盗贼的故事(Rogues Tale)是一款回合制战斗地牢探险游戏,采用独特细腻的像素画风为主,玩家将在各个危机四伏的地牢时期中进行探险与历练,自由在多个职业角色中自由挑选培养,根据不同技能装备武器法宝、学习强大炫酷的战斗连招,与怪物boss展开热血厮杀对决,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

1、你将直接化身为地牢冒险者,初始状态看似 “一穷二白”,没有多余物资傍身,但藏着一个实用小技巧 —— 开局可直接卖掉身上自带的基础食物,之后依靠在地牢中采集随处可见的蘑菇维持生存,用低成本方式开启冒险。
2、地牢探索过程充满惊喜与收获,地面上常会散落各类有用道具(比如基础工具、零散物资、恢复用品等),地牢里的箱子、靠墙的书柜、墙角的酒桶等所有可互动容器,都值得逐一搜刮,说不定能开出关键装备、隐藏线索或稀缺资源,不放过任何一个 “刮东西” 的机会才能积累生存资本。
3、贴心设置了便捷的系统面板,固定显示在屏幕右上角,包含角色状态、背包物品、已解锁信息等关键内容,支持玩家随时点击查阅,无需切换场景,不影响探索节奏。
4、最具特色的一点是 “骰子主导一切” 的核心机制 —— 战斗胜负、道具采集成功率、机关破解结果,遇到随机事件后的走向,几乎所有行动的最终结果都由投骰子来判定,充满不确定性。
1、武士
善用蛮力和近战武器对付敌人,能迅速接近敌人同时干掉他们。
天赋:冲锋陷阵/粉碎打击。
2、射手
极具洞察力,善用远程武器解决敌人。尽量拉开与敌人的距离,通过精准的射击解决对手。
天赋:百步穿杨/黑暗视觉。
3、刺客
擅长隐秘行动,对敌人发动突然袭击。潜行抢先发起攻击,快速解决敌人。
天赋:剑刃乱舞/潜行。
4、圣骑士
天使法术让圣骑士活下来驱散世间邪恶。
天赋:坚强意志。
法术:天赋神力/治疗之触。
5、法师
依靠龙系法术来追寻更多的知识和力量,以此完成他们的使命。
天赋:专注施法
法术:照明术/火球术
6、术士
依靠地狱法术来完成他们邪恶的野心。
天赋:专注施法
法术:魔鬼面容/毒球术

1、枯竭之毒效果介绍:
枯竭之毒(Draining Poison)
有机会让生物失去一点精力的持续效果。
枯竭之毒同时还会根据毒药强度给精力回复骰附加一个负修正。
从免疫角度上看,这个毒药的伤害被视为精力吸收。
2、吸血之毒效果介绍:
吸血之毒(Leeching Poison)
有机会对生物失去 D3 + X 点血。
吸血之毒同时还会根据毒药强度给回血骰附加一个负修正。
从免疫角度上看,这个毒药的伤害被视为吸血。
3、麻痹之毒效果介绍:
麻痹之毒(Paralytic Poison)
有机会麻痹生物 D6 回合的持续效果。
麻痹之毒被看作生物身上的一个迟缓效果。
4、沉默之毒效果介绍:
沉默之毒(Silencing Poison)
有机会沉默生物 D6 回合的持续效果。
被沉默的生物不能释放法术,阅读卷轴以及和别的生物对话。
沉默之毒同时还会根据毒药强度给施法骰附加一个负修正。
对有沉默失法天赋的生物无效。

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 7/8/10
处理器: A few years old Intel or AMD gaming CPU
内存: 4096 MB RAM
显卡: A few years old gaming GPU
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