幽浮2客户端

游戏类型: 射击游戏
开发发行: Firaxis Games
游戏语言: 简体中文
国家地区: 大陆
更新时间: 2026-05-09
发行时间:
游戏标签:

幽浮2客户端是一款策略战争回合制养成游戏,采用最新引擎打造为玩家带来震撼科幻的游戏世界,玩家将作为XCOM指挥官带领残余反抗军展开游击战,推翻外星统治,在战场内切换不同的武器枪械火力全开,制定多变的策略战术等打败所有对手,顺利拯救人类,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

游戏特点

1、【奔波的XCOM】:被外星人无情摧残的XCOM军队早已群龙无首,如今你将临危受命担任总指挥,全权调度对指令言听计从的XCOM部队。要带领队伍争取民众的支持,一步步揭发外星人的阴谋,最终将其彻底歼灭,重振XCOM的荣光。

2、【招募反抗军们】:设置了五大特色兵种,每个兵种都拥有专属的独特技能书。你可以在作战计划中打磨策略,在策略创造中优化阵容,亲手打造一支独一无二、战力强悍的反抗军队伍,应对外星人的各种挑战。

3、【全新游击战术】:作为系列的第二部作品,本作在战术玩法上实现了全面升级,带来了更高的战术弹性。你可以灵活利用战斗任务中的各类环境,借助地形优势采用隐匿伏击的方式突袭敌人,夺取敌方物资,为自身发展积累资源。

4、【研究发展升级】:采用类RPG的操作玩法,你可以对XCOM的舰船进行全方位配置与升级,投入资源研究全新的武器装备,探索并发展更具针对性的战术策略,让每一位士兵、每一件装备都能发挥最大效用,提升整体战力。

5、【独特挑战任务】:将带领队伍涉足世界各地,领略不同地域的场景风貌——从荒芜荒野到外星人严密控制的核心区域,从突袭据点到摧毁敌方心脏,无穷无尽的随机地图、多样化的任务类型、灵活的组合目标,将带来永不重复的冒险体验。

6、【投入多人游戏】:单枪匹马难以抵御庞大的外星军团,支持多人联机玩法,你可以与好友携手作战,对抗数量众多的外星生物。在随机生成的地图上展开激烈厮杀,凭借默契配合与合理策略,让所有来犯的外星人不堪一击。

玩法攻略

一、侦察守则

1、侦察必带魅影游骑兵,游骑兵带扫描仪。

2、侦察不莽进,分两次在可见范围内移动,第二次移动必躲掩体

3、侦察走位要风骚,走敌人不可能走的路,走敌人不可能发现你的路,去侦察的不要和敌人正面硬刚

4、侦察第一回合开大队伍视野,第二回合开始在不远离大队伍的条件下,尽可能在地图边上向前侦察

5、隐秘状态下只要不踩敌方视野红格,即使不在掩体也不会被发现

6、救人任务带两个魅影游骑猥琐救人可以大大减少小队压力

7、侦察需要经过高地,窗户,开着的门等视野不可及的地方时,能绕路则绕路,不能绕路先扔扫描仪,避免踩红格

8、侦察做的好,就赢了一大半

二、行进守

1、只向有视野的方向移动,即向被侦察开过视野或被扫描仪开过视野的方向移动。

2、侦察优先移动,大队伍在视野内有怪的情况下只走蓝格(第一次移动)布署到掩体后,全员移动完毕后再考虑警戒还是触发突袭

3、大队伍不聚集在能被一榴弹拍到三个的范围内,分散站位

4、大队伍在无回合限制和回合限制不高下,尽可能向地图左侧或右侧靠拢,避免被包饺子

5、大队伍在地图边缘时以L型(左侧)或反L型(右侧)行进,一旦前方被敌方发现,怂一点的可以选择撤回敌方视野盲区全员警戒打一波再刚正面

三、进攻法则

1、全员隐秘状态下,第一波攻击前优先摆好夹击阵型

2、主力输出要求命中,只有命中了才是好输出,一般来说是狙击输出,因为他有3个AOE伤害技能,命中率没概率的情况下量多制胜

3、榴弹兵在有两次行动点的情况下可以提前扔榴弹 (未被发现时可以扔地雷) 保证伤害最大化,拆敌方掩体,开视野

4、狙击尽可能在高地上发起攻击,不是因为技能,而是因为视野开阔

5、专家带拟态信标 扫描仪 等辅助物资 保护前方队友 以及破解机械单位,只在必要时主动开枪,否则请监视

6、灵能兵的鼓舞能给任何单位加一行动力,如果本来就有一格行动力,使用之后就有三格行动力,当然,如果你非要用三格行动力来进行一个监视或者任何能立即消耗所有行动力的行动也是可以的

7、纯狙击点出手枪的快速射击和对峙,死神和那什么是鸡肋,例如在有两个上校狙的情况下,一不小心引到10个怪,狙A先小手枪对血多的一枪因为快速射击只用一个行动点,所以第二个行动点用来发动对峙,全部打完之后10个怪至少也有5个是残血,由狙B开连续杀戮,射死必死的几只怪之后,还是两个行动点,再打一小手枪之后发动对峙,运气好的话10个怪几乎可以在一回合内就可以被收割干净。

