终结者黑暗命运反抗是终结者世界观下的即时战略游戏。审判日过后,人类残存势力对抗人工智能军团,拥有创始人、反抗运动、军团三大派系。战役流程部队可跨任务继承,抉择会改变阵营关系。依托掩体进行写实战术作战,兼顾单人剧情、遭遇战与多人对战,体验末世下残酷的人机生存战争。

步兵趴下、进入建筑获得掩体加成,静止后进入伪装,机器不容易发现;不要站在开阔平地接战。
地雷、C4 提前布置在道路、隘口,专门对付军团机甲与载具。
烟雾弹遮蔽敌方视野,用来撤退或者步兵贴脸爆破机甲。
载具乘员可以下车;车辆缺油直接瘫痪,战前务必检查油料储备。
暂停功能非常关键,高难度下频繁暂停布置伏击、调整阵型。

开局避风港关卡:步兵进驻房屋,道路大量埋反坦克地雷;撤离前补满全部弹药,悍马加特林务必带走,下一关大幅降低难度;倒计时撤离提前把人员移动到电梯附近,不要最后赶路手忙脚乱。
战略大地图:优先完成支线,营救幸存者获取人力;搜刮废弃车辆,可维修征用或者变卖换善意点数。不要盲目扩军,关卡部署格子有限,大量部队无法上场,优先养精锐老兵小队。
剧情抉择重点
和卡特尔、整合者的选择会影响援军、成就。可以用黑客感染战利品挑起派系互斗,借机器力量削弱敌方兵力;想要和平结局就不要挑动内战。
坦克钥匙可以交给市长解锁和平撤离成就,也可以自己保留用来作战。
尽量多拯救平民俘虏,不仅拿善意点数,部分俘虏会成为游击队作战单位。
关卡结束:务必把高价值载具、装备撤离带出;受损单位战后用零件维修;阵亡老兵无法复活,尽量避免精英小队全灭。

步兵小队
步枪民兵:基础炮灰,用来占点、守路口,不要正面硬刚终结者。
反坦克火箭小队:核心输出,专门打 T‑800、步行机、机器坦克,务必保护好,机器会优先猎杀火箭兵。
工兵:埋地雷、C4、维修车辆,必带 1‑2 队。
游骑兵 / 游击队:C4 爆破专家,适合伏击车队,关卡提前在道路布设炸药。
技术人员:解锁坦克驾驶、高级维修技能,想要操作 M1、布莱德利必须培养技术员 Perk。
载具优先级
悍马(加特林):前期神器,反步兵压制,机动强;弱点装甲薄,不要硬扛机甲炮火。
布莱德利步战车:兼顾反步兵与反装甲,中期主力。
M1 主战坦克:后期王牌,对付军团重型机甲;消耗大量燃料、零件,不要随意冒进。
载具避坑:不要原地停留挨打,保持机动;备件随身携带,防止战场抛锚;油料耗尽直接失去战斗力。
避风港撤离关:地雷布在主要通路;悍马一定要保留;撤离前全员补弹药,人员提前向电梯集结,不要倒计时才跑路。
卡特尔起义关卡:提前布置大量 C4;可以触发派系内斗消耗敌人兵力;优先占领监狱解救俘虏;直升机停机坪是最终目标,可绕开正面主力从左侧迂回推进。
陶斯劫掠者营地:救出全部俘虏拿奖励;保护渗透者存活解锁成就;夺取敌方坦克可以缴获使用,打击敌方据点。
最终决战:把前期所有支线解锁的援军全部召集;地雷 + 火箭小队 + 坦克层层布防,打防守反击,尽量减少老兵死亡。
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