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1、三选一招募:胜利后从敌方单位、己方种族单位或商店据点中三选一招募新单位。
2、道具分配:获得的稀有装备和遗物道具需分配给合适的单位,最大化其价值。
3、路线选择:在战役地图上选择前进路线,不同路线通往不同的事件与奖励。
4、风险与回报的权衡:是保存实力稳步前进,还是孤注一掷博取更大的回报。
1、地图随机生成:每局战役的地图布局完全不同,没有两次战役会走向相同的结局。
2、事件随机降临:战役中会接连降临随机事件,迫使玩家不断做出取舍与适应。
3、掉落随机变化:装备与道具的掉落完全随机,每一局都有不同的收获。
4、敌人配置随机:每一局遭遇的敌人类型与数量各不相同,无法提前预知。
1、RTS与Roguelike的深度融合:游戏将即时战略中至关重要的兵种协同、地形博弈与战术判断,全部放入一个充满变数的Roguelike框架中。
2、八大阵营截然不同的玩法:军团的正面碾压、兽人的无尽兵海、精灵的连绵箭雨……每个阵营的玩法都截然不同,几乎没有固定的最优解。
3、桌面沙盘的微缩战争体验:从小股部队的遭遇战到数百单位绞杀在一起的大会战,每一次交锋都如同亲手推动微缩棋子般直观而激烈。
4、无限构筑与残酷抉择:数百种协同可能、严酷的取舍考验与不断变化的世界,让没有两次战役会走向相同的结局。
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类型:策略游戏
语言:简体中文
大小:393MB
类型:策略游戏
语言:简体中文
大小:1.51GB