无尽帝国2是一款策略卡牌回合制战斗游戏,整体游戏画风十分的神秘科幻,五大派系自由选择加入,通过使用各种资源、木材、材料等建设装修你的帝国,布置更多塔防与陷阱强化帝国的防御能力,带领更多士兵一起并肩作战,灵活排兵布阵,制定强大的策略战术将敌军boss全部击杀消灭,探寻背后隐藏的真相,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
一、活动主界面
1、帝国管理 - 左侧边栏包含您帝国的各个方面。从顶部按钮:
帝国摘要 - 有关您的帝国的深入信息,包括特征和人口。您也可以在第一次潮汐之后在这里找到议会。
胜利条件 - 你走向胜利的进展。请注意,叙事胜利不是演示的一部分。
任务日志 - 包含您所有正在进行和已完成的任务以及事迹,您可以在特定潮汐后追求的各种目标。
城市和营地 - 提供帝国内所有城市和营地的深入概述。
保护国 - 分配和管理您的小派系保护国。
2、派系功能 – 此处显示您的派系独有的能力和信息。
3、主要资源 – 您的两个主要资源(尘埃和影响力)的存量和收入。尘埃主要用于经济增长,而影响力则用于扩张你的城市和帝国、同化小派系和进行外交。
4、战略和豪华资源 - 战略资源用于建造改进和专业化您的军队。豪华资源为城市和军队提供临时提升。单击任何资源进行买卖(需要帝国中的贸易站)或激活豪华助推器。
5、通知 - 提供有关帝国内外事件的消息列表。
6、提醒和结束回合序列 - 一系列按钮,用于在您结束回合之前过滤所需的作。
提醒/结束回合按钮 - 最初显示在结束回合之前必须采取的作。完成所有作后,单击此处结束您的回合。
“下一步”图标(底部三个按钮) - 这三个底部按钮允许您过滤您的军队和城市/营地,而“完成移动”按钮则完成任何待处理的军队行动。
7、英雄圈 - 管理你所有的英雄,包括他们的装备、个人资料和技能树。
8、研究 - 打开研究屏幕,允许您探索要研究的技术。
9、外交 - 管理您与其他帝国的外交地位,包括条约、宣言和提议。
10、产量和网格切换 – 显示或隐藏覆盖在地图上的六角形网格或图块产量。

二、城市
城市是《无尽帝国 2》的重要组成部分,因为它们构成了经济的支柱。您可以通过左键单击城市横幅或在其领土内的任何位置打开城市菜单,并通过右键单击窗口中的任意位置将其关闭。
1、城市统计 - 您所在城市领土内内容的概述,包括:
领土 – 您的城市可能包含多少个领土。此限制可以通过改进来增加。
矿山和采石场 – 城市中已建成/可用的资源提取器的数量。悬停以查看更多详细信息。
防御工事 - 你城市的防御工事等级,为你的单位提供防御加成,并在围攻期间对攻击者造成伤害。
村庄 - 城市领土内平定的村庄数量/小派系的村庄总数。
食物库存 - 城市储存的食物量。消耗的食物多于你生产的食物会耗尽这些库存。如果没有剩余的库存,城市将经历饥饿。
民兵 - 城市中防御入侵者的民兵数量。
批准 - 批准在高时为城市的产量提供奖励,在低时提供惩罚。
2、城市产量 - 每回合产生基础资源(食物、工业、尘埃、科学和影响力)的总量,主要由地区、人口、改进生成。
食物 - 用于喂养和增加你的人口。每个城市都会产生自己的食物。
工业 - 主要用于创建结构和单位。每个城市都会生成自己的工业。
尘埃 - 尘埃是一种货币形式,有多种用途,包括军队维护成本、通过收购加速城市发展,甚至在进行外交时。尘埃的库存在整个帝国的水平上。
科学 – 用于研究技术,始终针对帝国当前排队的技术。科学在帝国范围内结合在一起。
影响力 - 影响力用于通过附加领土来建造更大的城市,通过在领土上建立营地来扩张帝国,与主要派系进行外交,以及同化小派系。影响力在整个帝国的层面上储存起来。
3、人口细分——粮食过剩导致人口增长。在屏幕顶部的产量显示的正下方,您可以看到当前/最大人口的摘要、下一个人口的增长进度(单击此按钮以选择所需的人口类型)以及您的人口填补的职位的摘要。
4、施工队列 – 城市当前和即将进行的建设项目。上面的栏显示了当前施工的进度以及立即完成 Dust 或取消施工的按钮。可以通过拖放来重新排列队列。右侧的按钮允许您将工业转换为其他资源(如果没有构建任何内容)。
5、城市生产菜单 - 用于管理您的城市的各种生产项目的菜单。
地基 – 地基利用图格的产量并作为建造区域的基础。它们可以立即放置在现有区域、利用异常或平定村庄旁边,但要付出影响的代价。
地区 – 地区提供更高的资源产量。当它们与其他四个区域相邻时,它们会升级并提供更大的奖励。要建造一个区域,首先选择一个空的基础,然后从底部的菜单中选择要建造的区域。
改进 - 对区域的专门补充,提供通过技术解锁或通过任务奖励发现的额外好处。
单位 - 您可以在帝国中建造的所有单位。
人口 - 根据作业类型对城市的贡献的人口的详细细分。您可以根据需要将人口移动到不同的工作,或设置自动化首选项。
景观美化 - 景观美化选项的扩展菜单,根据您的帝国派系和整体游戏策略提供潜在好处。

