守望者编年史游戏特色
1、受苦式战斗体验
手残别碰,这游戏专治各种不服。Boss 攻击力高得离谱,一不留神就被秒。但那种躲过必杀技反手一套连招的快感,真让人上瘾,死了几十次也舍不得删。
2、武器流派随便切
左手火球右手大剑,想怎么折腾随你。每件装备自带独特技能,打不过就换套路。有时候换把锤子直接把怪抡飞,比硬刚有效多了,多尝试总有奇效。
3、地图藏着掖着
到处都是假墙和暗道,不仔细抠根本发现不了。跑图像在走迷宫,回头路多得让人头晕。但找到隐藏宝箱那一刻,那种挖到宝的惊喜感确实顶。
4、英雄队友助阵
单刷太累就把队友喊上。不同英雄技能互补,坦克抗伤害你来输出。人多势众胆子大,一起在地牢里作死比 solo 有意思多了,就是画面有点乱。
守望者编年史攻略
1、游戏中人物具有血量、体力、能量三种属性条,血量、体力自然不用多余解释,能量则用于辅助武器的使用,辅助武器有弓箭也有魔法。其中最需要注意的自然就是体力条了。
2、体力条限制向来是魂系游戏的经典要素,游戏中,攻击、格挡、翻滚都消耗体力。毫无章法的胡乱攻击只会导致闪避的空当,一个贪刀可能又是一条命,谨慎思考敌人每个动作所需要的应对的,趁着boss招式空隙伺机攻击,闪避与格挡间有一种在刀尖上跳舞的乐趣与自豪。

3、在击败或吸收敌人时,会获得魂晶,死亡会掉落全部魂晶,当然复活后拾取上次的尸体(魂晶袋)能获得掉落的全部魂晶,但如果复活后又死了,之前的尸体自然就消失了,掉落的魂晶也就无法再捡取了。
4、游戏中魂晶可以用于升级属性,也可以用于购买物品、装备、升级装备。有4种可升级的属性,分别为:力量、生命、敏捷、瞄准。这些属性一方面能够提升对应的基础属性,例如攻击、血量、体力等,另一方面也是装备也需要一定的属性要求。

5、游戏角色的装备系统包括了铠甲位、主武器位、辅助武器位各一个,以及饰品位三个。而装备自然是具有多种多样的选择的,双剑、剑盾、大剑、大锤、大斧、武士刀、长矛等各种武器,有通过宝箱搜刮,也有通过商店购买,每种武器的伤害、消耗体力以及各自的连招都各有不同。
6、本作中的火堆表现为雕像的形象,坐火能够回满血,加满血瓶,并复活敌人,下次复活也从上次的雕像开始。坐火复敌人,不可不品尝,毕竟不复活敌人怎么刷魂晶呢?

7、雕像不具有加点功能,花费魂晶还是要找npc的,但雕像具有传送功能,各个雕像都可以记录并互相传送,不需要辛辛苦苦的跑路跑图。

守望者编年史游戏玩法介绍
1、地牢乱窜探险
满屏幕黑漆漆的迷雾,得举着火把慢慢摸。地图乱七八糟全是岔路,踩中陷阱直接掉半血。得边跑边标记,不然转晕了连回头路都找不到,纯靠死记硬背。
2、搓招拼反应
打怪不是无脑站撸。闪避得掐准时机,格挡晚了直接被Boss秒杀。技能冷却掐着表放,手忙脚乱按错键就得重来,这种刀尖舔血的操作挺刺激。
3、装备刷刷刷
打怪掉垃圾,Boss才爆好货。每件装备属性天差地别,刷同一个副本能出完全不同的极品。为了把武器升满级,得在同一个地牢里来回折腾好几遍。
4、拉人组队受罪
单人打不过就喊基友。两个人在狭小通道里挤来挤去,技能特效糊一脸。配合好了秒Boss,配合不好互相挡路坑死对方,热闹是挺热闹。
守望者编年史游戏背景介绍
1、末日烂摊子
世界早就塌了。古老守护者集体失踪,剩下一群疯疯癫癫的邪教徒到处搞破坏。地上全是裂缝,里头爬出来的怪一个比一个恶心,正常人早跑路了,就剩你在这收拾烂摊子。
2、编年史的秘密
那本破书老催着你去找真相。说是能拯救世界,其实就是把你往火坑里推。每翻开一页,地牢就往下塌一层,这种坑爹任务接了就没退路。
3、守望者的宿命
你也说不清为啥被选上。身上这身盔甲重得要死,武器也是捡来的。没人知道上一任守望者死哪儿去了,大概率你也得交代在这儿,纯纯炮灰命。
4、深渊在凝视
底下那东西还没醒透。邪教徒们忙着献祭,裂缝里传出来的低语听得人头疼。这趟浑水你是蹚定了,不把这股邪气按下去,所有人都得完蛋。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Third Sphere Game Studios
- 包名:com.thirdspheregamestudios.watcherchronicles.apk
- MD5:B3D1342FE802E7511762EDFA67DE99C2
软件其他版本
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大小: 1.05GB
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大小: 1.01GB
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大小: 1.02GB
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大小: 1.03GB
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大小: 262MB





















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