卡通战争2游戏攻略
一、卡通战争2游戏中第1章第1关怎么过
通关条件:击毁敌方堡垒,我方堡垒被击毁则游戏失败
1、选择优势士兵
可别像小编一样,看到剑手只需要10点魔法能量就拼命生产剑手,万万没想到对方也是剑手,于是便出现了剑手与剑手势均力敌互不相让的局面。其实需要20点魔法能量的枪手虽然生产冷却时间较长,可它是一个顶俩的节奏,分分钟完爆对面。

2、升级魔法雕像提高最大魔法上限
每打败一只敌人就可以获得些许魔法能量,当能存储的魔法能量多了,我们就能更好的运筹帷幄,当然第一章第1关由于敌人较少,暂时还不需要去升级魔法雕像,我们可以全部用来生产枪兵以便快速通关。

3、调整天使之弓减少误伤
这名字如此高大上的天使之弓,其实是一点分辨敌我的智商都没有……因此小编提醒广大玩家,使用天使之弓前请一定要调整好它的角度,千万别像小编一样让它的攻击方向瞄准了我方(泪目)。

4、升级士兵
神马,你就是喜欢用剑手来跟对方硬碰硬?好吧,小编也喜欢像你这样的硬汉,不过为了我们的终极目标——通关,小编建议你在进入游戏前先点击游戏屏幕右方的升级选项,选择剑手后,点击购买就可以对你的剑手进行强化升级,接着选择装备,点击强化后的剑手才可以把它拖入装备栏使用。好了小编只能帮到这了,之后的路就看你的造化了……

二、卡通战争2游戏中第1章第2关怎么过
前置任务通关条件:操作英雄消灭所有敌人
首先我们来重温这张简单粗暴的新手教学图,尤其注意那个加红了的重要提示:一直按住攻击按钮时,可以左右切换攻击方向,而且可以后退攻击。

1、弓箭手英雄拉远距离移动攻击
由于卡通战争2游戏一开始我们只买得起价值1500金币的弓箭手英雄(土豪玩家求放过),于是你懂得,弓箭手没有距离就没有生存好吗!所以放开你的小短腿,尽量远离敌人,同时发挥你的神闪避移动攻击。

2、移动时永远按住攻击键左右滑动攻击
与敌人拉开距离后,请将你的手指头放在攻击键上死都不要松开,不是犀利的操作选手就不要挑战神马先向左开弓再向右开弓了,那只会让你更加手忙脚乱,我们的手指头只要左右滑动攻击键不松开,英雄便会机智地左右攻击!

3、及时使用生命石
像小编这样的“高玩”也免不了被攻击掉半管血,这时请注意游戏中那火红火红的生命石,跑到它身边边可恢复生命值,不过这生命石只有一次使用次数,请别一不小心把它玩坏。

4、升级英雄
游戏中不但士兵可以升级,英雄也是可以升级的。让我们在游戏开始前点击英雄头像,选择英雄选项后我们便可以根据需求对英雄的各个属性进行升级。小编提醒你,升级英雄不消耗金钱但消耗SP值,所以要考虑清楚选择对自己最有用的属性哦。

