1、饿鬼
HP:2
绿色外表,最基础的饿鬼。移动速度慢。

2、食毒饿鬼
HP:3
青色外表,手上拿镰刀的饿鬼。移动速度与饿鬼相若。攻击速度慢。

3、疾行饿鬼
HP:3
白色外表,手上拿刀,头骨处有紫色火焰的饿鬼。移动&攻击速度快。

4、罗剎饿鬼
HP:2(本体)+2(护甲)
着士兵盔甲,一手持剑,一手持木盾的饿鬼。移动速度慢。

5、炽燃饿鬼
HP:10
体型最大的饿鬼,全身呈红色,背部有火焰。平时通常处于睡眠状态,一旦有声音惊扰到牠,便会醒来攻击惊扰到它睡觉的怪物与人类。手上若有食物,可放置于地上,让牠分心。

江户时代的某个雨夜,一座废弃大宅被浓雾笼罩。坊间传闻此宅早已被妖魔占据,误入者再无生还。阴阳生四乃奉师命前来调查,却发现这座宅邸每次进入时结构都会发生变化,仿佛拥有自己的意志。这里的妖魔包括妖怪与怨灵,它们潜伏在拉门后、天花板夹层中、地板缝隙间。
四乃没有退路,她必须在天亮之前穿过层层回廊,避开或击败盘踞在各处的妖魔,找到出口。随着一次次死亡与重生,零散的线索逐渐拼凑出这座宅邸的真实面貌——它不只是鬼屋,而是一座被刻意铸造的试炼场。那位失踪的阴阳师兄长似乎也曾踏入此地,留下了一些不该被遗忘的痕迹。
1、 【祓(除厄)】攻克缜密设计的大宅。地图固定且经过精心编排,类似解谜式体验。适合熟悉游戏机制与探索通关策略。
2、 【禊(净心)】节约道具和食物逃离随机生成的鬼屋。地图每次重新生成,资源管理是核心。适合喜欢随机挑战的玩家。
3、 【行(修业)】依靠货摊和厨房的补给探索无穷无尽的塔和地牢。最高难度模式,考验生存极限。
1、 【听声辨位取代视觉主导】声音是游戏的核心攻略手段。聆听隔壁响动、利用声响引诱妖魔,听觉信息的重要性远超视觉观察。
2、 【多重策略攻克妖魔】可吸引妖魔设下陷阱、使用道具隐藏行踪、将妖魔引诱到其天敌所在之处,每种妖魔都有不同的对应方式。
3、 【祓禊行三模式独立体验】固定地图的解谜式攻略、随机生成的逃脱体验、无尽迷宫的生存挑战,三种模式对应三种截然不同的游玩节奏。
4、 【双人格变身战术维度】四乃陷入危机时另一个人格显现能力大幅提升,这一机制为绝境翻盘提供了战术变数。
5、 【硬核和风恐怖氛围】江户时代的日式古宅中,朴素之美与阴暗之影并存,配合像素画风与和风音效,营造出独特的恐怖沉浸感。
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