三国群英传2中文版是一款策略战争即时战斗游戏,采用细腻写实画风打造,一比一还原了英雄辈出的三国历史故事,各种武将英雄、贤才名臣自由招揽,一起为了你势力国家而奋斗,购买粮草兵器、招兵买马等组建出强大的军队中,在战场上一往无前,所向霹雳将敌军全部击败,攻占更多领土,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

1、可亲临前线、在沙场上奋勇杀敌,也能运筹帷幄、尽情享受身为军事家的策略乐趣。
2、以即时制形式展开,双方的行动与交战过程同步进行,呈现出的战斗景观极具刺激感。
3、融入了仅在角色扮演类游戏中常见的经验值设定,拥有经验值后即可实现等级提升。
4、武将只要被纳入出征队伍,就能获得相应的经验值。
5、若武将亲自出战,将获得更高额度的经验值;若是战斗取得胜利,所能获取的经验会更加丰厚。
1、若战斗中敌将成功逃走,方获得的经验值会少于敌将被击败(落马)的情况。
2、武将只要等级达到特定标准,就会自动解锁一项新的必杀技或军师技。
3、依据武将在武力和智力属性上的差异,不同武将可拥有的武将技与军师技数量为 2-8 项。
4、在高彩模式的画面呈现下,游戏中的武将技会展现出华丽眩目的光影特效。
游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。在游戏过程中可以用录像软件《超级捕快》,将游戏的战斗画面录制保存下来的。

经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。

其他说明
延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的rpg游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。
武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。

操作系统: Windows 7/8
处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
内存: 512 MB RAM
显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
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类型:策略游戏
语言:简体中文
大小:393MB
类型:策略游戏
语言:简体中文
大小:1.51GB