盗墓长生印玩法介绍
1、墓穴探索
点击场景中的棺椁、暗格、壁画等物品触发事件。部分区域需要特定角色才能开启,比如擅长破锁的人才能开铁门。探索中会随机触发塌方或暗箭,反应慢了会掉血。
2、机关与陷阱
机关以推箱子、转盘、排列组合为主。陷阱包括地刺、落石、毒气,观察地面颜色和墙面痕迹变化可以提前察觉。
3、角色与阵容
每个角色有专属天赋,比如破锁、探路或战斗加成。下墓前根据墓穴类型选人,机关多的带破锁角色,路况复杂的带探路型。
4、经营与挂机
营地可安排角色钓鱼、挖矿、制作工具。产出材料用于升级装备和做消耗品。部分任务可离线挂机,上线收资源。
盗墓长生印秦始皇陵攻略
始皇陵看着很大,其实主要是分成了九州,细分下来其实也不难,就是有几个州会难打点,实在打不过可以先刷材料升级人物,不亏。
天宫流程:PS:想进天宫必须在鹤烛台那滴入吕烽的上古三皇后裔之血才能打开通往天宫的大门!
1、精铁/玄铁古印:开大门用的,需要占400负重,背包不够的话去的路上可以先把一部分干粮、材料之类的放在沿路本来就有的尸体/罐子/棺材里(注意被你打死的怪不能放,会没有的),回程的时候可以边走边吃,而且放在里面的东西下次进图也能拿回来,不会丢失的。

2、地上的毒刺陷阱:关不掉的,有相对能少踩一些的最佳路线,但是肯定还是要踩的,就多带解药硬扛过去,制作解药的朱砂不够的话黑市买或和商人换。

3、蚰蜒龙:毒甲技能会给自己上buff,在头像下面显示毒字,buff持续期间打中蚰蜒龙会返一个毒给玩家。【打法:有毒甲的时候停止攻击,没了立刻打,反复这么打十来次就过了。】【蚰蜒龙本体伤害不高,正常打把技能点留给奶,轻松过。】

4、石像房间:包括两个将军石像和四个圣兽石像,都是用来开路的,优先解决这里面的踩石板机关。有石板的区域就是无暗雷区,可以放心踩。但是里头的小房间和塌陷神秘区域还是有暗雷的,要注意。石板还是老规矩踩亮不走回头路,在这附上图给大家参考。【PS:不是一定要从入口开始踩和结束,可以从任意的地方开始踩,往回走一步就可以全盘重置,所以完全可以从单独的一个分支从头踩起。】

5、损坏的机关:这里的石板踩完一半走进空白区域掉下去,回来绕到石像面前从破损的机关处进去继续踩剩下的部分即可。

6、大将军:把四个圣兽石像破坏(破坏就是去对应房间踩石板即可),破坏完以后随便打。千万别不踩机关就去打大将军,打不过的!

7、始皇:无暗雷区域,不过摸尸体会触发剧情,没有boss,只需要对话,第一次对话始皇会让你毁掉祭坛,毁掉后第二次对话会有很长的剧情解释,这个大家自己去看吧,就不剧透了,嘿嘿。
8、探索度:确认全图都走完了没有没开的房间后还达不到,就多带解药把石板房间底下的神秘区域都完整的走一遍,应该就不会少的。
盗墓长生印适玩玩家
1、盗墓题材爱好者
对古墓探险、机关解谜、风水民俗这类题材感兴趣,喜欢在阴森环境里翻东西推剧情。
2、生存与资源管理玩家
享受管理食物、工具、角色状态的循环。下墓之前的准备阶段和回来之后的补给阶段,跟探索过程本身差不多重要。
3、慢节奏养成玩家
不太追求即时反应,更愿意花时间培养角色、升级装备、在营地里搞生产。挂机收菜的节奏对这部分人来说正好。
4、多元玩法接受者
探索、解谜、经营、钓鱼、挂机几套系统混在一起,不介意在不同玩法之间来回切换的玩家能玩得更顺畅。专注单一模式的人可能会觉得思路跳得太快。
盗墓长生印避坑指南
1、前期别平均养角色
角色多,但培养资源有限。先把一两个主用角色拉起来,专精破锁或探路,比每个角色都升两级实用得多。平均分配的下场是下墓时谁都不够用。
2、下墓前看墓穴类型
每个墓穴的机关和陷阱侧重点不同。出发前先看一眼任务描述,判断主要风险类型。机关多的带破锁角色,陷阱密集的带感知型——阵容搭错了,整趟都会很吃力。
3、别把高血角色放前排
战斗判定跟站位有关。把高防角色放在队伍前面挡伤害,脆皮角色放后排。自动编队有时候不按这个逻辑,自己手动调一下。
4、注意陷阱触发条件
地面上颜色不一样的砖块、墙面上有裂痕的区域、突然出现的风声——这些通常是陷阱即将触发的信号。看到这些就停一步,观察周围有没有可以绕过去的路径。
5、别把资源全投入挂机生产
离线挂机的产出效率比手动低不少。资源够用就行,没必要把能下墓的角色全安排去钓鱼挖矿。该出去推主线的时候还是得出门,光靠挂机涨不了进度。
盗墓长生印游玩建议
1、下墓前先查攻略或者看一眼任务说明
每座墓穴的机关类型和陷阱分布有差异。出发前花半分钟看一眼描述,判断这趟主要是推箱子还是躲落石,带对人了比什么都重要。
2、阵容里至少保证一个破锁角色
不管是哪个墓穴,总有几扇门需要开锁才能过。队伍里没有破锁天赋的人,整趟路线可能被堵死,只能被迫原路返回换人,耽误时间。
3、陷阱位置可以背板
同一座墓穴的陷阱分布不会变。第一次踩过的落石位置,第二次去就能绕开。记不住的话用手机拍个照也行,别怕麻烦。
4、营地生产优先级先做工具后做装饰
先保证铁镐、绳索、火把这些消耗品有存货,再考虑升级家具。家具提供的是长期收益,但下墓时没工具用直接卡在半路更头疼。
5、角色疲劳值保持在健康范围
连续下墓太久,角色状态会下降,面板数值跟着打折。感觉推不动了就回营地休息一轮,挂机收点资源再出发,硬撑反而更慢。
特别说明
游戏信息
- 厂商:沈阳光音网视科技有限公司
- 包名:com.beipai.csj.daomu.apk
- MD5:57F02B454EE16BEAF0C4FF2A23C74275
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