和效果音配合得当,没有明显割裂感。
3、打击感表现不错,断肢效果逼真,头、四肢、腰部都可被斩断,若感到不适可在设置中关闭。
4、建议关闭镜头晃动和模糊,但关掉模糊后画面可能感觉卡顿,可根据自身情况取舍。
5、在冥灯处可静修升级,三个方向分别为血量、冥灵蛋白、耐力,建议优先提升耐力,因为挥刀和闪避都消耗耐力。
6、战场敌人较多,注意控制节奏,切忌贪刀,保持距离,耐力有限且喝药时间较长。
7、斧兵尽量躲避,枪兵尽量绕行,优先处理威胁较小的敌人。
1、你扮演拿破仑大军团的士兵威廉,从战场坟墓中苏醒。眼前的欧洲已被一场神秘瘟疫席卷,你的重生正是源于体内奔涌的腐朽之力。
2、每次死亡都是变强的契机。熟练掌握格挡、冲刺和血腥终结技构成的战斗系统,引导力量强化攻击并解锁超自然技能。
3、游走于19世纪平行世界历史中,无休止的战争令大地满目疮痍。运用机动能力智取被瘟疫支配的怪物,发现环境中隐藏的秘密。
4、亲历历史人物与现实、恐怖与超自然元素交织的故事,探索黑暗角落,揭露瘟疫与你邪恶重生背后的真相。
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