游戏技巧
一、前期节奏——剑手开道,矛手铺路,法师收尾
开局先升剑手,便宜抗揍,顶在前面当肉盾。攒够钱转矛手,矛手伤害高,能戳穿前排。矛手数量铺起来,人海战术一开,怪还没摸到你就倒下一半。再攒钱升法师,法师LV8之后质变,范围伤害一炸一片。兵种别停,矛手别断,法师到了LV8就起飞。先升剑手,直到矛手,再升法师升到LV8,用人海战术,一直叫矛手,有钱时叫法师(矛手别停)。剑手开路,矛手主力,法师收尾,三件套齐了,前期稳过。
二、资源分配——CUP先攒着,打不过再花
CUP是救急用的,不是平时花的。打得过就攒着,攒到打不过了,一口气花掉,买关键道具,买终极兵种,买一波翻盘。个人觉得优先升兵种更好,升便宜的用人海战术,最好cup先存着,等打不过的时候再买东西,其他的自己看看视情况,我用这种方法一晚上玩到69关。CUP在手,翻盘不愁。
三、后期成型——法师箭塔双满,魔量塔速跟上
法师升满,箭塔升满,你就有两套输出体系。法师炸一片,箭塔点一个。魔量不够,法师放不出技能;魔量恢复慢,箭塔射不出箭。塔攻速慢,怪冲过来来不及打;塔范围小,怪分散了打不到。升满法师和箭塔你就无敌了,当然还要升mana的恢复速度和容量,还有塔的攻击速度和范围也要升一开始升级什么都挺便宜,所以先把钱,后面那两行就是塔啊,钱啊,魔啊,恢复速度都先升级2-3级,我是优先钱的,塔的伤害有10级,速度和范围只有5级,可以优先升满。法师满,箭塔满,魔量足,塔速快,后期稳如老狗。
四、兵种取舍——忍者比剑士实用,法师比啥都重要
剑士便宜,但只能顶前排;忍者贵一点,但能切后排。剑士升级到枪兵就够用了,忍者升级到喷火就行。法师能飞之后,移动快,不后退,但块头大,容易挡箭塔。控制箭塔的节奏就很重要了。兵种的话,其实忍者比剑士实用,不过剑士便宜,可以升级到枪兵就行了,忍者升级到喷火就行,其次就是法师了,法师在箭塔升不上去的时候就升,最好可以变成能飞的,不会后退移动速度也快多了,不过块头很大,控制箭塔的技巧就很重要了。剑士顶前面,忍者切后面,法师炸全场,箭塔点漏网。
五、后期体验——全兵种终极形态,怪海随便打
所有兵种都升到顶了,怪一波一波地来,一波比一波密,一波比一波强。但你的兵也强了,塔也强了,魔也够了。现在打躲200+,基本就是这样了,把全部兵种都升级到终极形态了,就是后面出的很密集,都是高等的。全兵种终极形态,怪再多,也是送经验的。
游戏玩法
一、升级城堡系统——十层到二十层,一层比一层厚
城墙从十层加厚到二十层,箭塔从十座加到二十座,城门从十道加到二十道。怪撞在墙上,墙纹丝不动;怪踩到陷阱,陷阱弹出尖刺;怪冲到门前,门自动关闭。10-20层次防御的城堡升级。墙厚,怪就进不来;墙厚,心就放得下。
二、三种不同模式的游戏——快速、地狱、特殊,换着玩
快速模式,一波接一波,节奏快,打得爽;地狱模式,怪又多又硬,压力大,打得累;特殊模式,规则怪,机制奇,打得懵。在卡通战争2中享受无缝的游戏模式,快速,地狱或特殊模式。三种模式,三种心情,换着玩,不腻。
三、移民增加英雄——从6级到超级,从超级到英雄
6级的英雄,只会普通攻击;升到10级,学会第一个技能;升到15级,解锁第二个技能;升到20级,进化成超级英雄;升到25级,觉醒成英雄模式。发展从6升级字符超级英雄和英雄模式进行的各项任务。英雄越升越强,怪越打越少。
四、激烈的STAT分布和技能发展——80种单位,80套技能
剑士、矛手、法师、弓箭手、骑士、牧师、盗贼、忍者、龙、巨魔、精灵、矮人……80种单位,每种都有自己的技能。城堡、箭塔、投石车、魔法塔、炮台、陷阱、路障、补给站……每种都能升级。当你学习新的技能,你级别的提高,升级你的英雄和单位。80单位类型单位的数十套的技能,城堡,弓,和生产力项目。单位多,技能多,配法多,玩法多。
特别说明
游戏信息
- 厂商:com2us
- 包名:com.gamevil.cartoonwars.two.global
- MD5:F8FE4F10956553FC209737AA3049D168
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