
一位技艺高超的普通父亲出门打猎,却在路上遭遇雪难。他孤身一人流落到荒无人烟的陌生土地上,手执一柄长剑和一把匕首,向着远方的家艰难跋涉。游戏没有任何剧情提示和语音对话,一切靠玩家自行想象和理解。他需要克服重重困难,穿越洞穴状的地下废墟和险峻陡峭的山峰,最终才能回到家人身边。
在这段不顾一切回家的艰辛之旅中,他必须运用自己的观察能力随机应变,掌握战斗技巧,伺机利用各种神器。这不是一个英雄拯救世界的故事,玩家扮演的是一个误入他人领地的闯入者。游戏没有等级提升、职业切换或魔法神剑,生存完全取决于玩家自身。

1、时间背景:游戏设定在中世纪冷兵器时代,主角仅凭长剑与匕首面对重重险境。
2、游戏定位:这是一款硬核横版动作冒险游戏,以电影感的手绘风格呈现一段艰难的归乡之路。
3、技能系统:父亲在旅程之初便拥有全部技能,游戏过程中不会解锁任何新能力。
4、平台版本:游戏已登陆PC平台,Steam国区支持简体中文与繁体中文界面。
5、难度机制:游戏内置战斗速度调节功能,可调整至100%、75%或50%。

1、手绘画风:细腻手绘风格贯穿全作,每个场景从洞穴废墟到险峻山峰都精心绘制,营造出电影般的视觉体验。
2、反应式战斗:专为2D设计的独创格斗系统,以上下路攻防为核心,注重玩家的技能与熟练程度。
3、非战斗选择:并非所有遭遇都必须流血解决,在适当时机使用合适物品可以避免战斗。玩家可决定帮助还是攻击遇到的生物,不同选择导向不同结果。
4、玩家成长:当玩家终于打败一个有挑战的对手时,不是游戏角色变强了,而是玩家自己的操作水平提高了。

1、游戏包含多个隐藏圣物,通过与特定生物互动可发现,每个圣物都提供额外加成如免战通行或生命恢复。
2、友好之手成就要求给土著生物赠送物品,完成可解锁特殊交互。
3、荣誉成就需在洞穴中向僧侣展示勋章,触发隐藏对话。
4、匠人成就要求在不受伤的情况下升级护甲,失败则需从零开始。
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