灵境修仙界(Spirit Realm)是一款模拟修仙趣味养成游戏,采用精美国风与最新引擎打造,带领玩家在美轮美奂的修仙世界开启你的修仙之旅,从凡人开启学习,认真打坐修炼,学习仙法剑术,使用天材地宝提升本身资质突破你的境界,成为修仙界第一人,还有着更多丰富玩法等待体验,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
1.修炼系统 :角色成长核心,含三种提升路径(打坐修炼:稳但慢;炼化灵石:快补修为助突破;服用丹药:修为暴涨,需注意间隔与副作用),灵根属性影响修炼效率。
2.渡劫机制 :修为达境界上限且溢两倍触发雷劫,支持 “动态渡劫”(可移动 / 飞行操作);成功突破境界获高属性奖励,失败则修为清零重练。
3.探索战斗系统 :金丹期解锁两种飞行方式,空中战斗为 3D 模式;开放 3 个秘境(含独特地形、BOSS、资源与解谜关卡),需结合战斗与探索通关。
1、功法养成:分为法修、器修两大流派。功法需通过 “熟练度积累” 解锁加点功能,例如法修的 “火球术” 积累足够熟练度后,可解锁 “多弹道发射”“范围爆炸伤害” 等加点选项,让同一功法呈现不同战斗效果;器修的 “御器术” 则可通过加点强化灵器的操控精度与攻击距离。
2、炼制养成:包含炼丹与炼器两大玩法。炼丹方面,炼制出的丹药不仅能提升修为,部分特殊丹药(如 “瞬回丹”“隐身丹”)可直接辅助战斗,增强角色的生存与突袭能力;炼器方面,打造出的灵器将附带随机词条(如 “暴击率 + 10%”“忽视防御 + 5%”),玩家可通过多次炼制追求最优词条组合,打造专属强力灵器。
3、社交养成:支持与 NPC 建立 “道侣”“师徒” 等关系。社交互动通过 “送礼” 或 “窃取” 两种方式影响关系亲密度:向 NPC 赠送其喜爱的道具(如稀有药材、珍贵矿石)可提升亲密度,亲密度达到一定程度可解锁专属剧情与合作技能;而 “窃取” NPC 的少量资源(需承担被发现后亲密度暴跌的风险)则会降低亲密度,带来更具挑战性的社交体验。
1、目前版本的游玩流程概括:创建角色->资质鉴定选择宗门->一系列的新手引导过后接受宗门/城镇委托获取修炼资源(灵石)->使用灵石购买各种类型的道具:飞行法宝/战斗法宝/丹药/灵器/阵法/攻击灵符/辅助灵符/功法辅助战斗完成委托->灵石/丹药辅助修炼提升小境界->获取天材地宝进行每个境界不同的修炼->熟悉功法升级加点流派->突破大境界->通过野外/秘境掉落或炼制获取更强的灵器(只有野外掉落跟炼制会产生词条)->挑战镇妖塔/秘境获取资源养成角色各项能力->突破元婴
2、无缝大地图:游戏中地图采用手工定制地图区域跟程序化结合的方式制作,地图几乎无限大,不开加速器是飞不到尽头的,游戏中所有的内容都在一张地图上没有读条切换关卡的过程,所有能看到的地方都可以直接飞行过去,目前只有部分区域有可玩内容,游戏中目前没有传统的小地图用的是类似沙盘的表现方式,在高处俯瞰按下M键神识探查会显示附近各处关键地标以及周边妖兽信息跟距离相当于一张3D立体的世界地图。
3、御空飞行:金丹期开启新能力御空飞行,飞得越高速度越快,速度越快消耗的灵力越多,可以通过提高灵力恢复速度属性达到无限续航。
4、御器飞行:获得飞行法宝符合境界要求就可以使用,目前只有飞剑跟飞舟两种类型,飞舟有一套独立的操控方式跟飞剑不一样,飞舟定位是多人飞行法宝,可以将傀儡带上飞舟,可以自动飞行,御器飞行会消耗少量灵石,飞得越高速度越快。
5、法宝:攻击型法宝,辅助型法宝,防御型法宝,法宝的定位是功能比较单一特殊能力,理论上可以把任何能力嵌入法宝中。
6、神通:元婴期开放神通,神通是独立的设计跟本体是完全不一样的系统框架,神通是一些特殊的能力跟状态,比如化身法相,每个法相都相当于传统游戏中的一个职业,后续会加入更多新能力。
7、境界修炼:当前版本境界只开放到元婴圆满,获取修为的主要途径是使用聚灵阵跟闭关修炼,击杀敌人不增加任何修为,吸收灵气炼化后转化为修为,游戏的修炼都在内视空间进行,不同的突破境界方式在内视空间中会产生不同的异象。
8、凝气期:炼穴强脉提升各项属性夯实根基,经脉的炼化程度影响筑基品阶。
9、筑基期:扩大气海增加体内灵气容量,气海的扩海次数越多,突破金丹期时,凝结的金丹品质越高。
10、金丹期:淬炼金丹,金丹九转淬炼越高,突破元婴时凝结的元婴品质越高。
11、元婴期:碎丹凝婴,元婴需进行蕴养,以此提升战力。
12、体质:游戏目前只有先天体质在资质鉴定时自动获得。
13、灵根:初始灵根是在创建角色时随机获得的,可以通过天材地宝提升品级跟激活其他灵根。
