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游戏分类

  • 我们成为我们所看到的样子手游

    休闲益智 | 50.48MB

    更新时间: 2026-07-09

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    概要我们成为我们所看到的样子单机版是一款黑白画风的短篇叙事互动游戏。玩家在游戏中担任一名新闻摄影记者,工作内容是在一座小镇上拍摄各类人物与事件。每一次按下快门拍下的照片都会被传送至广场中央的大屏幕上,成为全镇居民关注的新闻头条。这些新闻会直接改变小人的情绪与行为,引发从潮流模仿到群体对立等一系列连锁反应。整局游戏时长约五分钟,却能在短时间内呈现出一场完整的社会心理实验。简约的视觉风格背后藏着对媒体与公众关系的冷峻审视。
    7.9评分
  • 节奏的钢琴白块

    休闲益智 | 77.9MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要节奏的钢琴白块采用下落式判定,白块会逐行下移,需要依次点击,按错或漏按会导致中断。游戏包含多套判定方案,下落速度随关卡切换,同一首曲子的节奏点被拆成多个点击位置。背景音乐与点击反馈之间的同步精度影响评分,无视觉提示时跟随拍点移动更加依赖听觉。游戏时长在一首曲子的长度内,每次失败后可立即重开。
    6.9评分
  • 合到20根本停不下来

    休闲益智 | 65MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要合到20根本停不下来的核心机制和2048的滑动合成逻辑一致,只不过数字换成了风格化建筑模型。滑动操作时,相同等级的建筑合并后升阶,直到合成出20级的地标。中国、美国、俄罗斯、英国四个主题对应不同的建筑外观和命名,图鉴按主题分类收录。成就系统涉及累计合成次数、特定等级建筑解锁和全图鉴收集等条件。
    6.9评分
  • 跳舞的弹珠

    休闲益智 | 85.7MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要跳舞的弹珠的规则是瞄准上方砖块发射弹珠,反弹路径受角度和弹珠速度影响,砖块位置决定最佳瞄准点。弹珠触碰到砖块时触发荧光特效,不同颜色对应不同分数。关卡数量逐步推进,砖块布局和密度随难度上升。弹射角度偏一点,反弹路径就会完全改变。背景音乐循环播放固定旋律,节奏感变化不大。
    6.9评分
  • 波克捕鱼单机版

    休闲益智 | 246.45MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要波克捕鱼的炮台倍率从低到高逐级解锁,升到千倍炮后单发消耗显著增加,收益上限同步提升。BOSS鱼按种类分阶段出现,低阶段BOSS掉落的金币数量较少,高阶段BOSS出现频率随渔场等级提升。日常任务涉及指定鱼种捕获和累计得分目标,奖励分为金币和道具两类。
    7.4评分
  • 吉祥街机捕鱼手机版

    休闲益智 | 1.14GB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要吉祥街机捕鱼融合了西游题材的视觉元素,战神悟空作为固定角色,释放技能时有独立动画和判定范围。深海场景中的神魔敌人对应不同的血量和掉落物,击败后触发爆炸特效。每日福利和礼包的领取次数固定,部分道具仅限当日使用。全服竞技榜单更新频率受在线人数影响,排位规则按总得分排序。
    7.3评分
  • 瞬搭suitu

    休闲益智 | 1.63GB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要瞬搭suitu的换装流程从捏脸开始,五官参数调整范围覆盖到唇形、眉形、眼距等细节。每个搭配挑战附带主题说明,评分会考量服饰与场景的匹配度。帖子展示搭配作品时附带主题标签和单品清单,其他人可点赞或收藏。衣柜按部位分类,每件单品显示版型细节,部分新品通过每日任务解锁。
    7评分
  • 999秒幸存者

    休闲益智 | 105.75MB

    更新时间: 2026-07-08

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    概要999秒幸存者的核心是天赋搭配,超过30种基石天赋的权重比角色本身更高。9名角色各有定位,装备覆盖250多种道具和40余款武器,成长曲线和伤害类型之间的匹配决定输出效率。难度模块可由玩家自行堆叠,叠加越多,局外成长收益越高。Boss宝箱可进阶两次,每次进阶需要等待数分钟,期间怪物强度会有所提升。
    7评分
  • 第一个100万游戏

    休闲益智 | 145.99MB

    更新时间: 2026-07-07

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    概要第一个100万单机版是一款以财富积累为核心的放置挂机卡牌手游。玩家通过合理搭配各类卡牌构建专属赚钱体系,让资金在离线状态下持续自动增长,最终实现赚取第一个百万的核心目标。游戏内所有收益均源自卡牌组合策略,涵盖负责持续产出的资产卡、提升收益效率的增益卡,以及需要精准时机使用的特殊创业卡。不同卡牌搭配导向差异化的发展路线,考验玩家的全局规划能力。
    7.5评分
  • 名门捕鱼

