小小梦魇 3是系列首款支持联机的悬疑冒险作品,操控小洛与小寂两位新主角坠入虚无的螺旋之地。一人持弓箭远程触发机关,一人握扳手破坏障碍,能力互补,可线上联机或单人搭配 AI 伙伴闯关。穿行糖果工厂、诡异游乐场,躲避巨型怪物追捕,依靠潜行与配合解开环境谜题,延续系列无对白碎片化叙事,氛围压抑诡谲。

本次单人游玩的关卡为沙漠,观感上与系列作品相去甚远。这里杳无人烟、荒凉且令人绝望,开场便是一段令人迷茫的沙漠漫步,荒凉、空旷、风沙肆虐,除了你和同伴,唯一的活物只有乌鸦。

一段漫长的攀高流程,令我回想起初代首次窥见轮船全貌的场景,一望无际的荒漠与渺小的主角形成鲜明对比,令人心生敬畏、喘不过气。玩法上除了此前提及的双人机关,也有十分熟悉的躲避光照环节,一些小的玩法就不赘述了。

主要讲讲新要素——特殊道具,本章节中,玩家会获得道具——雨伞。它占据了一个单独的按键,可以随时掏出和收回,后续关卡中都有对应的场景互动道具。
雨伞的用法也是意料之中,乘风飞起、抵达高处,顺风飘落、防止坠机。

系列此前作品比较热衷于,横向的小箱庭结构与关卡设计,荒漠注重的则是纵向关卡。例如此前提及过的,同伴利用机关将队友送往上层,或是从高处放下梯子、开启捷径。又或是被敌人追逐时,利用雨伞跳入深不见底的深渊。
试玩关卡中并未展现完整的BOSS玩法,在此只能分享我所玩到的体验,它的体型或许是系列之最。双手异常肥胖、Q弹且强而有力,追逐战中会不断地造成场景破坏,颇有一番古墓探险与逃亡的风味。

本作支持单人 AI 伙伴 / 线上双人联机,无本地分屏,两个角色能力固定分工。
小洛(Low):弓箭,远程射击,触发高处开关、射断绳索、吸引怪物注意力;拿出武器时无法攀爬、跳跃会受限制,不用时收起来。
小寂(Alone):扳手,近战,敲碎裂墙、破坏机械组件、敲击铜锣机关,处理近距离障碍。
操作要点:Shift 奔跑,Ctrl 下蹲潜行;Q 呼叫 AI 队友;蹲下可以消除脚步声,潜行躲避怪物必备;看到发光眼睛标识就是存档检查点,死亡直接回档此处。
单人模式:AI 会自主完成对应能力解谜,卡顿时呼叫队友,不要指望 AI 主动完成全部操作。

卡关优先观察环境:裂纹墙壁交给扳手破坏,高空、远端开关交给弓箭射击,大量谜题需要两人同步配合。
很多机关触发后会倒计时,一人开机关,另一人立刻赶路通过。
可以推动箱子、木板搭建通路;部分镜面可以传送,是章节之间的切换点。
追逐战不要无脑狂奔,观察怪物巡视周期,找准间隙冲刺,跳跃、滑铲钻缝隙逃生。
收集残破玩偶、涂鸦碎片、日记,解锁背景故事与成就,大多藏在裂纹墙壁后方、高台角落、柜子里面。 部分隐藏墙壁需要扳手敲碎才能进入,一周目漏拿,通关后可以重进章节补收集。
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类型:其它游戏
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