14、功法:整体分为法修跟器修,功法可以随意搭配不强行做流派限制,功法使用有瞬发/蓄力/长按/组合技等多种方式,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点,领悟点可以解锁功法中新的能力可以把功法往自己喜欢的方向进行加点解锁新机制(多弹道、加速、加伤害、范围伤害、爆炸、灼伤、改变操作机制等),领悟点不足以解锁所有机制是正常的设计如此需要做选择,每本功法都有多种变体,部分功法里面有嵌套子功法,功法并不是每个境界一套提升境界不需要换功法,我们希望每本功法都有独特性唯一性,在熟悉功法的特点后可以一直沿用下去,功法目前产出主要来自商会购买通用跟宗门兑换宗门特有功,游戏中的散修跟Boss也会掉落部分功法。
15、宗门:目前只能选择两个不同的宗门加入,不同宗门有不同的功法,可以通过成为其他宗门的客卿长老学习其他宗门的功法。
16、秘境:秘境也是我们主世界无缝大地图中的一部分,跟普通区域不同的是无法直接飞行进入到秘境空间,需要通过特定入口才能进入秘境空间,目前开放的秘境有十几个后续会持续增加。
17、神识探查:M键使用神识探查,可以显示周边区域信息,大到远处的地区跟城镇信息,小到附近的妖兽分布区域跟功能区域以及物品跟灵植的位置信息都可以通过神识探查到,神识探查在本游戏中替代了传统的游戏地图功能。
18、丹药炼制:获取丹方炼制各种类型的丹药辅助战斗/提升修为突破境界,现阶段版本推荐直接购买成品丹药。
19、灵植:灵植是炼制丹药的材料,可以通过直接购买或种植培育获得。
20、灵器炼制:获取铸造图炼制各种类型的灵器,炼制出来的灵器会赋予随机属性跟词条,每一件都是独一无二的。
21、灵符:攻击型/防御型/辅助型/禁锢型各种各样的灵符道具供你体验,可以直接购买也可以选择炼制。
22、阵法:阵法系统目前还是比较前期的阶段,可以将阵盘进阶为不同方向。
23、战斗:第三人称3D动作游戏视角,近战/远程,地面/空中,你想怎么战斗都行,空中战斗是3D空间的战斗不是固定平面的地面伪空战。
24、战斗AI:战斗AI主要是妖兽跟人形两种,妖兽大多数不能飞行,人形AI可以空中战斗,切磋跟野外偶遇的修士都属于人形AI。
25、死亡惩罚:境界越高跌落的修为越多,境界越高扣除寿元越多,寿元耗尽时将无法继续游戏彻底死亡。
26、NPC互动:除玩家跟NPC的交互外,NPC之间也会自主交互尝试跟其他NPC发展关系,可以赠送NPC礼物提升好感度,向NPC索取物品会扣除好感度,窃取NPC的物品被发现失败后也会扣除好感度,可以跟NPC结为道友/道侣/双修/拜师/收徒/指导/请教/论道/切磋。
27、建造:建造目前的定位是休闲玩法,可以建造自己的洞府,不需要采集木头石头,后续会改成灵石购买。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 版本2004 (19041) 或更高版本
处理器:Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD A10-5800K APU (3.8GHz)
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 / Intel A580及以上显卡
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 20 GB 可用空间
支持 VR:UE VR
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 版本2004 (19041) 或更高版本
处理器:Intel Core i5-7400 / Ryzen 5 1600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX™ 20 系列及以上显卡/ AMD Radeon RX 5000 系列及以上显卡
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 20 GB 可用空间
支持 VR:UE VR
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类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:1.79GB
类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:27.9MB