    休闲益智 | 247.59MB

    更新时间: 2026-07-07

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    概要名门捕鱼的四人同台机制让鱼群刷新和BOSS出现频率受场上其他玩家行为影响,同一目标被多人围攻时,最后一击的判定取决于伤害累积值,但伤害面板不会显示剩余血量,补刀时机需要自己判断。BOSS鱼的防御值随回合数递增,拖太久反而收益递减。兑换码获取的道具在背包内不占格位,但部分有时限。
    7.3评分
  • 途游休闲捕鱼小米版

    休闲益智 | 388.21MB

    更新时间: 2026-07-07

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    概要途游休闲捕鱼的渔场背景有深海、冰河、岩浆三套,对应不同鱼群分布,切换渔场时BOSS的刷新频率和移动速度存在差异。技能组合需要搭配使用,激光适合清理前排鱼群,导弹打散密集区,机枪用于持续补枪。金币消耗集中在技能释放和炮台升级上,炮台升到五阶后单发成本会明显提高,收益曲线需要自己算一下。
    6.9评分
  • 叶罗丽梦幻小镇九游版

    休闲益智 | 842.8MB

    更新时间: 2026-07-07

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    概要叶罗丽梦幻小镇的3D建模还原了动画角色的比例和配色,场景切换时的加载动画和剧集片头风格一致。换装系统覆盖了头部、上身、下装、鞋履和配饰五个部位,服装需要通过活动或任务获取。家园经营部分包括种植和装修,产出金币用于解锁新区域。角色互动带有好感度系统,提升等级后解锁新的对话选项。
    7评分
  • 再玩亿关免广告版

    休闲益智 | 534.84MB

    更新时间: 2026-07-07

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    概要再玩亿关的关卡都是日常里随手可做的小事,刷墙、冲马桶、拉拉链,每个关卡换一种操作逻辑,解压感来自完成时的反馈动画和音效。没有计时、没有分数,关卡之间不继承进度,点开即玩,关掉即停。操作方式全是点击或滑动,不需要阅读说明。超过一百关,但类型不重复,适合在间隙时间里随手打开玩一关,不用记流程。
    6.9评分
  • 杖剑传说手游

    休闲益智 | 892.91MB

    更新时间: 2026-07-07

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    概要杖剑传说的画风是明亮的那一类,地图上的植被和建筑饱和度偏高,没有刻意做旧。冒险者开局,职业有战士、法师、游侠等选择,技能解锁的节奏比同类游戏快一些,玩家可以较早尝试不同流派。队友随主线加入,每个角色有独立好感度系统,解锁专属对话。战斗动作偏轻,技能特效在同类里算克制的,数值压力不算大。
    6.9评分
  • 趣玩捕鱼高爆版

    休闲益智 | 1.06GB

    更新时间: 2026-07-06

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    概要趣玩捕鱼的快速上手靠的是引导教程,新手期没有明显的卡顿感。冰冻和锁定这两个技能在鱼群聚集时能快场,狂暴模式会短暂提高伤害但消耗也更大。红包雨和签到属于日常资源入口,不是每次都能抢到额度,领到多少看手速。成长计划按等级解锁奖励,等级越高奖励越丰厚。
    5评分
  • 鱼丸捕鱼大作战

    休闲益智 | 1.52GB

    更新时间: 2026-07-06

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    概要鱼丸捕鱼大作战的画面在同类里算用心的,鱼群游动轨迹和3D场景融合自然。炮台分多种倍率,切换倍率消耗金币不同,捕获大型鱼用高倍炮效率更高。幻神系统提供固定加成,开启后增加暴击率和伤害系数。日常捕鱼中偶尔会出现金色鱼群,捕获后奖励高于普通鱼类。
    7评分
  • 口袋喵喵九游版

    休闲益智 | 954MB

    更新时间: 2026-07-06

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    概要口袋喵喵是宝可梦题材的MOBA游戏,地图分上中下三路,推塔打野的框架和同类产品一致。英雄是精灵角色,普攻和技能设定依据原作属性做了调整,皮卡丘走远程消耗路线,超梦定位偏刺客,杰尼龟偏向坦克。比赛中击败野生精灵可积累经验。整体节奏比主流MOBA稍慢,一局时长通常在20分钟左右。
    6.9评分
  • 躲个猫猫游戏

    休闲益智 | 70.95MB

    更新时间: 2026-07-06

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    概要躲个猫猫中文版是一款趣味十足的休闲躲藏手游,玩家可以自由选择不同阵营进行挑战,既能扮演猎人在地图中搜寻隐藏的女巫,也能化身女巫巧妙伪装,躲避猎人的追捕。不同身份拥有各自的玩法目标,需要根据局势灵活制定策略。游戏提供丰富多样的场景地图和互动元素,既考验观察能力,也考验隐藏技巧,每一局都充满未知与乐趣。
    5.1评分