三、营地
营地与城市非常相似,但您的建筑选择更加有限。您会在屏幕顶部附近找到两个按钮,而不是产量和人口摘要,可以将营地变成一个合适的城市,也可以将其附加到与其接壤的现有城市。

四、军队
单位和英雄,分成军队,是你通过城市与你控制的地区之外的世界互动的主要方式之一。它们对于探索、夺取新领土、完成任务和对付敌人至关重要。
左键单击一支军队将其选中,然后右键单击地图以移动到那里。您还可以按住右键单击以查看您的军队将采取的路径的预览。你在一个回合中可以移动多远取决于军队的移动点(基于军队中最慢的单位)。每个进入的图格都会消耗移动点,森林等崎岖地形会消耗更多的移动点,因此您移动的图格可能比移动点少。
地图上的某些元素可以右键单击以进行特定交互,例如攻击敌军或围攻他们的城市。有关更多示例,请参阅“地图要素”部分。

选择军队后,您可以访问其他行动以及有关其组成的更多信息。

1、单位卡 - 将光标悬停在单位图像上以获取有关其统计数据和能力的更多信息。左键单击单位图像以选择单个单位并在上方显示更多选项,例如单位升级窗口或英雄屏幕。
2、军队行动 - 您的军队可以执行的姿势和行动列表。
守卫 - 军队采取防御姿态,治疗速度更快,如果受到攻击,在战斗中首先采取行动,但代价是一些机动性。
休养生息 - 军队留在原地,在完全痊愈之前不会通知你。
自动探索 - 军队将自行移动以发现未知的领土,沿途捡起奇珍异物。
跳过 - 将军队设置为本回合不采取任何行动。
找到营地 - 花费一些影响力来建立营地并声称领地。在您找到第一个城市之前,这将被“找到的首都”按钮所取代,该按钮可以免费创建一座城市而不是营地。方面使用此按钮为尘埃创建珊瑚孢子。
建造避风港 - 一旦他们获得了一些经验,英雄们就可以通过建造避风港来在你的城市中定居下来,这将为城市带来收益,并让英雄找到同伴。
移除森林 - 从图格中移除森林,并将工业输送到领地的城市。需要多个回合。
重新造林 - 花费灰尘在图格上种植森林。
清除山脊 - 花费灰尘来清除山脊并允许你通过。
1、动态潮汐战略系统:海洋的周期性涨落会重塑大陆格局,退潮时会暴露全新资源点与军事通道。需实时调整殖民布局与防御策略,地理区域的价值会随水文变化持续动态演变。
2、多维度派系定制:派系覆盖修罗战士、蜂巢异族等多元类型,每个阵营都具备专属的经济模式、军事体系与外交哲学。选择不同派系,将解锁完全不同的帝国建设路径与发展方向。
3、英雄成长体系:可招募传奇统帅并进行深度培养,通过获取专属装备、缔结势力关系来解锁独特特质。顶级英雄具备强大影响力,能凭借个人能力扭转关乎文明存亡的关键战局。
4、立体化战术指挥:融合自动结算与手动微操两种模式,支持利用地形优势构筑防御工事、抢占战场制高点。各族专属兵种与特色战场技能相互搭配,形成多维立体的战术组合。
1、特色城区规划:根据帝国需求定制城邦发展路线,平衡军事防御与资源产出,科技革命可解锁全新建筑类型与升级选项。
2、少数民族交互机制:通过镇压或收服部落获取特色兵种与英雄,决策影响资源获取与帝国稳定性,呈现非对称势力整合玩法。
3、遗迹探索风险收益:远古遗迹藏有改变战局的圣物或致命陷阱,探索过程融合策略抉择与随机事件,强化未知领域的神秘感。
4、回合制全球战争:指挥跨星球派系在动荡海洋星球展开征服,结合资源争夺、外交博弈与大规模军团作战,实现宏观战略与微观战术的统一。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 10 (64-bit)
处理器:Intel® Core™ i5-4430 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8350 (quad-core)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 960 (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 5500 XT (8 GB)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 25 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 10 (64-bit)
处理器:Intel® Core™ i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 5 1500X (quad-core)
内存:12 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1070 (8 GB) / AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8 GB)
DirectX 版本:12
存储空间:需要 25 GB 可用空间
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