吞魔者 (Devil Eater)最新版v5.1
游戏类型: 动作格斗 | 游戏大小: 85.78MB
游戏语言: 英文原版 | 更新时间: 2024-01-03
吞魔者是一款非常爽快刺激横版射击游戏,游戏中玩家需要清除城市中的恶魔来维持自身不被黑暗力量所侵蚀,还要保持自身不被杀害,感兴趣的玩家快去下载吞魔者吧!
游戏介绍
在那次事件中,伊莉丝死了,而我也受到了诅咒。
是时候了,用这被诅咒的力量,去猎杀那些恶魔。
仅凭这黑暗的力量和两把手枪,去处决那些猖獗的恶魔!!

游戏特点
- DEVIL MUST DIE!
你要在吞魔者游戏里清除5座城市中的恶魔,净化该区域!
而为了不被黑暗力量本身所侵噬,你必须不断地猎杀恶魔。
- 精细的动作游戏系统
恰时防御:在敌人攻击的一瞬间防御,将敌人的攻击反弹给敌人!
会心一击:吞魔者使出一剂强力的技能,将敌人一击毙命!
- 选择性成长
猎人强化:在吞魔者修练拥有攻击 / 速度 / 防御等不同功能的被动技能!
购买武器:从林林总总拥有不同功能的武器中挑选你中意的购买!

游戏攻略
哈喽,大家好,今天小编为大家带来一个射击闯关类游戏——吞魔者攻略。
游戏的主人公是一个被诅咒的人,他需要不断击杀怪物来获得能量才能活下去,否则他的生命会随时间而逐渐流逝,当然他也可能被怪物杀死。是选择等待死亡,还是浴血搏杀,他手中的枪告诉了我们答案……
游戏中包含了400个关卡,每25关为一个存档点,开始游戏时可以花费25金币,直接跳到想要的存档点。以25关为一个大关卡,每个大关卡会有一个boss和众多小怪。boss和小怪的强度会随大关卡的提升而上升一个层次。

但是吞魔者各个大关卡的boss和怪物都是换汤不换药,主体不变,只是皮肤颜色不同而已。他们可以分为5种:
1、屠夫:攻击速度慢,血量较厚,伤害一般;
2、荒狼:攻击速度快,伤害高,但是血量低;
3、女巫:可以施放法术,伤害很高,但是普攻伤害低,攻速慢,血量低;
4、骑士:攻击高,血量厚,攻速一般,通常在第一击后,还会快速连续攻击;
5、boss:是一条小龙,血量高,主要靠施放法术攻击,当它在高空中,可以躲避所有的攻击。

吞魔者攻击怪物的方法有三种,也就是我们游戏中的具体操作。
1.手枪攻击。点击位于右下角的抢可以发射子弹射击怪物,可以一直按住,否则连续点击会手酸。子弹攻击可以暴击,暴击伤害为150%。
2.霞弹枪攻击。需要点击手枪上面的按键。每次手枪发射一发子弹都会为霞弹枪充能,直到充满能,才能发射霞弹枪。最多可以积蓄3枚霞弹枪子弹,伤害很高,而且有几率对敌人造成眩晕效果。
3.格挡伤害。点击吞魔者左下角的按键可以将敌人的攻击格挡并反弹回去,伤害是固定值,与敌人攻击无关,只与主人公的天赋和枪械有关。格挡可以每次都成功,但是反弹伤害却是有条件的。要想反弹,必须要在敌人攻击落下的瞬间按格挡,才会发射能量波并造成伤害。可以说这是这个游戏的核心技能,普通格挡会收到1点伤害,但是反弹不仅不会受到伤害,还能反向伤害。即使我们手枪攻击差点,也能通过这个技能无伤过关。但是比较考验个人的反应,快了只是普通格挡,慢了就会被直接攻击。这个格挡伤害也可以暴击,当你在敌人攻击落下的瞬间按格挡,并且是完全同步的那种,其伤害就会比一般的反弹伤害翻倍。

怪物会随着吞魔者关卡进行而增强,我们也不是一成不变的。吞魔者通关获得的金币,我们可以用来购买枪械、角色和提升天赋。在个人属性里,从上往下依次是,攻击、攻速、防御、暴击几率,这些都可以通过枪械、角色、和天赋增强。
除此之外,不管是枪械、角色或是天赋,都会有附带的被动技能,它们的图标都是一致的,效果也一样只是数值不同。
以下图为例,换成文字为:
枪——鹰眼(增加暴击几率)——拳头(增加反弹伤害)——总体(所有攻击力的提升)
霞弹枪——喷射(增加霰弹枪的伤害)——快速开火(格挡后得到攻速提升)——急速(减少蓄能的子弹数量)
防御——延迟(更容易反弹伤害)——抵抗(减少诅咒扣除血量的速度)——铁肤(所有防御的提升)

这里给大家几个吞魔者tips:
1、不动也会自动扣除血量,只有杀怪才能活下去,注意自己的血量,不要被怪物攻击到;
2、积攒好霰弹枪子弹才去打boss,这样更轻松;
3、在敌人把刀刚好举过头的时候按格挡,几乎能每次都反弹成功。
总的来说,吞魔者想要打到更高的关卡,不只是需要装备、天赋的提升,个人的反应也是很关键的因素。想要反应更快,多点练习。
注意事项
* 本游戏因为没有服务器,所以在您删除游戏的时候,存档也会被删除,并且不可修复。 T.T
目前正在全力开发云端存档功能,请您再耐心等待一阵~!
(App 内购物品,在删除游戏重新安装之后,可以通过[OPTION>RESTORE PURCHASE]菜单恢复哟。)
特别说明
游戏信息
- 厂商:LoadComplete
- 包名:com.loadcomplete.hankanaction
- MD5:159A58CED9F9802FC86CA28D852B02AD
冒险游戏古墓里翻机关、密林深处找遗迹、闹鬼城堡里转一圈,路得自己摸索,线索得自己拼凑,NPC说过的每句话都可能藏着关键信息。操作不算复杂,跑跑跳跳解个谜,但有时候一个机关卡住能琢磨半天。氛围感做得好的,光是背景音效和光影就够让人紧张。剧情推动靠的是选择,对话选项不同,后续展开也跟着变。有的侧重解谜,有的侧重叙事,挑适合自己节奏的玩。别急着看攻略,先自己摸一阵,实在卡住了再查,那份自己解开谜题的成就感,是直接看答案给不了的。
这合集里的机器人格斗,打起来爽快,上手也不费劲。每个机体都有自己的攻击套路和必杀技,重拳连击还是远程激光,全看自己习惯。战斗场景换得勤,从废弃工厂到太空站,地形不同打法也得跟着变。对战赢了能拿碎片,攒够了就能解锁新机体或者升级旧机体,手感也有明显提升。任务模式一关接一关,有防守有追击,偶尔还要限时拆目标。对打腻了可以试试生存挑战,看看自己操控能撑几轮。收集控慢慢攒图鉴也耗时间,每台机器人的造型和动作模组都不一样。找一款手感合拍的,打几局下来挺解压。
坦克射击合集,装的全是开炮打靶的爽快事儿。二战老坦克、现代高科技战车,都给你备好了。开出去就是干,瞄准、开火,看着对面炸成一团。模式不少,有单人冲阵,也有跟队友配合的。队友不拖后腿就稳了,该包抄包抄,该火力压制就压。打完了看结算,经验金币到手,换新车接着来。别想太多战术,先把炮打准,再琢磨走位。每局节奏快,不拖沓,饭后打两把正好。




























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