战争传说(Wartales)是 Shiro Games 打造的开放世界策略 RPG。帝国覆灭百年后乱世横行,玩家率领佣兵团闯荡大陆,承接契约、探索古墓。回合制战术战斗搭配营地资源管理,招募培养队员,自由抉择事件走向,没有强制主线,在残酷乱世中谋求财富与生存,支持最多四人联机。
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4、还可以找到图形设置,根据自己的喜爱来调整分辨率

剑士(盾剑 T)×2:前排扛伤,反击(招架),拉住敌人,保护后排。属性优先体质、力量。副职业推荐厨师,全队食物 buff。
矛兵 ×1:2 格攻击距离,架枪控制敌人走位,防止敌人突脸远程。
双手斧 / 蛮力战士 ×1:侧翼输出,背刺增伤,清集群敌人。
弓箭手 ×2:核心输出,高地命中 + 15%,可以开警戒射击。属性优先敏捷。
宠物推荐熊,肉厚伤害高;狼可以补侧翼输出,动物不用发工资,但会消耗口粮。
1.厨师副职业,在营地休息的时候制作料理,吃完之后能直接给全队提升士气,还能叠加临时属性buff,打高难BOSS之前做一桌料理,全队的输出和生存能力都能上一个台阶。
2.铁匠副职业,在营地就能免费修理身上的全部装备,不用跑去找城镇里的工匠付费维修,省下大笔后期贵得离谱的装备维修费,能把金币省下来买更多稀缺道具。
3.窃贼副职业,在城镇里可以悄无声息扒窃NPC身上的稀有道具,遇到上锁的高级宝箱也能直接撬开,不用到处找稀缺的钥匙,能拿到很多正常途径根本买不到的独家奖励。
4.学者副职业,能解读游戏里散落的各类古文献,还能破解古墓里的专属解谜机关,解锁隐藏的古墓宝藏,拿到普通探索根本获取不到的强力装备和剧情线索。
每个佣兵每日消耗口粮,定期要发薪水,欠薪会掉士气,低士气直接跑路。
赚钱手段:城镇悬赏任务、俘虏敌人赎金、猎杀野兽卖皮、倒卖商品、古墓寻宝。
俘虏机制:战斗击倒敌人后俘虏,可以卖掉换钱;关押一段时间好感归零后,有机会招募入队。
士气管理:打赢战斗、吃烹饪食物、按时发工资提升士气;重伤、饥饿、欠薪大幅降低士气。
营地休息:战斗后回营地休息,治疗伤势,重置技能。伤员带伤作战会有属性惩罚。
探索戈森贝格古墓刷顶级装备;竞技场刷奖励;酒馆经营 DLC 可以开酒馆酿酒经商,稳定刷金币。
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类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:1.79GB
类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:27.9MB