游戏分类
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楼下的早餐店无限体力版
概要楼下的早餐店的主角是个受不了加班的小职员,一气之下辞了职,自己支了个早餐摊子卖油条豆浆。客人来了得记清要点啥,步骤乱了就糊锅。攒够赞、挣满金币才能过关,一星容易,三星得多练几把。常客里有只会搭腔的柴犬,还有说话酸溜溜的前领导。煎饼翻面的音效挺解压,油锅滋啦响,画面看着也有食欲。6.8评分 -
超市经理模拟器无广告版
概要超市经理模拟器的开局是一间空店铺,需要先办理营业许可才能开始进货。货物种类按解锁顺序依次开放,前期只有基础日用品,高利润品类需要达到指定店铺等级才能解锁。货架摆放位置影响顾客停留时间和购买转化率,靠近主通道的位置销量更高。区域解锁按营业额累计值推进,新区域的租金高于旧区域。7评分 -
我的卡牌商店免广告版
概要我的卡牌商店的经营循环是进货、陈列、销售三个环节,卡牌按稀有度定价,开包抽出的稀有卡可以单独标价。店铺的陈列布局影响顾客的停留时长和购买意愿。创意活动根据不同节日有不同加成,部分活动需要提前布置主题展架。员工培训的收益与顾客接待效率有关,前期优先提升收银和展架整理效率。7评分 -
我独自生活无限金币无限体力版
概要我独自生活是多职业选择驱动剧情走向的模拟游戏,务农、考公、电竞、设计师四条主线各对应不同的技能树和日常节奏。地图按功能分区,包括住宅区、农场、小卖部、政府办公楼等,NPC对话内容随职业选择和剧情节点变化。像素美术风格统一,场景中的物件和角色动作细节做了分帧处理。7.3评分 -
修仙家族模拟器无限资源版
概要修仙家族模拟器人物天赋完全随机,导致每次开局的资源积累节奏不同。安排族人挖矿、种田、炼丹、炼器各司其职,有修为优势的角色适合外出探索收集材料。无人岛屿可以逐步占领,但进攻前需要先确认敌方的战力数值。资源集中在炼丹和突破材料上,前期建筑升级的优先级比装备收集更高。6.9评分 -
可口的披萨无限金币版
概要可口的披萨的操作从揉面团开始,铺料顺序影响烘烤后的外观效果。顾客订单包含配料偏好,部分备注藏在对话文本里,漏看的话会影响评分。设备升级可按优先级分批进行,烤箱升级缩短烘烤周期,配料台扩展可减少翻找时间。食材解锁顺序影响营收增长曲线,部分高级食材的回报周期较长。7评分 -
江南百景图taptap版
概要江南百景图的画风偏水墨,玩家扮演文徽明重建被洗劫后的江南。建筑布局直接影响城市繁荣度和环境值,住宅不能紧挨生产类建筑,商业区靠近主街收益更高,河网附近适合种桑养蚕。探险玩法通过消耗体力采集资源,点亮地图上的迷雾区域。限时活动会提供限定建筑图纸,不参与的话后期无法通过其他方式获取。7.3评分




