8、榴弹兵的猥琐打法,除一个侦察外,全带榴弹兵,用榴弹兵在敌方视野外扔榴弹不会触发敌方行动。这是一个BUG。

9、监视打法,在敌方视野盲区监视,让一个不关键的角色(比如灵能,没有学守护技能的专家)去蓝格移动开怪黄格移动回队伍,然后等收割吧

10、各兵种配合是乐趣,怎么点技能也是乐趣,多多尝试。

11、B计划C计划,所谓的B计划C计划就是你要可以保证在开怪后,除侦察外5名队友里只要有三四个出手就可以灭掉敌方小队,万一失手,余下的人有能力补上

12、要保证三四个人就可以灭敌方小队就要求一次不能引两三队怪,还要保证敌人跳进来后发现走哪里都没有掩体遮蔽,而不是和敌人你一枪我一枪硬刚

13、在有精密安排战术的情况下,敌人都是见面几乎没机会出手就全部死光光,除了那几只血又厚又恶心的

14、血又厚又恶心的那几种,看门人,执政官(仙女座)等等,最好先到敌方视野盲区靠监视或狙击削一波血,有护甲的优先用榴弹兵破他护甲(前提是你学了粉碎技能),后期大招小心点用,传奇那血量真的是厚! 狙击三枪收不掉一个,侦察到三五成群的一波必须谨慎对待,我一般在视野外用狙击先打他个两回合。

15、灵能兵后期必带,就是用来应对这种恶心的局面,比如执政官一次来三四个,破坏者机甲一次来两只,他的静滞和心灵控制才是拯救队伍的大招

16、XCOM1代流行贴脸爆头,XCOM2代流行猥琐击杀

系统介绍

1、战斗系统

只要不是主线,可以根据扫描任务报告考虑战斗难度、奖励和时间因素安排战术小队前往。

战斗是回合制。角色头上箭头代表行动点,一个行动点可以进行一次移动或者攻击。

移动后可以选择监视。这时队员待机,会攻击第一个进入攻击范围的敌人。

如果还有行动点,可以选择继续移动或者蹲伏,蹲伏必须在掩体旁提升防御和闪避。掩体位置会有盾牌图标指示。

可以选择潜行状态,这样敌人不会发现,地面上红色眼睛标示区域为暴露区域。潜行状态不能进入红色标示区域。

潜行状态的攻击会有伏击效果,命中伤害都有加成。伏击后暴露目标,进行遭遇战。

接着是攻击,攻击也会消耗一个行动点。点击攻击,选择目标,可以看到命中、伤害和暴击预估。

2、任务系统

任务分为主线任务与支线任务,主线任务是剧情发展必须做的任务。

支线任务是游戏进程中可选择任务,完成后给予玩家物资奖励。利用复仇者号进行移动和扫描,点击战略地图中的目标,雷达扫描地图,发现任务图标上会在地图上显示。

可能是战斗事件也可能是非战斗事件,例如找到工程师帮助玩家或者收到反抗军的信息。

信息一般会触发新的地图区图标或任务,或者扫描到潜在的威胁,通常是战斗任务。完成任务依据难易区分给予不同奖励。

3、物理破坏系统

虚幻4引擎具有强大的物理碰撞和模拟演算功能,Firaxis工作室把这套机制用在了《幽浮2》之游戏的物理破坏系统中,使《幽浮2》成为了战略自由度比较高的回合制游戏。

场景中的所有物体和建筑,都是可以通过武力或行动来破坏的。当敌人躲在墙后,我方一次命中率并不高的射击虽然没打中敌人,但把墙打穿了,于是掩体的防护效果就失去了,接下来其他队员的攻击命中率就能大大上升。

当完成任务准备撤离时被包围,我们可以炸出一条路,直径返回逃脱位置;如果敌人躲在层层掩体之后,正面射击只有不到4成几率时,我们可以用手雷把掩体全清了,让其完全暴露。

4、难度系统

游戏共有简单、普通、困难三个难度。游戏开始时可以选择难度。

随着游戏难度的提升,怪物的抗性和能力也会得到提升。

难度越高玩家被恐慌几率越高,同时战斗时怪物更多,随着剧情的发展怪物的数量和质量更加快速的提高。

困难难度最关键的取消了隐藏的10%命中奖励,攻击时未命中几率大大提升。

士兵军衔升级所需的经验值要求更高,普通难度升级到顶的经验要求是85而困难的经验要求是177,与之相对的,难度越高,完成后奖励也更高。

5、研发系统

游戏中研发系统的功能由实验室和工程部来完成,通过实验选解锁不同的武器装备,再由工程部制作,研发制作的成果可以提高玩家的作战能力。

实验和研发需要占用工程师和时间、消耗资源。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows® 7, 64-bit

处理器: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz

内存: 4 GB RAM

图形: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 45 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound card

推荐配置:

操作系统: Windows® 7, 64-bit

处理器: 3GHz Quad Core

内存: 8 GB RAM

图形: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better

存储空间: 需要 45 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound card

游戏截图

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