冰汽时代

游戏类型: 策略游戏
开发发行: 11 bit studios
游戏语言: 简体中文
国家地区: 大陆
更新时间: 2026-09-13
发行时间:

冰汽时代是末日冰雪题材城市建造生存游戏。全球骤降进入冰河时代,玩家管理蒸汽动力城市,带领幸存者在极寒中求生。依靠蒸汽核心搭建供暖、食物生产设施,平衡资源分配。面对难民、童工等艰难道德选择,每一项决策都会影响民众希望值。在严酷低温与人性考验下,守住人类最后的避难所。

冰汽时代开局前 5 天建造与人员分配

开局第一件事暂停游戏,分配人手,规划建筑。

Day1:建造 2 座收集站(不要直接徒手挖资源堆,收集站效率更高、生病更少)+ 工作站。工人优先安排去挖煤,少量人手采集木材。

Day2:建造医疗站、猎人小屋。猎人小屋夜间打猎获取食物,白天猎人休息。

Day3:视气温,建造锯木厂,储备木材。

资源优先级:煤炭>木材>食物>钢材。煤炭用来持续供暖;木材用来修建建筑;食物维持人口生存;钢材大多靠探险队在外搜寻获取,前期不着急造钢厂。

冰汽时代科技研发顺序

供暖科技 → 资源采集 → 医疗保温 → 自动化

前期:能量塔范围扩展、加热器、高效收集、锯木厂优化,优先解决寒冷与基础资源。

中期:灯塔(解锁探险队)、采煤机、温室。探险队外出探索废墟拿蒸汽核心,蒸汽核心是工厂、机器人、高级温室必需品。

后期:机器人生产线、能量塔过载强化。机器人可以在极寒环境下工作,替代人力,减少人口冻伤生病。

小贴士:能量塔过载可以临时提升温度,但持续过载会损坏核心,暴风雪紧急时刻短暂开启即可,不要长时间过载。

冰汽时代温度控制解决办法

1.白天外界温度偏高的时候,可以把能量塔的运行等级调低一些,能省下不少煤炭资源;等到夜间气温快速下降,再把能量塔的等级往上调高,保证全区域的供暖温度达标。

2.蒸汽枢纽是中期解锁的核心供暖建筑,用来给外围的工业区集中输送暖气,比单独给每一个建筑挨个加热要省很多煤炭,部署的时候优先覆盖医疗站、物资收集站这些核心功能性建筑,先保障关键点位的供暖稳定。

3.不同建筑自带的保温等级不一样:医疗站、工作站这类固定建筑本身的保温属性很高,不容易失温;但临时帐篷的保温效果特别差,尽量把所有帐篷都布置在能量塔的核心供暖圈里,避免半夜直接冻透。

4.供暖状态的判断标准很简单:建筑显示“微冷”还在可接受的安全范围,要是显示“寒冷”“极寒”,很快就会大批量爆发病患,医疗系统直接被挤兑崩盘,到时候再补救就晚了。

冰汽时代食物与医疗管理

前期:猎人小屋夜间打猎获取生食物。

中期解锁温室,稳定产出食物,摆脱猎人小屋依赖,蒸汽核心升级温室产量更高。

医疗站:低温会大量产生伤员,医疗站必须保持供暖。病床不足时,优先救治重症病人。人口多之后,建造养护所,降低复发率。

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